さ行、ノーマルタイプ、1体選択が対象の技一覧(ポケモンSV)

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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。

さ行、ノーマルタイプ、1体選択が対象の技一覧
名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
さばきのつぶてノーマル特殊10010010直×守○
1体選択持たせた『プレート』によって『タイプ』が変わる。
しめつけるノーマル物理158520直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
しんそくノーマル物理801005直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。
シンプルビームノーマル変化-10015直×守○
1体選択相手の特性が『たんじゅん』になる。(ダブルバトルで味方に使うと良い)
じこあんじノーマル変化--10直×守×
1体選択相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
じたばたノーマル物理-10015直○守○
1体選択自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
スイープビンタノーマル物理258510直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
スケッチノーマル変化--1直×守×
1体選択この技を忘れて、相手が最後に使った技を覚える。戦闘終了後も元に戻らない。(通信対戦などでは元に戻る)
すてみタックルノーマル物理12010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ずつきノーマル物理7010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。

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