新しい技と存在しない技リスト
技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。ピカブイでは誰も覚えない技は「存在しない」と表記しています。
すべて | 新しい技のみ
あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ
ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー
1体選択 | 自分か味方 | 味方1体 | 自分以外 | 相手全体 | 味方全体 | 自分 | 全体 | ランダム1体 | 全体の場 | 相手の場 | 味方の場 | 不定
| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 守る | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対象 | 効果 | |||||||
| アームハンマー | ※存在しない | |||||||
| アイアンテール | はがね | 物理 | 100 | 75 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| アイアンヘッド | ※存在しない | |||||||
| アイスハンマー | ※存在しない | |||||||
| アイスボール | ※存在しない | |||||||
| あおいほのお | ※存在しない | |||||||
| アクアジェット | みず | 物理 | 40 | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | |||||||
| アクアテール | ※存在しない | |||||||
| アクアブレイク | ※存在しない | |||||||
| アクアリング | ※存在しない | |||||||
| あくうせつだん | ※存在しない | |||||||
| アクセルロック | ※存在しない | |||||||
| あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| あくび | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。 | |||||||
| あくまのキッス | ノーマル | 変化 | - | 75 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。 | |||||||
| あくむ | ※存在しない | |||||||
| アクロバット | ※存在しない | |||||||
| あさのひざし | ※存在しない | |||||||
| アシストギア | ※存在しない | |||||||
| アシストパワー | ※存在しない | |||||||
| アシッドボム | ※存在しない | |||||||
| アシッドポイズンデリート | ※存在しない | |||||||
| あてみなげ | ※存在しない | |||||||
| あなをほる | じめん | 物理 | 80 | 100 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。 | |||||||
| あばれる | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 10 | 守○ | ||
| ランダム1体 | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。 | |||||||
| アフロブレイク | ※存在しない | |||||||
| あまいかおり | ※存在しない | |||||||
| あまえる | ※存在しない | |||||||
| あまごい | ※存在しない | |||||||
| あやしいかぜ | ※存在しない | |||||||
| あやしいひかり | ゴースト | 変化 | - | 100 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
| あられ | ※存在しない | |||||||
| アルティメットドラゴンバーン | ※存在しない | |||||||
| アロマセラピー | ※存在しない | |||||||
| アロマミスト | ※存在しない | |||||||
| あわ | みず | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 守○ | ||
| 相手全体 | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| アンカーショット | ※存在しない | |||||||
| アンコール | ノーマル | 変化 | - | 100 | 5 | 守○ | ||
| 1体選択 | 3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。なお、Zワザは影響を受けずに使うことができる。 | |||||||
| いあいぎり | ノーマル | 物理 | 50 | 95 | 30 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| いえき | ※存在しない | |||||||
| イカサマ | あく | 物理 | 95 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。 | |||||||
| いかり | ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。 | |||||||
| いかりのこな | ※存在しない | |||||||
| いかりのまえば | ノーマル | 物理 | - | 90 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手のHPを残りHPの半分にする。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| いきいきバブル | みず | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
| いじげんホール | ※存在しない | |||||||
| いじげんラッシュ | ※存在しない | |||||||
| いたみわけ | ※存在しない | |||||||
| いちゃもん | ※存在しない | |||||||
| いとをはく | むし | 変化 | - | 95 | 40 | 守○ | ||
| 相手全体 | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 | |||||||
| いにしえのうた | ※存在しない | |||||||
| いのちがけ | ※存在しない | |||||||
| いばる | ※存在しない | |||||||
| いびき | ※存在しない | |||||||
| いやしのすず | ※存在しない | |||||||
| いやしのねがい | ※存在しない | |||||||
| いやしのはどう | ※存在しない | |||||||
| いやなおと | ノーマル | 変化 | - | 85 | 40 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| いわおとし | いわ | 物理 | 50 | 90 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| いわくだき | ※存在しない | |||||||
| いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | 守○ | ||
| 相手全体 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| インファイト | ※存在しない | |||||||
| ウェザーボール | ※存在しない | |||||||
| うずしお | ※存在しない | |||||||
| うそなき | ※存在しない | |||||||
| うたう | ノーマル | 変化 | - | 55 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| うたかたのアリア | ※存在しない | |||||||
| うちおとす | ※存在しない | |||||||
| ウッドハンマー | ※存在しない | |||||||
| ウッドホーン | ※存在しない | |||||||
| うらみ | ※存在しない | |||||||
| ウルトラダッシュアタック | ※存在しない | |||||||
| エアカッター | ※存在しない | |||||||
| エアスラッシュ | ひこう | 特殊 | 75 | 95 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| エアロブラスト | ※存在しない | |||||||
| エコーボイス | ※存在しない | |||||||
| エナジーボール | ※存在しない | |||||||
| エレキネット | ※存在しない | |||||||
| エレキフィールド | ※存在しない | |||||||
| エレキボール | ※存在しない | |||||||
| えんまく | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
| オーバーヒート | ※存在しない | |||||||
| オーロラビーム | こおり | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| オーロラベール | ※存在しない | |||||||
| おいうち | ※存在しない | |||||||
| おいかぜ | ※存在しない | |||||||
| おいわい | ※存在しない | |||||||
| おうふくビンタ | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
| オウムがえし | ひこう | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
| 1体選択 | 相手が最後に使った技で、相手を攻撃する。技の対象が「1体選択」の場合は技を使用したポケモン(味方を含める)を攻撃し、それ以外の場合は、自分がその技を使用した場合に本来取りうる対象に攻撃する(「相手全体」「自分以外」など)。ただし、技の対象が「自分」や「場」の場合などは失敗する。相手の技がZワザの場合は失敗する。 | |||||||
| おきみやげ | ※存在しない | |||||||
| オクタンほう | ※存在しない | |||||||
| おさきにどうぞ | ※存在しない | |||||||
| おしおき | ※存在しない | |||||||
| おしゃべり | ※存在しない | |||||||
| おたけび | ※存在しない | |||||||
| おだてる | ※存在しない | |||||||
| おどろかす | ※存在しない | |||||||
| おにび | ほのお | 変化 | - | 85 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。 | |||||||
| おまじない | ※存在しない | |||||||
| オリジンズスーパーノヴァ | ※存在しない | |||||||
| おんがえし | ※存在しない | |||||||
| おんねん | ※存在しない | |||||||
| かいでんぱ | ※存在しない | |||||||
| かいふくしれい | ※存在しない | |||||||
| かいふくふうじ | ※存在しない | |||||||
| かいりき | ノーマル | 物理 | 80 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| カウンター | かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | 守○ | ||
| 不定 | 相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| かえんぐるま | ※存在しない | |||||||
| かえんだん | ※存在しない | |||||||
| かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| かぎわける | ※存在しない | |||||||
| かくばる | ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 守× | ||
| 自分 | 自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。 | |||||||
| かげうち | ※存在しない | |||||||
| かげぬい | ※存在しない | |||||||
| かげぶんしん | ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 守× | ||
| 自分 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |||||||
| かぜおこし | ひこう | 特殊 | 40 | 100 | 35 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |||||||
| かたきうち | ※存在しない | |||||||
| かたくなる | ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 守× | ||
| 自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 | |||||||
| かなしばり | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。 | |||||||
| かふんだんご | ※存在しない | |||||||
| かまいたち | ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 守○ | ||
| 相手全体 | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
| かみくだく | あく | 物理 | 80 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| かみつく | あく | 物理 | 60 | 100 | 25 | 守○ | ||
| 1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| かみなり | でんき | 特殊 | 110 | 70 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。(ウルトラサンムーンでは天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。)相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 | |||||||
| かみなりのキバ | ※存在しない | |||||||
| かみなりパンチ | でんき | 物理 | 75 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 | |||||||
| からてチョップ | かくとう | 物理 | 50 | 100 | 25 | 守○ | ||
| 1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
| からではさむ | みず | 物理 | 35 | 85 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |||||||
| からにこもる | みず | 変化 | - | - | 40 | 守× | ||
| 自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 | |||||||
| からみつく | ノーマル | 物理 | 10 | 100 | 35 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| からをやぶる | ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 守× | ||
| 自分 | 自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がり、『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。 | |||||||
| かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。 | |||||||
| ガーディアン・デ・アローラ | ※存在しない | |||||||
| ガードシェア | ※存在しない | |||||||
| ガードスワップ | ※存在しない | |||||||
| がまん | ノーマル | 物理 | - | - | 10 | 守○ | ||
| 自分 | 必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| がむしゃら | ※存在しない | |||||||
| ガリョウテンセイ | ※存在しない | |||||||
| がんせきふうじ | ※存在しない | |||||||
| がんせきほう | ※存在しない | |||||||
| きあいだま | ※存在しない | |||||||
| きあいだめ | ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 守× | ||
| 自分 | 急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。 | |||||||
| きあいパンチ | ※存在しない | |||||||
| きしかいせい | ※存在しない | |||||||
| きつけ | ※存在しない | |||||||
| キノコのほうし | くさ | 変化 | - | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』のポケモンには無効。 | |||||||
| きゅうけつ | むし | 物理 | 80 | 100 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。(第6世代は威力:20、PP:15) | |||||||
| きらきらストーム | フェアリー | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | すべての味方のポケモンの状態異常を治す。 | |||||||
| きりさく | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
| きりばらい | ※存在しない | |||||||
| きりふだ | ※存在しない | |||||||
| キングシールド | ※存在しない | |||||||
| きんぞくおん | ※存在しない | |||||||
| ギアソーサー | ※存在しない | |||||||
| ギアチェンジ | ※存在しない | |||||||
| ギガインパクト | ※存在しない | |||||||
| ギガドレイン | ※存在しない | |||||||
| ギフトパス | ※存在しない | |||||||
| ぎんいろのかぜ | ※存在しない | |||||||
| くさのちかい | ※存在しない | |||||||
| くさぶえ | ※存在しない | |||||||
| くさむすび | ※存在しない | |||||||
| くすぐる | ※存在しない | |||||||
| くちばしキャノン | ※存在しない | |||||||
| クモのす | ※存在しない | |||||||
| クラブハンマー | みず | 物理 | 100 | 90 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
| クリアスモッグ | どく | 特殊 | 50 | - | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手の能力ランクの変化を元に戻す。 | |||||||
| くろいきり | こおり | 変化 | - | - | 30 | 守× | ||
| 全体の場 | すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。 | |||||||
| くろいまなざし | ※存在しない | |||||||
| クロスサンダー | ※存在しない | |||||||
| クロスチョップ | ※存在しない | |||||||
| クロスフレイム | ※存在しない | |||||||
| クロスポイズン | ※存在しない | |||||||
| グラスフィールド | ※存在しない | |||||||
| グラスミキサー | ※存在しない | |||||||
| グランドフォース | ※存在しない | |||||||
| グロウパンチ | ※存在しない | |||||||
| けたぐり | かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。 | |||||||
| げきりん | ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 10 | 守○ | ||
| ランダム1体 | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。 | |||||||
| ゲップ | ※存在しない | |||||||
| げんしのちから | ※存在しない | |||||||
| コールドフレア | ※存在しない | |||||||
| コアパニッシャー | ※存在しない | |||||||
| こうげきしれい | ※存在しない | |||||||
| こうごうせい | ※存在しない | |||||||
| こうそくいどう | エスパー | 変化 | - | - | 30 | 守× | ||
| 自分 | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 | |||||||
| こうそくスピン | ※存在しない | |||||||
| こおりのいぶき | ※存在しない | |||||||
| こおりのキバ | ※存在しない | |||||||
| こおりのつぶて | こおり | 物理 | 40 | 100 | 30 | 守○ | ||
| 1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | |||||||
| こころのめ | ※存在しない | |||||||
| こごえるかぜ | ※存在しない | |||||||
| こごえるせかい | ※存在しない | |||||||
| コスモパワー | ※存在しない | |||||||
| こちこちフロスト | こおり | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。 | |||||||
| コットンガード | ※存在しない | |||||||
| こなゆき | ※存在しない | |||||||
| このは | ※存在しない | |||||||
| このゆびとまれ | ※存在しない | |||||||
| コメットパンチ | ※存在しない | |||||||
| こらえる | ※存在しない | |||||||
| ころがる | ※存在しない | |||||||
| こわいかお | ※存在しない | |||||||
| こんげんのはどう | ※存在しない | |||||||
| ゴーストダイブ | ※存在しない | |||||||
| ゴッドバード | ひこう | 物理 | 200 | 90 | 5 | 守○ | ||
| 1体選択 | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。(ウルトラサンムーンでは威力140) | |||||||
| サイケこうせん | エスパー | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
| サイコウェーブ | エスパー | 特殊 | - | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | ランダムに(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| サイコカッター | ※存在しない | |||||||
| サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| サイコシフト | ※存在しない | |||||||
| サイコショック | ※存在しない | |||||||
| サイコファング | ※存在しない | |||||||
| サイコフィールド | ※存在しない | |||||||
| サイコブースト | ※存在しない | |||||||
| サイコブレイク | ※存在しない | |||||||
| サイドチェンジ | ※存在しない | |||||||
| さいはい | ※存在しない | |||||||
| さいみんじゅつ | エスパー | 変化 | - | 60 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。 | |||||||
| サウザンアロー | ※存在しない | |||||||
| サウザンウェーブ | ※存在しない | |||||||
| さきおくり | ※存在しない | |||||||
| さきどり | ※存在しない | |||||||
| さしおさえ | ※存在しない | |||||||
| さばきのつぶて | ※存在しない | |||||||
| さわぐ | ※存在しない | |||||||
| サンシャインスマッシャー | ※存在しない | |||||||
| ざぶざぶサーフ | みず | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 相手全体 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |||||||
| シードフレア | ※存在しない | |||||||
| シェルブレード | ※存在しない | |||||||
| しおふき | ※存在しない | |||||||
| しおみず | ※存在しない | |||||||
| シグナルビーム | ※存在しない | |||||||
| シザークロス | むし | 物理 | 80 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| しぜんのいかり | ※存在しない | |||||||
| しぜんのちから | ※存在しない | |||||||
| しぜんのめぐみ | ※存在しない | |||||||
| したでなめる | ゴースト | 物理 | 30 | 100 | 30 | 守○ | ||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |||||||
| しっぺがえし | ※存在しない | |||||||
| しっぽをふる | ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 守○ | ||
| 相手全体 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| しねんのずつき | ※存在しない | |||||||
| しびれごな | くさ | 変化 | - | 75 | 30 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手を『まひ』状態にする。『でんき』タイプや『くさ』タイプ、特性『ぼうじん』のポケモンには無効。 | |||||||
| しぼりとる | ※存在しない | |||||||
| しめつける | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |||||||
| シャドーアローズストライク | ※存在しない | |||||||
| シャドークロー | ※存在しない | |||||||
| シャドースチール | ※存在しない | |||||||
| シャドーダイブ | ※存在しない | |||||||
| シャドーパンチ | ※存在しない | |||||||
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| シャドーボーン | ※存在しない | |||||||
| シャドーレイ | ※存在しない | |||||||
| しろいきり | こおり | 変化 | - | - | 30 | 守× | ||
| 味方の場 | 5ターンの間、能力ランクを下げられなくなる。交代しても効果は続く。 | |||||||
| しんくうは | ※存在しない | |||||||
| シンクロノイズ | ※存在しない | |||||||
| しんそく | ※存在しない | |||||||
| しんぴのつるぎ | ※存在しない | |||||||
| しんぴのまもり | ※存在しない | |||||||
| シンプルビーム | ※存在しない | |||||||
| ジオコントロール | ※存在しない | |||||||
| じこあんじ | ※存在しない | |||||||
| じこさいせい | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 守× | ||
| 自分 | HPが最大HPの半分回復する。 | |||||||
| じごくぐるま | かくとう | 物理 | 80 | 80 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 | |||||||
| じごくづき | ※存在しない | |||||||
| じしん | じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | 守○ | ||
| 自分以外 | 相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |||||||
| じたばた | ※存在しない | |||||||
| じだんだ | ※存在しない | |||||||
| じならし | ※存在しない | |||||||
| じばく | ノーマル | 物理 | 200 | 100 | 5 | 守○ | ||
| 自分以外 | 攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。 | |||||||
| じばそうさ | ※存在しない | |||||||
| ジャイロボール | ※存在しない | |||||||
| じゃれつく | フェアリー | 物理 | 90 | 90 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| じゅうでん | ※存在しない | |||||||
| 10まんばりき | ※存在しない | |||||||
| 10まんボルト | でんき | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |||||||
| じゅうりょく | ※存在しない | |||||||
| じょうか | ※存在しない | |||||||
| じわれ | じめん | 物理 | - | 30 | 5 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ひこう』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| じんつうりき | ※存在しない | |||||||
| スーパーアクアトルネード | ※存在しない | |||||||
| スイープビンタ | ※存在しない | |||||||
| すいとる | くさ | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。(ウルトラサンムーンでは威力20、PP25) | |||||||
| スカイアッパー | ※存在しない | |||||||
| スキルスワップ | ※存在しない | |||||||
| すくすくボンバー | くさ | 物理 | 90 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 100%の確率で相手に『やどりぎのタネ』を植え付け、毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。自分は交代しても効果が引き継ぐ。 | |||||||
| スケイルノイズ | ※存在しない | |||||||
| スケッチ | ※存在しない | |||||||
| スチームバースト | ※存在しない | |||||||
| すてゼリフ | ※存在しない | |||||||
| すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。 | |||||||
| ステルスロック | いわ | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
| 相手の場 | 使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。 | |||||||
| ストーンエッジ | ※存在しない | |||||||
| すなあつめ | ※存在しない | |||||||
| すなあらし | ※存在しない | |||||||
| すなかけ | じめん | 変化 | - | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
| すなじごく | ※存在しない | |||||||
| スパーキングギガボルト | ※存在しない | |||||||
| スパーク | ※存在しない | |||||||
| スピードスター | ノーマル | 特殊 | 60 | - | 20 | 守○ | ||
| 相手全体 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| スピードスワップ | ※存在しない | |||||||
| スプーンまげ | エスパー | 変化 | - | 80 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
| スポットライト | ※存在しない | |||||||
| スマートホーン | ※存在しない | |||||||
| スモッグ | どく | 特殊 | 30 | 70 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 40%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||||||
| すりかえ | ※存在しない | |||||||
| ずつき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| せいちょう | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
| 自分 | 自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。(ウルトラサンムーンでは天気が『ひざしがつよい』の時は、2段階ずつ上がる。) | |||||||
| せいなるつるぎ | ※存在しない | |||||||
| せいなるほのお | ※存在しない | |||||||
| ぜったいほしょくかいてんざん | ※存在しない | |||||||
| ぜったいれいど | ※存在しない | |||||||
| ぜんりょくむそうげきれつけん | ※存在しない | |||||||
| ソーラービーム | くさ | 特殊 | 200 | 100 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。(ウルトラサンムーンでは威力120で、天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。) | |||||||
| ソーラーブレード | ※存在しない | |||||||
| そうでん | ※存在しない | |||||||
| ソニックブーム | ノーマル | 特殊 | - | 90 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 20の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| そらをとぶ | ひこう | 物理 | 90 | 95 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。 | |||||||
| たいあたり | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。(第6世代は威力:50) | |||||||
| たがやす | ※存在しない | |||||||
| たきのぼり | みず | 物理 | 80 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| たくわえる | ※存在しない | |||||||
| たたきつける | ノーマル | 物理 | 80 | 75 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| たたみがえし | ※存在しない | |||||||
| たたりめ | ※存在しない | |||||||
| たつまき | ※存在しない | |||||||
| タネばくだん | ※存在しない | |||||||
| タネマシンガン | ※存在しない | |||||||
| タマゴうみ | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 守× | ||
| 自分 | HPが最大HPの半分回復する。 | |||||||
| タマゴばくだん | ノーマル | 物理 | 100 | 75 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| たまなげ | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
| ダークホール | ※存在しない | |||||||
| だいちのちから | ※存在しない | |||||||
| ダイナミックフルフレイム | ※存在しない | |||||||
| だいばくはつ | ノーマル | 物理 | 250 | 100 | 5 | 守○ | ||
| 自分以外 | 攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。 | |||||||
| ダイビング | ※存在しない | |||||||
| だいもんじ | ほのお | 特殊 | 110 | 85 | 5 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| ダイヤストーム | ※存在しない | |||||||
| だくりゅう | ※存在しない | |||||||
| ダストシュート | ※存在しない | |||||||
| ダブルアタック | ※存在しない | |||||||
| ダブルチョップ | ※存在しない | |||||||
| ダブルニードル | むし | 物理 | 25 | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 1ターンに2回連続で攻撃する。20%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||||||
| ダブルパンツァー | はがね | 物理 | 60 | 100 | 5 | 守○ | ||
| 1体選択 | 1ターンに2回連続で攻撃し、それぞれ30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| だましうち | ※存在しない | |||||||
| ダメおし | ※存在しない | |||||||
| だんがいのつるぎ | ※存在しない | |||||||
| ちいさくなる | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 守× | ||
| 自分 | 自分の回避率を2段階上げる。ただし、技『のしかかり』『ふみつけ』『ドラゴンダイブ』『ハードローラー』『ハイパーダーククラッシャー』『フライングプレス』『ヒートスタンプ』『ヘビーボンバー』は必ず命中し威力2倍で受けるようになってしまう(ヒートスタンプは第6世代以降、ヘビーボンバーは第7世代以降。なお、ゴーストダイブは第6世代のみ)。 | |||||||
| ちからをすいとる | ※存在しない | |||||||
| ちきゅうなげ | かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| チャージビーム | ※存在しない | |||||||
| チャームボイス | ※存在しない | |||||||
| ちょうおんぱ | ノーマル | 変化 | - | 55 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| ちょうぜつらせんれんげき | ※存在しない | |||||||
| ちょうのまい | むし | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
| 自分 | 自分の『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | |||||||
| ちょうはつ | あく | 変化 | - | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする) | |||||||
| ついばむ | ※存在しない | |||||||
| つきのひかり | ※存在しない | |||||||
| つけあがる | ※存在しない | |||||||
| つじぎり | ※存在しない | |||||||
| つっぱり | ※存在しない | |||||||
| つつく | ひこう | 物理 | 35 | 100 | 35 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| つのでつく | ノーマル | 物理 | 65 | 100 | 25 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| つのドリル | ノーマル | 物理 | - | 30 | 5 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| つばさでうつ | ひこう | 物理 | 60 | 100 | 35 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| つばめがえし | ※存在しない | |||||||
| つぶらなひとみ | ※存在しない | |||||||
| つぼをつく | ※存在しない | |||||||
| つめとぎ | ※存在しない | |||||||
| つららおとし | ※存在しない | |||||||
| つららばり | ※存在しない | |||||||
| つるぎのまい | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
| 自分 | 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 | |||||||
| つるのムチ | くさ | 物理 | 45 | 100 | 25 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| てかげん | ※存在しない | |||||||
| テクスチャー | ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 守× | ||
| 自分 | 自分の『タイプ』を、自分の一番上の技と同じタイプに変える。 | |||||||
| テクスチャー2 | ※存在しない | |||||||
| テクノバスター | ※存在しない | |||||||
| てだすけ | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
| 味方1体 | 必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。 | |||||||
| てっぺき | ※存在しない | |||||||
| テレキネシス | ※存在しない | |||||||
| テレポート | エスパー | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
| 自分 | 必ず後攻になる(優先度:-6)。手持ちのポケモンと入れ替わる。 | |||||||
| てをつなぐ | ※存在しない | |||||||
| てんこがすめつぼうのひかり | ※存在しない | |||||||
| てんしのキッス | ※存在しない | |||||||
| であいがしら | ※存在しない | |||||||
| DDラリアット | ※存在しない | |||||||
| デスウイング | ※存在しない | |||||||
| でんきショック | でんき | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |||||||
| でんげきは | ※存在しない | |||||||
| でんこうせっか | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 30 | 守○ | ||
| 1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | |||||||
| でんじは | でんき | 変化 | - | 90 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100) | |||||||
| でんじふゆう | ※存在しない | |||||||
| でんじほう | ※存在しない | |||||||
| トーチカ | ※存在しない | |||||||
| とおせんぼう | ※存在しない | |||||||
| とおぼえ | ※存在しない | |||||||
| ときのほうこう | ※存在しない | |||||||
| とぎすます | ※存在しない | |||||||
| とぐろをまく | ※存在しない | |||||||
| とける | どく | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
| 自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 | |||||||
| とげキャノン | ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
| とっしん | ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 | |||||||
| とっておき | ※存在しない | |||||||
| とどめばり | ※存在しない | |||||||
| とびかかる | ※存在しない | |||||||
| とびげり | かくとう | 物理 | 100 | 95 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。 | |||||||
| とびはねる | ※存在しない | |||||||
| とびひざげり | かくとう | 物理 | 130 | 90 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。 | |||||||
| ともえなげ | ※存在しない | |||||||
| トライアタック | ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。 | |||||||
| トラップシェル | ※存在しない | |||||||
| トリック | ※存在しない | |||||||
| トリックガード | ※存在しない | |||||||
| トリックルーム | ※存在しない | |||||||
| トリプルキック | ※存在しない | |||||||
| トロピカルキック | ※存在しない | |||||||
| とんぼがえり | むし | 物理 | 70 | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。 | |||||||
| どくガス | どく | 変化 | - | 90 | 40 | 守○ | ||
| 相手全体 | 相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 | |||||||
| どくづき | どく | 物理 | 80 | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||||||
| どくどく | どく | 変化 | - | 90 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 | |||||||
| どくどくのキバ | ※存在しない | |||||||
| どくのいと | ※存在しない | |||||||
| どくのこな | どく | 変化 | - | 75 | 35 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプ、『くさ』タイプ、特性『ぼうじん』のポケモンには無効。 | |||||||
| どくばり | どく | 物理 | 15 | 100 | 35 | 守○ | ||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||||||
| どくびし | ※存在しない | |||||||
| どばどばオーラ | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 味方の場に『ひかりのかべ』を作り、5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。 | |||||||
| ドラゴンクロー | ※存在しない | |||||||
| ドラゴンダイブ | ※存在しない | |||||||
| ドラゴンテール | ドラゴン | 物理 | 60 | 90 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。 | |||||||
| ドラゴンハンマー | ※存在しない | |||||||
| ドリルくちばし | ひこう | 物理 | 80 | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| ドリルライナー | じめん | 物理 | 80 | 95 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
| ドレインキッス | ※存在しない | |||||||
| ドレインパンチ | ※存在しない | |||||||
| どろあそび | ※存在しない | |||||||
| どろかけ | ※存在しない | |||||||
| どろばくだん | ※存在しない | |||||||
| どろぼう | ※存在しない | |||||||
| ドわすれ | エスパー | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
| 自分 | 自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。 | |||||||
| ないしょばなし | ※存在しない | |||||||
| ナイトバースト | ※存在しない | |||||||
| ナイトヘッド | ゴースト | 特殊 | - | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| ナインエボルブースト | ※存在しない | |||||||
| なかまづくり | ※存在しない | |||||||
| なかよくする | ※存在しない | |||||||
| なきごえ | ノーマル | 変化 | - | 100 | 40 | 守○ | ||
| 相手全体 | 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| なげつける | ※存在しない | |||||||
| なしくずし | ※存在しない | |||||||
| なまける | ※存在しない | |||||||
| なみだめ | ※存在しない | |||||||
| なみのり | みず | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 自分以外 | 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |||||||
| なやみのタネ | ※存在しない | |||||||
| なりきり | ※存在しない | |||||||
| ニードルアーム | ※存在しない | |||||||
| ニードルガード | ※存在しない | |||||||
| にぎりつぶす | ※存在しない | |||||||
| ニトロチャージ | ※存在しない | |||||||
| にどげり | かくとう | 物理 | 30 | 100 | 30 | 守○ | ||
| 1体選択 | 1ターンに2回連続で攻撃する。 | |||||||
| にほんばれ | ※存在しない | |||||||
| にらみつける | ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 守○ | ||
| 相手全体 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| ねがいごと | ※存在しない | |||||||
| ねこだまし | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 必ず先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。 | |||||||
| ネコにこばん | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円余計に手に入る。 | |||||||
| ねこのて | ※存在しない | |||||||
| ねごと | ※存在しない | |||||||
| ねっとう | みず | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | |||||||
| ねっぷう | ほのお | 特殊 | 95 | 90 | 10 | 守○ | ||
| 相手全体 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| ねばねばネット | ※存在しない | |||||||
| ねむりごな | くさ | 変化 | - | 75 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』のポケモンには無効。 | |||||||
| ねむる | エスパー | 変化 | - | - | 10 | 守× | ||
| 自分 | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | |||||||
| ねをはる | ※存在しない | |||||||
| ねんりき | エスパー | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 | |||||||
| のみこむ | ※存在しない | |||||||
| のろい | ※存在しない | |||||||
| ハートスタンプ | ※存在しない | |||||||
| ハートスワップ | ※存在しない | |||||||
| ハードプラント | ※存在しない | |||||||
| ハードローラー | ※存在しない | |||||||
| ハイドロカノン | ※存在しない | |||||||
| ハイドロポンプ | みず | 特殊 | 110 | 80 | 5 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| ハイパーダーククラッシャー | ※存在しない | |||||||
| ハイパーボイス | ※存在しない | |||||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 守○ | ||
| 1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
| はがねのつばさ | ※存在しない | |||||||
| はきだす | ※存在しない | |||||||
| ハサミギロチン | ノーマル | 物理 | - | 30 | 5 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| はさむ | ノーマル | 物理 | 55 | 100 | 30 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| はじけるほのお | ※存在しない | |||||||
| はたきおとす | ※存在しない | |||||||
| はたく | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| はっけい | ※存在しない | |||||||
| はっぱカッター | くさ | 物理 | 55 | 95 | 25 | 守○ | ||
| 相手全体 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
| ハッピータイム | ※存在しない | |||||||
| はどうだん | ※存在しない | |||||||
| はなびらのまい | くさ | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 守○ | ||
| ランダム1体 | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。 | |||||||
| はなふぶき | ※存在しない | |||||||
| はねやすめ | ひこう | 変化 | - | - | 10 | 守× | ||
| 自分 | HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。 | |||||||
| はねる | ノーマル | 変化 | - | - | 40 | 守× | ||
| 自分 | 何も起こらない。 | |||||||
| はめつのねがい | ※存在しない | |||||||
| はめつのひかり | ※存在しない | |||||||
| はらだいこ | ※存在しない | |||||||
| ハロウィン | ※存在しない | |||||||
| バークアウト | ※存在しない | |||||||
| ばかぢから | かくとう | 物理 | 120 | 100 | 5 | 守○ | ||
| 1体選択 | 攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。 | |||||||
| ばくおんぱ | ※存在しない | |||||||
| ばくれつパンチ | ※存在しない | |||||||
| ばちばちアクセル | でんき | 物理 | 50 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 必ず先制でき(優先度:+2)、必ず急所に当たる。 | |||||||
| バトンタッチ | ※存在しない | |||||||
| バブルこうせん | みず | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| バリアー | エスパー | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
| 自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 | |||||||
| バレットパンチ | ※存在しない | |||||||
| パラボラチャージ | ※存在しない | |||||||
| パワーウィップ | くさ | 物理 | 120 | 85 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| パワーシェア | ※存在しない | |||||||
| パワージェム | ※存在しない | |||||||
| パワースワップ | ※存在しない | |||||||
| パワートリック | ※存在しない | |||||||
| ヒートスタンプ | ※存在しない | |||||||
| ひかりのかべ | エスパー | 変化 | - | - | 30 | 守× | ||
| 味方の場 | 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 | |||||||
| ひっかく | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| ひっくりかえす | ※存在しない | |||||||
| ひっさつのピカチュート | ※存在しない | |||||||
| ひっさつまえば | ノーマル | 物理 | 80 | 90 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| ひのこ | ほのお | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| ひみつのちから | ※存在しない | |||||||
| ビックリヘッド | ※存在しない | |||||||
| びりびりエレキ | でんき | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 100%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |||||||
| びりびりちくちく | ※存在しない | |||||||
| ビルドアップ | かくとう | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
| 自分 | 自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。 | |||||||
| ピカピカサンダー | でんき | 特殊 | - | - | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大148。また、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| ピヨピヨパンチ | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
| ファイナルダイブクラッシュ | ※存在しない | |||||||
| ファストガード | ※存在しない | |||||||
| ふいうち | あく | 物理 | 70 | 100 | 5 | 守○ | ||
| 1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。(第6世代は威力:80) | |||||||
| ふういん | ※存在しない | |||||||
| フェアリーロック | ※存在しない | |||||||
| フェイント | ノーマル | 物理 | 30 | 100 | 10 | 守× | ||
| 1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。 | |||||||
| フェザーダンス | ※存在しない | |||||||
| フォトンゲイザー | ※存在しない | |||||||
| ふきとばし | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
| 1体選択 | 必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。 | |||||||
| ふくろだたき | ※存在しない | |||||||
| ふぶき | こおり | 特殊 | 110 | 70 | 5 | 守○ | ||
| 相手全体 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。(ウルトラサンムーンでは天気が『あられ』の時は必ず命中する。) | |||||||
| ふみつけ | ノーマル | 物理 | 65 | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 | |||||||
| フライングプレス | ※存在しない | |||||||
| フラッシュ | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
| フラフラダンス | ※存在しない | |||||||
| フラワーガード | ※存在しない | |||||||
| フラワーヒール | ※存在しない | |||||||
| フリーズドライ | ※存在しない | |||||||
| フリーズボルト | ※存在しない | |||||||
| フリーフォール | ※存在しない | |||||||
| フルールカノン | ※存在しない | |||||||
| ふるいたてる | ※存在しない | |||||||
| フレアドライブ | ほのお | 物理 | 120 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 | |||||||
| ふわふわフォール | ひこう | 物理 | 90 | 95 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| ふんえん | ※存在しない | |||||||
| ふんか | ※存在しない | |||||||
| ふんじん | ※存在しない | |||||||
| Vジェネレート | ※存在しない | |||||||
| ブイブイブレイク | ノーマル | 物理 | - | - | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大148。また、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| ブラストバーン | ※存在しない | |||||||
| ブラックホールイクリプス | ※存在しない | |||||||
| ブルームシャインエクストラ | ※存在しない | |||||||
| ブレイククロー | ※存在しない | |||||||
| ブレイジングソウルビート | ※存在しない | |||||||
| ブレイズキック | ※存在しない | |||||||
| ブレイブバード | ※存在しない | |||||||
| ぶんまわす | ※存在しない | |||||||
| プラズマシャワー | ※存在しない | |||||||
| プラズマフィスト | ※存在しない | |||||||
| プリズムレーザー | ※存在しない | |||||||
| プレゼント | ※存在しない | |||||||
| ヘドロウェーブ | ※存在しない | |||||||
| ヘドロこうげき | どく | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||||||
| ヘドロばくだん | どく | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||||||
| ヘビーボンバー | ※存在しない | |||||||
| へびにらみ | ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手を『まひ』状態にする。『でんき』タイプには無効。 | |||||||
| へんしん | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 守× | ||
| 1体選択 | 一時的に、相手と同じナンバー・グラフィックス・能力値・個体値・ランク・特性・技になる。ただしHP・持ち物・状態異常などはコピーされずそのままとなり、技のPPはすべて5になる。交代すると元に戻る。 | |||||||
| ベノムショック | ※存在しない | |||||||
| ベノムトラップ | ※存在しない | |||||||
| ほうでん | ※存在しない | |||||||
| ほえる | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
| 1体選択 | 必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。 | |||||||
| ほごしょく | ※存在しない | |||||||
| ほしがる | ※存在しない | |||||||
| ほたるび | ※存在しない | |||||||
| ほっぺすりすり | ※存在しない | |||||||
| ホネこんぼう | じめん | 物理 | 65 | 85 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| ホネブーメラン | じめん | 物理 | 50 | 90 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 1ターンに2回連続で攻撃する。 | |||||||
| ほのおのうず | ほのお | 特殊 | 35 | 85 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |||||||
| ほのおのキバ | ※存在しない | |||||||
| ほのおのちかい | ※存在しない | |||||||
| ほのおのパンチ | ほのお | 物理 | 75 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
| ほのおのまい | ※存在しない | |||||||
| ほのおのムチ | ※存在しない | |||||||
| ほろびのうた | ※存在しない | |||||||
| ほんきをだす こうげき | ※存在しない | |||||||
| ボーンラッシュ | ※存在しない | |||||||
| ぼうぎょしれい | ※存在しない | |||||||
| ぼうふう | ※存在しない | |||||||
| ボディパージ | ※存在しない | |||||||
| ボルテッカー | ※存在しない | |||||||
| ボルトチェンジ | ※存在しない | |||||||
| ポイズンテール | ※存在しない | |||||||
| ぽかぼかフレンドタイム | ※存在しない | |||||||
| マキシマムサイブレイカー | ※存在しない | |||||||
| まきつく | ノーマル | 物理 | 15 | 90 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |||||||
| まきびし | ※存在しない | |||||||
| マグニチュード | ※存在しない | |||||||
| マグネットボム | ※存在しない | |||||||
| マグマストーム | ※存在しない | |||||||
| マジカルシャイン | フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 守○ | ||
| 相手全体 | 通常攻撃。 | |||||||
| マジカルフレイム | ※存在しない | |||||||
| マジカルリーフ | ※存在しない | |||||||
| マジックコート | ※存在しない | |||||||
| マジックルーム | ※存在しない | |||||||
| マッドショット | ※存在しない | |||||||
| マッハパンチ | ※存在しない | |||||||
| まとわりつく | ※存在しない | |||||||
| まねっこ | ※存在しない | |||||||
| まもる | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 守× | ||
| 自分 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 | |||||||
| まるくなる | ノーマル | 変化 | - | - | 40 | 守× | ||
| 自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 | |||||||
| マルチアタック | ※存在しない | |||||||
| まわしげり | かくとう | 物理 | 60 | 85 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| みかづきのまい | ※存在しない | |||||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 守× | ||
| 自分 | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 | |||||||
| みきり | ※存在しない | |||||||
| ミサイルばり | むし | 物理 | 25 | 95 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
| ミストフィールド | ※存在しない | |||||||
| ミストボール | ※存在しない | |||||||
| みずあそび | ※存在しない | |||||||
| みずしゅりけん | ※存在しない | |||||||
| みずでっぽう | みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| みずのちかい | ※存在しない | |||||||
| みずのはどう | ※存在しない | |||||||
| みずびたし | ※存在しない | |||||||
| みだれづき | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
| みだれひっかき | ノーマル | 物理 | 18 | 80 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
| みちづれ | ※存在しない | |||||||
| みねうち | ※存在しない | |||||||
| みやぶる | ※存在しない | |||||||
| ミラーコート | エスパー | 特殊 | - | 100 | 20 | 守○ | ||
| 不定 | 相手の特殊攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| ミラーショット | ※存在しない | |||||||
| ミラータイプ | ※存在しない | |||||||
| みらいよち | ※存在しない | |||||||
| ミラクルアイ | ※存在しない | |||||||
| ミルクのみ | ※存在しない | |||||||
| ムーンフォース | フェアリー | 特殊 | 95 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 30%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| ムーンライトブラスター | ※存在しない | |||||||
| むげんあんやへのいざない | ※存在しない | |||||||
| むしくい | ※存在しない | |||||||
| むしのさざめき | むし | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| むしのていこう | ※存在しない | |||||||
| めいそう | エスパー | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
| 自分 | 自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 | |||||||
| メガトンキック | ノーマル | 物理 | 120 | 75 | 5 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| メガトンパンチ | ノーマル | 物理 | 80 | 85 | 20 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
| メガドレイン | くさ | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。(ウルトラサンムーンでは威力40、PP15) | |||||||
| メガホーン | むし | 物理 | 120 | 85 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| めざましビンタ | ※存在しない | |||||||
| めざめるダンス | ※存在しない | |||||||
| めざめるパワー | ※存在しない | |||||||
| メタルクロー | ※存在しない | |||||||
| メタルバースト | ※存在しない | |||||||
| メテオドライブ | ※存在しない | |||||||
| めらめらバーン | ほのお | 物理 | 90 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 100%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| メロメロ | ※存在しない | |||||||
| もえつきる | ※存在しない | |||||||
| ものまね | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技がZワザの場合は失敗する。 | |||||||
| もりののろい | ※存在しない | |||||||
| もろはのずつき | ※存在しない | |||||||
| やきつくす | ※存在しない | |||||||
| やつあたり | ※存在しない | |||||||
| やどりぎのタネ | くさ | 変化 | - | 90 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 使用後、毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。自分は交代しても効果が引き継ぐ。『くさ』タイプのポケモンには無効。 | |||||||
| やまあらし | ※存在しない | |||||||
| ゆうわく | ※存在しない | |||||||
| ゆきなだれ | ※存在しない | |||||||
| ゆびをふる | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 守× | ||
| 自分 | ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。 | |||||||
| ゆめくい | エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。 | |||||||
| ようかいえき | どく | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 守○ | ||
| 相手全体 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| ようせいのかぜ | ※存在しない | |||||||
| ヨガのポーズ | エスパー | 変化 | - | - | 40 | 守× | ||
| 自分 | 自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。 | |||||||
| よこどり | ※存在しない | |||||||
| らいげき | ※存在しない | |||||||
| ライジングランドオーバー | ※存在しない | |||||||
| ライトニングサーフライド | ※存在しない | |||||||
| ラジアルエッジストーム | ※存在しない | |||||||
| ラスターカノン | はがね | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| ラスターパージ | ※存在しない | |||||||
| ラブリースターインパクト | ※存在しない | |||||||
| リーフストーム | ※存在しない | |||||||
| リーフブレード | ※存在しない | |||||||
| リサイクル | ※存在しない | |||||||
| リフレクター | エスパー | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
| 味方の場 | 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 | |||||||
| リフレッシュ | ※存在しない | |||||||
| リベンジ | ※存在しない | |||||||
| りゅうせいぐん | ※存在しない | |||||||
| りゅうのいかり | ドラゴン | 特殊 | - | 100 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 40の固定ダメージを与える。『フェアリー』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| りゅうのいぶき | ※存在しない | |||||||
| りゅうのはどう | ドラゴン | 特殊 | 85 | 100 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| りゅうのまい | ※存在しない | |||||||
| りんしょう | ※存在しない | |||||||
| レイジングジオフリーズ | ※存在しない | |||||||
| れいとうパンチ | こおり | 物理 | 75 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
| れいとうビーム | こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | |||||||
| れんごく | ※存在しない | |||||||
| れんぞくぎり | ※存在しない | |||||||
| れんぞくパンチ | ノーマル | 物理 | 18 | 85 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
| ローキック | ※存在しない | |||||||
| ロケットずつき | ノーマル | 物理 | 130 | 100 | 10 | 守○ | ||
| 1体選択 | 1ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。 | |||||||
| ロックオン | ※存在しない | |||||||
| ロックカット | ※存在しない | |||||||
| ロッククライム | ※存在しない | |||||||
| ロックブラスト | ※存在しない | |||||||
| ワールズエンドフォール | ※存在しない | |||||||
| ワイドガード | ※存在しない | |||||||
| ワイルドボルト | ※存在しない | |||||||
| わたほうし | ※存在しない | |||||||
| わだつみのシンフォニア | ※存在しない | |||||||
| わるあがき | ※存在しない | |||||||
| わるだくみ | あく | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
| 自分 | 自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。 | |||||||
| わるわるゾーン | あく | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 守○ | ||
| 1体選択 | 味方の場に『リフレクター』を作り、5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | |||||||
| ワンダールーム | ※存在しない | |||||||
すべて | 新しい技のみ
あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ
ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー
1体選択 | 自分か味方 | 味方1体 | 自分以外 | 相手全体 | 味方全体 | 自分 | 全体 | ランダム1体 | 全体の場 | 相手の場 | 味方の場 | 不定
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