技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
は行、味方の場が対象の技一覧
| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る |
| 対象 | 効果 |
| ハッピータイム | ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 直× | 守× |
| 味方の場 | 戦闘後に得られる賞金が2倍になる。 |
| ひかりのかべ | エスパー | 変化 | - | - | 30 | 直× | 守× |
| 味方の場 | 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 |
| ファストガード | かくとう | 変化 | - | - | 15 | 直× | 守× |
| 味方の場 | 必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、自分と味方は相手の先制攻撃の技を受けない。特性の効果による先制攻撃も受けない。 |