ドーブル - ポケモン育成論DS
【バトルタワー】『胞子→ロックオン→零度ドーブル』
HP : 55
攻撃: 20
防御: 35
特攻: 20
特防: 45
素早: 75
登録:0件評価:78 / 100
ドーブル 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- マイペース
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 防御:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- キノコのほうし / ロックオン / ロックカット / ぜったいれいど
- 持ち物
- きあいのタスキ
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- バトルフロンティア
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 攻め
考察
- 対人戦ならロックオン→絶対零度は読まれて交代されて終わりですが,CP戦では交代されないので確実に決まります。ただ,タワーを登る進行速度は遅いです。と言う訳でドーブルの育成論
性格:最速でキノコの胞子。臆病で
特性:テクニシャンは不要。マイペースで混乱に強くなる
努力値:先制技に強くなるので防御に全振り。最速にするので素早さに全振り
《確定技》
キノコの胞子・・・命中率100の眠り技。1ターンで起きる時もありますが,大抵は安定します。不眠には注意してください
ロックオン・・・絶対零度を確実に当てます
絶対零度・・・無効されない1撃必殺技。頑丈もちには注意
《候補技》
ロックカット・・・別に高速移動でも問題なし。2体目のことを考えて素早さを上げて置くため
氷の礫・・・相手が襷などで体力が残った時に。別にバレットパンチでも良い。電光石火,真空波は無効されるためおススメしない
自己再生・・・地味な攻撃を食らって襷が働かなくなった時に。相手が眠っている時に回復
身代わり・・・こいつ自体状態異常に弱い。毒や火傷で襷の機能が無くなったり,麻痺で動けなくなったり。襷との相性は悪い
大体型は決まっているので技はこれくらい
《持ち物》
気合の襷・・・耐久が無いのでこれで相手の攻撃を確実に耐えるしかない
《運用法》
- 基本は先発で出すようにする
- 頑丈持ちには確実に敵わないので交代。不眠持ちにはロックオン→絶対零度でこちらより遅い相手には勝てるが,無難に交代することを勧めます
- 普通の相手にはまずキノコの胞子で眠らす
- ロックオン
- 絶対零度で倒す
- HPが残り1でもこっちより遅い相手には勝てるので相手の素早さを把握して置く必要があります。トレーナーの知識の問題
- HPが残り1の時に相手がこちらより速い場合は確実に倒されるので,1度交代して自分より遅い相手に出すのも良い。だが,当然相手の手持ちが分かる訳では無いので相手にこいつより遅いポケが居らずパーティに負担がかかる場合がある
- こいつ1体で全抜き出来る訳ではないので,こいつが対抗できないポケモン(頑丈持ち,不眠持ち)に十分対抗できるポケモンを残り2体に入れて置くと良い。また相手がラムのみやカゴのみを持っていることは十分有り得るので,焦らずに冷静に対処することが大切。焦ると技の選択ミスをすることがある。それで負けるのが1番虚しいし悔しい
- 以上です。誤りがあれば言って下さい
投稿日時 : 2010/09/01 18:19:53
スポンサーリンク
コメント (25件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。