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新しい技と存在しない技リスト(ノーマルタイプ)

技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。ピカブイでは誰も覚えない技は「存在しない」と表記しています。

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ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー

変化 | 物理 | 特殊

1体選択 | 自分か味方 | 味方1体 | 自分以外 | 相手全体 | 味方全体 | 自分 | 全体 | ランダム1体 | 全体の場 | 相手の場 | 味方の場 | 不定

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名前タイプ分類威力命中PP守る
対象効果
あくびノーマル変化--10守○
1体選択次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。
あくまのキッスノーマル変化-7510守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
あさのひざし※存在しない
あばれるノーマル物理12010010守○
ランダム1体2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
アフロブレイク※存在しない
あまいかおり※存在しない
アンコールノーマル変化-1005守○
1体選択3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。なお、Zワザは影響を受けずに使うことができる。
いあいぎりノーマル物理509530守○
1体選択通常攻撃。
いかりノーマル物理2010020守○
1体選択自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
いかりのまえばノーマル物理-9010守○
1体選択相手のHPを残りHPの半分にする。
いたみわけ※存在しない
いにしえのうた※存在しない
いばる※存在しない
いびき※存在しない
いやしのすず※存在しない
いやなおとノーマル変化-8540守○
1体選択相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ウェザーボール※存在しない
うたうノーマル変化-5515守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ウルトラダッシュアタック※存在しない
エコーボイス※存在しない
えんまくノーマル変化-10020守○
1体選択相手の命中率を1段階下げる。
おいわい※存在しない
おうふくビンタノーマル物理158510守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
おさきにどうぞ※存在しない
おたけび※存在しない
おまじない※存在しない
おんがえし※存在しない
かいりきノーマル物理8010015守○
1体選択通常攻撃。
かぎわける※存在しない
かくばるノーマル変化--30守×
自分自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
かげぶんしんノーマル変化--15守×
自分自分の回避率を1段階上げる。
かたきうち※存在しない
かたくなるノーマル変化--30守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
かなしばりノーマル変化-10020守○
1体選択相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。
かまいたちノーマル特殊8010010守○
相手全体1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
からげんきノーマル物理7010020守○
1体選択自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
からみつくノーマル物理1010035守○
1体選択10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
からをやぶるノーマル変化--15守×
自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がり、『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。
がまんノーマル物理--10守○
自分必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。
がむしゃら※存在しない
きあいだめノーマル変化--30守×
自分急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。
きつけ※存在しない
きりさくノーマル物理7010020守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
きりふだ※存在しない
ギガインパクト※存在しない
ギフトパス※存在しない
くすぐる※存在しない
くろいまなざし※存在しない
こうそくスピン※存在しない
こころのめ※存在しない
このゆびとまれ※存在しない
こらえる※存在しない
こわいかお※存在しない
さきどり※存在しない
さばきのつぶて※存在しない
さわぐ※存在しない
しぜんのちから※存在しない
しぜんのめぐみ※存在しない
しっぽをふるノーマル変化-10030守○
相手全体相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
しぼりとる※存在しない
しめつけるノーマル物理158520守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
しんそく※存在しない
しんぴのまもり※存在しない
シンプルビーム※存在しない
じこあんじ※存在しない
じこさいせいノーマル変化--10守×
自分HPが最大HPの半分回復する。
じたばた※存在しない
じばくノーマル物理2001005守○
自分以外攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
スイープビンタ※存在しない
スケッチ※存在しない
すてみタックルノーマル物理12010015守○
1体選択相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
スピードスターノーマル特殊60-20守○
相手全体自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
スポットライト※存在しない
ずつきノーマル物理7010015守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
せいちょうノーマル変化--20守×
自分自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。(ピカブイ以前は天気が『ひざしがつよい』の時は、2段階ずつ上がる。)
ソニックブームノーマル特殊-9020守○
1体選択20の固定ダメージを与える。
たいあたりノーマル物理4010035守○
1体選択通常攻撃。(第6世代は威力:50)
たくわえる※存在しない
たたきつけるノーマル物理807520守○
1体選択通常攻撃。
タマゴうみノーマル変化--10守×
自分HPが最大HPの半分回復する。
タマゴばくだんノーマル物理1007510守○
1体選択通常攻撃。
たまなげノーマル物理158520守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
だいばくはつノーマル物理2501005守○
自分以外攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
ダブルアタック※存在しない
ちいさくなるノーマル変化--10守×
自分自分の回避率を2段階上げる。ただし、技『のしかかり』『ふみつけ』『ドラゴンダイブ』『ハードローラー』『ハイパーダーククラッシャー』『フライングプレス』『ヒートスタンプ』『ヘビーボンバー』は必ず命中し威力2倍で受けるようになってしまう(ヒートスタンプは第6世代以降、ヘビーボンバーは第7世代以降。なお、ゴーストダイブは第6世代のみ)。
ちょうおんぱノーマル変化-5520守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
つのでつくノーマル物理6510025守○
1体選択通常攻撃。
つのドリルノーマル物理-305守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
つぼをつく※存在しない
つるぎのまいノーマル変化--20守×
自分自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
てかげん※存在しない
テクスチャーノーマル変化--30守×
自分自分の『タイプ』を、自分の一番上の技と同じタイプに変える。
テクスチャー2※存在しない
テクノバスター※存在しない
てだすけノーマル変化--20守×
味方1体必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
てをつなぐ※存在しない
でんこうせっかノーマル物理4010030守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
とおせんぼう※存在しない
とおぼえ※存在しない
とぎすます※存在しない
とげキャノンノーマル物理2010015守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
とっしんノーマル物理908520守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
とっておき※存在しない
トライアタックノーマル特殊8010010守○
1体選択20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。
ないしょばなし※存在しない
ナインエボルブースト※存在しない
なかまづくり※存在しない
なかよくする※存在しない
なきごえノーマル変化-10040守○
相手全体相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
なしくずし※存在しない
なまける※存在しない
なみだめ※存在しない
にぎりつぶす※存在しない
にらみつけるノーマル変化-10030守○
相手全体相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ねがいごと※存在しない
ねこだましノーマル物理4010010守○
1体選択必ず先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
ネコにこばんノーマル物理4010020守○
1体選択戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円余計に手に入る。
ねこのて※存在しない
ねごと※存在しない
のしかかりノーマル物理8510015守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
のみこむ※存在しない
ハイパーボイス※存在しない
はかいこうせんノーマル特殊150905守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
はきだす※存在しない
ハサミギロチンノーマル物理-305守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
はさむノーマル物理5510030守○
1体選択通常攻撃。
はたくノーマル物理4010035守○
1体選択通常攻撃。
ハッピータイム※存在しない
はねるノーマル変化--40守×
自分何も起こらない。
はらだいこ※存在しない
ばくおんぱ※存在しない
バトンタッチ※存在しない
ひっかくノーマル物理4010035守○
1体選択通常攻撃。
ひっさつまえばノーマル物理809015守○
1体選択10%の確率で相手をひるませる。
ひみつのちから※存在しない
ピヨピヨパンチノーマル物理7010010守○
1体選択20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
フェイントノーマル物理3010010守×
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。
ふきとばしノーマル変化--20守×
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
ふみつけノーマル物理6510020守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
フラッシュノーマル変化-10020守○
1体選択相手の命中率を1段階下げる。
フラフラダンス※存在しない
ふるいたてる※存在しない
ブイブイブレイクノーマル特殊--20守○
1体選択ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大148。また、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ブレイククロー※存在しない
プレゼント※存在しない
へびにらみノーマル変化-10030守○
1体選択相手を『まひ』状態にする。『でんき』タイプには無効。
へんしんノーマル変化--10守×
1体選択一時的に、相手と同じ『ナンバー』『グラフィックス』『能力値』『個体値』『ランク』『特性』『技』になる。ただしHPはそのままであり、技のPPはすべて5になる。交代すると元に戻る。
ほえるノーマル変化--20守×
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
ほごしょく※存在しない
ほしがる※存在しない
ほろびのうた※存在しない
ほんきをだす こうげき※存在しない
まきつくノーマル物理159020守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
まねっこ※存在しない
まもるノーマル変化--10守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
まるくなるノーマル変化--40守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
マルチアタック※存在しない
みがわりノーマル変化--10守×
自分自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
みだれづきノーマル物理158520守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みだれひっかきノーマル物理188015守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みねうち※存在しない
みやぶる※存在しない
ミラータイプ※存在しない
ミルクのみ※存在しない
メガトンキックノーマル物理120755守○
1体選択通常攻撃。
メガトンパンチノーマル物理808520守○
1体選択通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
めざめるダンス※存在しない
めざめるパワー※存在しない
メロメロ※存在しない
ものまねノーマル変化--10守○
1体選択一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技がZワザの場合は失敗する。
やつあたり※存在しない
ゆうわく※存在しない
ゆびをふるノーマル変化--10守×
自分ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。
リサイクル※存在しない
リフレッシュ※存在しない
りんしょう※存在しない
れんぞくパンチノーマル物理188515守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ロケットずつきノーマル物理13010010守○
1体選択1ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
ロックオン※存在しない
ロッククライム※存在しない
わるあがき※存在しない

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