ヤミラミ - ポケモン育成論DS
霊魂には負けないぞ!物理受け!
HP : 50
攻撃: 75
防御: 75
特攻: 65
特防: 65
素早: 50
登録:0件評価:4 / 10
ヤミラミ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- あとだし
- せいかく
- のんき(防御 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:6 / 防御:252
- 覚えさせる技
- しっぺがえし / おにび / あやしいひかり / じこさいせい
- 持ち物
- ラムのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 受け
考察
以前に1度ヤミラミを投稿しましたが、そのときにもミカルゲとのことも書きました。
大切なことはミカルゲとの差別化です。
そのために、ミカルゲは覚えない自己再生を覚えさせます。
相手の攻撃を抑えて、しっぺ返しで攻めていくという感じです。
しっぺ返しをナイトヘッドにしても面白いかもしれません。
(その際は、性格・特性をかえておきましょう)
挑発に弱いのは受けの宿命です(これ何度も言ったことある気が)
大切なことはミカルゲとの差別化です。
そのために、ミカルゲは覚えない自己再生を覚えさせます。
相手の攻撃を抑えて、しっぺ返しで攻めていくという感じです。
しっぺ返しをナイトヘッドにしても面白いかもしれません。
(その際は、性格・特性をかえておきましょう)
挑発に弱いのは受けの宿命です(これ何度も言ったことある気が)
投稿日時 : 2008/12/07 17:51:48
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コメント (5件)
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