新しい技と存在しない技リスト(変化技)
技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。ピカブイでは誰も覚えない技は「存在しない」と表記しています。
すべて | 新しい技のみ
あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ
ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー
1体選択 | 自分か味方 | 味方1体 | 自分以外 | 相手全体 | 味方全体 | 自分 | 全体 | ランダム1体 | 全体の場 | 相手の場 | 味方の場 | 不定
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名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 守る | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | |||||||
アクアリング | ※存在しない | |||||||
あくび | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 守○ | ||
1体選択 | 次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。 | |||||||
あくまのキッス | ノーマル | 変化 | - | 75 | 10 | 守○ | ||
1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。 | |||||||
あくむ | ※存在しない | |||||||
あさのひざし | ※存在しない | |||||||
アシストギア | ※存在しない | |||||||
あまいかおり | ※存在しない | |||||||
あまえる | ※存在しない | |||||||
あまごい | ※存在しない | |||||||
あやしいひかり | ゴースト | 変化 | - | 100 | 10 | 守○ | ||
1体選択 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
あられ | ※存在しない | |||||||
アロマセラピー | ※存在しない | |||||||
アロマミスト | ※存在しない | |||||||
アンコール | ノーマル | 変化 | - | 100 | 5 | 守○ | ||
1体選択 | 3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。なお、Zワザは影響を受けずに使うことができる。 | |||||||
いえき | ※存在しない | |||||||
いかりのこな | ※存在しない | |||||||
いたみわけ | ※存在しない | |||||||
いちゃもん | ※存在しない | |||||||
いとをはく | むし | 変化 | - | 95 | 40 | 守○ | ||
相手全体 | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 | |||||||
いばる | ※存在しない | |||||||
いやしのすず | ※存在しない | |||||||
いやしのねがい | ※存在しない | |||||||
いやしのはどう | ※存在しない | |||||||
いやなおと | ノーマル | 変化 | - | 85 | 40 | 守○ | ||
1体選択 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
うそなき | ※存在しない | |||||||
うたう | ノーマル | 変化 | - | 55 | 15 | 守○ | ||
1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
うらみ | ※存在しない | |||||||
エレキフィールド | ※存在しない | |||||||
えんまく | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 守○ | ||
1体選択 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
オーロラベール | ※存在しない | |||||||
おいかぜ | ※存在しない | |||||||
おいわい | ※存在しない | |||||||
オウムがえし | ひこう | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
1体選択 | 相手が最後に使った技で、相手を攻撃する。技の対象が「1体選択」の場合は技を使用したポケモン(味方を含める)を攻撃し、それ以外の場合は、自分がその技を使用した場合に本来取りうる対象に攻撃する(「相手全体」「自分以外」など)。ただし、技の対象が「自分」や「場」の場合などは失敗する。相手の技がZワザの場合は失敗する。 | |||||||
おきみやげ | ※存在しない | |||||||
おさきにどうぞ | ※存在しない | |||||||
おたけび | ※存在しない | |||||||
おだてる | ※存在しない | |||||||
おにび | ほのお | 変化 | - | 85 | 15 | 守○ | ||
1体選択 | 相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。 | |||||||
おまじない | ※存在しない | |||||||
おんねん | ※存在しない | |||||||
かいでんぱ | ※存在しない | |||||||
かいふくしれい | ※存在しない | |||||||
かいふくふうじ | ※存在しない | |||||||
かぎわける | ※存在しない | |||||||
かくばる | ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 守× | ||
自分 | 自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。 | |||||||
かげぶんしん | ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 守× | ||
自分 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |||||||
かたくなる | ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 守× | ||
自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 | |||||||
かなしばり | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 守○ | ||
1体選択 | 相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。 | |||||||
からにこもる | みず | 変化 | - | - | 40 | 守× | ||
自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 | |||||||
からをやぶる | ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 守× | ||
自分 | 自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がり、『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。 | |||||||
ガードシェア | ※存在しない | |||||||
ガードスワップ | ※存在しない | |||||||
きあいだめ | ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 守× | ||
自分 | 急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。 | |||||||
キノコのほうし | くさ | 変化 | - | 100 | 15 | 守○ | ||
1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』のポケモンには無効。 | |||||||
きりばらい | ※存在しない | |||||||
キングシールド | ※存在しない | |||||||
きんぞくおん | ※存在しない | |||||||
ギアチェンジ | ※存在しない | |||||||
ギフトパス | ※存在しない | |||||||
くさぶえ | ※存在しない | |||||||
くすぐる | ※存在しない | |||||||
クモのす | ※存在しない | |||||||
くろいきり | こおり | 変化 | - | - | 30 | 守× | ||
全体の場 | すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。 | |||||||
くろいまなざし | ※存在しない | |||||||
グラスフィールド | ※存在しない | |||||||
こうごうせい | ※存在しない | |||||||
こうそくいどう | エスパー | 変化 | - | - | 30 | 守× | ||
自分 | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 | |||||||
こころのめ | ※存在しない | |||||||
コスモパワー | ※存在しない | |||||||
コットンガード | ※存在しない | |||||||
このゆびとまれ | ※存在しない | |||||||
こらえる | ※存在しない | |||||||
こわいかお | ※存在しない | |||||||
サイコシフト | ※存在しない | |||||||
サイコフィールド | ※存在しない | |||||||
サイドチェンジ | ※存在しない | |||||||
さいはい | ※存在しない | |||||||
さいみんじゅつ | エスパー | 変化 | - | 60 | 20 | 守○ | ||
1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。 | |||||||
さきおくり | ※存在しない | |||||||
さきどり | ※存在しない | |||||||
さしおさえ | ※存在しない | |||||||
しぜんのちから | ※存在しない | |||||||
しっぽをふる | ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 守○ | ||
相手全体 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
しびれごな | くさ | 変化 | - | 75 | 30 | 守○ | ||
1体選択 | 相手を『まひ』状態にする。『でんき』タイプや『くさ』タイプ、特性『ぼうじん』のポケモンには無効。 | |||||||
しろいきり | こおり | 変化 | - | - | 30 | 守× | ||
味方の場 | 5ターンの間、能力ランクを下げられなくなる。交代しても効果は続く。 | |||||||
しんぴのまもり | ※存在しない | |||||||
シンプルビーム | ※存在しない | |||||||
ジオコントロール | ※存在しない | |||||||
じこあんじ | ※存在しない | |||||||
じこさいせい | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 守× | ||
自分 | HPが最大HPの半分回復する。 | |||||||
じばそうさ | ※存在しない | |||||||
じゅうでん | ※存在しない | |||||||
じゅうりょく | ※存在しない | |||||||
じょうか | ※存在しない | |||||||
スキルスワップ | ※存在しない | |||||||
スケッチ | ※存在しない | |||||||
すてゼリフ | ※存在しない | |||||||
ステルスロック | いわ | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
相手の場 | 使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。 | |||||||
すなあつめ | ※存在しない | |||||||
すなあらし | ※存在しない | |||||||
すなかけ | じめん | 変化 | - | 100 | 15 | 守○ | ||
1体選択 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
スピードスワップ | ※存在しない | |||||||
スプーンまげ | エスパー | 変化 | - | 80 | 15 | 守○ | ||
1体選択 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
スポットライト | ※存在しない | |||||||
すりかえ | ※存在しない | |||||||
せいちょう | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
自分 | 自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。(ウルトラサンムーンでは天気が『ひざしがつよい』の時は、2段階ずつ上がる。) | |||||||
そうでん | ※存在しない | |||||||
たがやす | ※存在しない | |||||||
たくわえる | ※存在しない | |||||||
たたみがえし | ※存在しない | |||||||
タマゴうみ | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 守× | ||
自分 | HPが最大HPの半分回復する。 | |||||||
ダークホール | ※存在しない | |||||||
ちいさくなる | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 守× | ||
自分 | 自分の回避率を2段階上げる。ただし、技『のしかかり』『ふみつけ』『ドラゴンダイブ』『ハードローラー』『ハイパーダーククラッシャー』『フライングプレス』『ヒートスタンプ』『ヘビーボンバー』は必ず命中し威力2倍で受けるようになってしまう(ヒートスタンプは第6世代以降、ヘビーボンバーは第7世代以降。なお、ゴーストダイブは第6世代のみ)。 | |||||||
ちからをすいとる | ※存在しない | |||||||
ちょうおんぱ | ノーマル | 変化 | - | 55 | 20 | 守○ | ||
1体選択 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
ちょうのまい | むし | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
自分 | 自分の『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | |||||||
ちょうはつ | あく | 変化 | - | 100 | 20 | 守○ | ||
1体選択 | 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする) | |||||||
つきのひかり | ※存在しない | |||||||
つぶらなひとみ | ※存在しない | |||||||
つぼをつく | ※存在しない | |||||||
つめとぎ | ※存在しない | |||||||
つるぎのまい | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
自分 | 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 | |||||||
テクスチャー | ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 守× | ||
自分 | 自分の『タイプ』を、自分の一番上の技と同じタイプに変える。 | |||||||
テクスチャー2 | ※存在しない | |||||||
てだすけ | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
味方1体 | 必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。 | |||||||
てっぺき | ※存在しない | |||||||
テレキネシス | ※存在しない | |||||||
テレポート | エスパー | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
自分 | 必ず後攻になる(優先度:-6)。手持ちのポケモンと入れ替わる。 | |||||||
てをつなぐ | ※存在しない | |||||||
てんしのキッス | ※存在しない | |||||||
でんじは | でんき | 変化 | - | 90 | 20 | 守○ | ||
1体選択 | 相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100) | |||||||
でんじふゆう | ※存在しない | |||||||
トーチカ | ※存在しない | |||||||
とおせんぼう | ※存在しない | |||||||
とおぼえ | ※存在しない | |||||||
とぎすます | ※存在しない | |||||||
とぐろをまく | ※存在しない | |||||||
とける | どく | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 | |||||||
トリック | ※存在しない | |||||||
トリックガード | ※存在しない | |||||||
トリックルーム | ※存在しない | |||||||
どくガス | どく | 変化 | - | 90 | 40 | 守○ | ||
相手全体 | 相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 | |||||||
どくどく | どく | 変化 | - | 90 | 10 | 守○ | ||
1体選択 | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 | |||||||
どくのいと | ※存在しない | |||||||
どくのこな | どく | 変化 | - | 75 | 35 | 守○ | ||
1体選択 | 相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプ、『くさ』タイプ、特性『ぼうじん』のポケモンには無効。 | |||||||
どくびし | ※存在しない | |||||||
どろあそび | ※存在しない | |||||||
ドわすれ | エスパー | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
自分 | 自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。 | |||||||
ないしょばなし | ※存在しない | |||||||
ナインエボルブースト | ※存在しない | |||||||
なかまづくり | ※存在しない | |||||||
なかよくする | ※存在しない | |||||||
なきごえ | ノーマル | 変化 | - | 100 | 40 | 守○ | ||
相手全体 | 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
なまける | ※存在しない | |||||||
なみだめ | ※存在しない | |||||||
なやみのタネ | ※存在しない | |||||||
なりきり | ※存在しない | |||||||
ニードルガード | ※存在しない | |||||||
にほんばれ | ※存在しない | |||||||
にらみつける | ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 守○ | ||
相手全体 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
ねがいごと | ※存在しない | |||||||
ねこのて | ※存在しない | |||||||
ねごと | ※存在しない | |||||||
ねばねばネット | ※存在しない | |||||||
ねむりごな | くさ | 変化 | - | 75 | 15 | 守○ | ||
1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』のポケモンには無効。 | |||||||
ねむる | エスパー | 変化 | - | - | 10 | 守× | ||
自分 | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | |||||||
ねをはる | ※存在しない | |||||||
のみこむ | ※存在しない | |||||||
のろい | ※存在しない | |||||||
ハートスワップ | ※存在しない | |||||||
ハッピータイム | ※存在しない | |||||||
はねやすめ | ひこう | 変化 | - | - | 10 | 守× | ||
自分 | HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。 | |||||||
はねる | ノーマル | 変化 | - | - | 40 | 守× | ||
自分 | 何も起こらない。 | |||||||
はらだいこ | ※存在しない | |||||||
ハロウィン | ※存在しない | |||||||
バトンタッチ | ※存在しない | |||||||
バリアー | エスパー | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 | |||||||
パワーシェア | ※存在しない | |||||||
パワースワップ | ※存在しない | |||||||
パワートリック | ※存在しない | |||||||
ひかりのかべ | エスパー | 変化 | - | - | 30 | 守× | ||
味方の場 | 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 | |||||||
ひっくりかえす | ※存在しない | |||||||
ビルドアップ | かくとう | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
自分 | 自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。 | |||||||
ファストガード | ※存在しない | |||||||
ふういん | ※存在しない | |||||||
フェアリーロック | ※存在しない | |||||||
フェザーダンス | ※存在しない | |||||||
ふきとばし | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
1体選択 | 必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。 | |||||||
フラッシュ | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 守○ | ||
1体選択 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
フラフラダンス | ※存在しない | |||||||
フラワーガード | ※存在しない | |||||||
フラワーヒール | ※存在しない | |||||||
ふるいたてる | ※存在しない | |||||||
ふんじん | ※存在しない | |||||||
プラズマシャワー | ※存在しない | |||||||
へびにらみ | ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 守○ | ||
1体選択 | 相手を『まひ』状態にする。『でんき』タイプには無効。 | |||||||
へんしん | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 守× | ||
1体選択 | 一時的に、相手と同じナンバー・グラフィックス・能力値・個体値・ランク・特性・技になる。ただしHP・持ち物・状態異常などはコピーされずそのままとなり、技のPPはすべて5になる。交代すると元に戻る。 | |||||||
ベノムトラップ | ※存在しない | |||||||
ほえる | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
1体選択 | 必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。 | |||||||
ほごしょく | ※存在しない | |||||||
ほたるび | ※存在しない | |||||||
ほろびのうた | ※存在しない | |||||||
ぼうぎょしれい | ※存在しない | |||||||
ボディパージ | ※存在しない | |||||||
まきびし | ※存在しない | |||||||
マジックコート | ※存在しない | |||||||
マジックルーム | ※存在しない | |||||||
まねっこ | ※存在しない | |||||||
まもる | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 守× | ||
自分 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 | |||||||
まるくなる | ノーマル | 変化 | - | - | 40 | 守× | ||
自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 | |||||||
みかづきのまい | ※存在しない | |||||||
みがわり | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 守× | ||
自分 | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 | |||||||
みきり | ※存在しない | |||||||
ミストフィールド | ※存在しない | |||||||
みずあそび | ※存在しない | |||||||
みずびたし | ※存在しない | |||||||
みちづれ | ※存在しない | |||||||
みやぶる | ※存在しない | |||||||
ミラータイプ | ※存在しない | |||||||
ミラクルアイ | ※存在しない | |||||||
ミルクのみ | ※存在しない | |||||||
めいそう | エスパー | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
自分 | 自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 | |||||||
メロメロ | ※存在しない | |||||||
ものまね | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 守○ | ||
1体選択 | 一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技がZワザの場合は失敗する。 | |||||||
もりののろい | ※存在しない | |||||||
やどりぎのタネ | くさ | 変化 | - | 90 | 10 | 守○ | ||
1体選択 | 使用後、毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。自分は交代しても効果が引き継ぐ。『くさ』タイプのポケモンには無効。 | |||||||
ゆうわく | ※存在しない | |||||||
ゆびをふる | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 守× | ||
自分 | ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。 | |||||||
ヨガのポーズ | エスパー | 変化 | - | - | 40 | 守× | ||
自分 | 自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。 | |||||||
よこどり | ※存在しない | |||||||
リサイクル | ※存在しない | |||||||
リフレクター | エスパー | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
味方の場 | 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 | |||||||
リフレッシュ | ※存在しない | |||||||
りゅうのまい | ※存在しない | |||||||
ロックオン | ※存在しない | |||||||
ロックカット | ※存在しない | |||||||
ワイドガード | ※存在しない | |||||||
わたほうし | ※存在しない | |||||||
わるだくみ | あく | 変化 | - | - | 20 | 守× | ||
自分 | 自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。 | |||||||
ワンダールーム | ※存在しない |
すべて | 新しい技のみ
あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ
ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー
1体選択 | 自分か味方 | 味方1体 | 自分以外 | 相手全体 | 味方全体 | 自分 | 全体 | ランダム1体 | 全体の場 | 相手の場 | 味方の場 | 不定
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