ポケモンMIDIシステム

オリジナル戦闘曲

★Good!Good:1

投稿者 : 無名

再生

オリジナル曲 | 原曲重視

今週 : 0回 / トータル : 1122回 | 演奏時間 : 2分58秒 | フォーマット : XG

たまには耳コピばかりじゃなくてオリジナルも作ってみよう、と思って作ってみました。

頑張って緊迫感が出るように調整もしてみましたが、最初と最後で気が抜けてしまいそうな感じになってしまいました(汗

もっと修行しないとorz

でもミミコピよりオリジナル作るほうが楽しかった・・・

音源は「SGM-V2.01」推奨 

9/23 修正前のほう出してたので差し替えておきましたorz

MIDIファイルをダウンロード (HP素材:)

投稿日時 : 2011/09/23 00:44:08

最終更新日時 : 2011/09/23 20:15:13

スポンサーリンク

コメント (3件)

11/09/23 20:09
3  無名
アドバイスありがとうございます><

あとで聞いてみて確かにあのクラップはやりすぎた感じが(汗

次作るときに参考にさせていただきます!
11/09/23 14:48
2  犬と雑草
修正版も聴いて見ました。
イントロを除けば修正前の方が好きだったかなぁ・・・

旧版と比較するとオケヒが僅かにくどくなっている印象があります。

後半のクラップのリズムにもいまいちノれませんでした。
わざとずらしているのが逆効果になっているように感じます。
11/09/23 01:33
1  犬と雑草
丁度中ボスや伝説のポケモンっぽい曲ですね。
どことなく下村陽子さんのマリオ&ルイージRPGっぽい雰囲気が
ある気もしました。メロディのセンスが非常に良いと思います。

クラップとティンパニーもリズム感もあっていいなぁ・・・

不思議と単調さを感じません。
いつまで聴いていてもストレスを感じないので俺は好きです。
戦闘のバックミュージックには非常によく合うと思います。

ただ投稿者コメントにもあるように、イントロとシンバル連打の部分だけはもう少し凝らせたほうが好みかな・・・

締めは丁度いいと思いますよ。

ー以下雑文ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

耳コピよりオリジナル作るほうが楽しいのはよくわかります。
俺は少し作曲技法が分かるようになってきてから
オリジナルしかいじってない…

削除キー:


MIDIにコメントする

作者がアドバイスを希望している場合を除き、作品の中傷などネガティブなコメントはすべて禁止されます。不正な投稿に関しては直接管理者にご報告ください。

名前: 

減らす 増やす

本文:

削除キー:

修正・削除

このMIDIファイルの情報を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。

スポンサーリンク