た行、ノーマルタイプ、1体選択が対象の技一覧(ポケモンSV)

スポンサーリンク

技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。

た行、ノーマルタイプ、1体選択が対象の技一覧
名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
たいあたりノーマル物理4010035直○守○
1体選択通常攻撃。
たたきつけるノーマル物理807520直○守○
1体選択通常攻撃。
だいちのはどうノーマル特殊5010010直×守○
1体選択場の状態がフィールドで、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、技のタイプが変化し、威力も2倍になる(フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)。『グラスフィールド』の時は『くさ』タイプ、『ミストフィールド』の時は『フェアリー』タイプ、『エレキフィールド』の時は『でんき』タイプ、『サイコフィールド』の時は『エスパー』タイプの技となる。
ダブルアタックノーマル物理359010直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ちょうおんぱノーマル変化-5520直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
つのでつくノーマル物理6510025直○守○
1体選択通常攻撃。
つのドリルノーマル物理-305直○守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。ダイマックスしている相手には無効。
てかげんノーマル物理4010040直○守○
1体選択この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
テクスチャー2ノーマル変化--30直×守×
1体選択自分の『タイプ』を相手が最後に使った技が効きづらいタイプに変える。どのタイプになるかはランダム。
テラクラスターノーマル特殊1201005直×守○
1体選択『テラパゴス(ステラ)』がステラフォルムの時に使用すると、相手全体が攻撃対象となり、また技のタイプが『ステラ』タイプになる(テラスタルしている相手にはダメージが2倍、その他は1倍)。
テラバーストノーマル特殊8010010直×守○
1体選択自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
でんこうせっかノーマル物理4010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
とおせんぼうノーマル変化--5直×守×
1体選択『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
とっしんノーマル物理908520直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
とっておきノーマル物理1401005直○守○
1体選択この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。
トライアタックノーマル特殊8010010直×守○
1体選択20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。

スポンサーリンク