テッカニン - ポケモン育成論DS

バトンPTとかの一番手って大抵こいつだよね型

投稿者 : みっくす

テッカニン

HP  :HP 61

攻撃:攻撃 90

防御:防御 45

特攻:特攻 50

特防:特防 50

素早:素早 160

ブックマーク4.854.854.854.854.854.854.854.854.854.85登録:1件評価:97 / 100

テッカニン    むし ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
かそく
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:6
覚えさせる技
まもる / つるぎのまい / シザークロス / バトンタッチ
持ち物
オボンのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助

考察

タイトルはネタですが、育成論は普通です(`・ω・´)
マイナーが好きです(何

★考察
素早さは「デオキシス」のスピードフォルムに次いで2位。
しかしながら特性「加速」で間違いなく最速、また数々の補助技を使えるのでバトンとしての活躍が期待されます。
もちろん物理アタッカーとしてもおk(

★技解説
「守る」
1ターン稼ぐことにより、「加速」が発動。
これにより実質最速ポケモンとなります。

「剣の舞」
攻撃を2段階アップすれば、物理アタッカーの火力不足は心配いらず!

「シザークロス」
虫タイプ一致、威力120です。
フーディンなんかは普通に狩れる。

「バトンタッチ」
上げた能力を受け継がせます。
これでアタッカーを降臨させれば6タテも夢では無い。
「身代わり」があれば安全にできますが、残念ながら無償降臨は諦めてください。

★概要
物理特化(受け)です。
紙耐久?神耐久の間違いでしょう(ぇ
「メタグロス」の「コメットパンチ」、「マニューラ」の「冷凍パンチ」、「ガブリアス」の「逆鱗」、耐えます。

オボンの実が発動すれば「バレットパンチ」や「氷の礫」も怖くない!
※マニューラの冷凍パンチ→氷の礫は若干の不安有り(

素早さに努力値を振っていませんが、1ターン目に「守る」を使えば、どんなに個体値が低くても素早さ247!
まず間違いなく先制可能です。(すいすい、葉緑素などに注意)

流れとしては
「守る→剣の舞→守る→バトンタッチ」
もしくは
「剣の舞→(守る)→バトンタッチ」
ですかね(´ω`)

前者は普通のパターン、成功確率が高く、尚かつ素早さを3段階上げることができます。

後者は意表をつくパターン、「テッカニン=1ターン目に守る」という概念のある人は、大抵対策をしてきます。(ポケモンを変える、積み技を使う)
そんな時に剣の舞をされれば相手はきっと焦るでしょうね(・∀・;)

★苦手
・特殊アタッカー&虫耐性
・トリックルーム
・バトン&虫耐性

★得意
・虫弱点(そのまま狩れる可能性あり)
・物理アタッカー全般(ただし岩に注意)
・天候パーティー

結構使い勝手はいいはず。
多少強引にでも剣の舞は積みたい所。

以上です。(´ω`)

投稿日時 : 2008/12/07 22:05:58

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09/11/13 00:33
1  くろかな
テッカニンに攻撃を「守る」以外で耐えさせる発想がなかったです(笑)

ただ、個人的には襷にして剣舞に特攻をあわせられたときのための保険にしたほうがいいと思うのですがどうでしょう?
テッカニンの能力や仕事を考えると物理アタッカーに対してオボンでゴリ押しするより、特殊が来ても確実に剣舞を積み、物理をあわよくば食いつつバトンでつなぎアタッカー降臨のほうが手堅いと思います。
ご一考ください。

駄文&長文失礼しました。
09/12/04 23:56
2  エドガー
>>1
この仕様のテッカニンの目的はあくまで相手の物理を耐えた上でバトンタッチで交代するだと思います。(間違ってたらゴメンナサイ
だから襷で強引に堪えるのは主旨自体が違ってくるので襷でなくオボンを選んだのだと思います
特攻で攻めてきそうな相手には素直に素早さを一段階上げただけで交代するのが良いと思います
それならば特殊アタッカーでも出て行けます
駄文&長文&勝手に質問に答えた事失礼しました。

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