ニャース - ポケモン育成論DS
【リトル補助】 凍風蜻蛉後続無償降臨型
HP : 40
攻撃: 45
防御: 35
特攻: 40
特防: 40
素早: 90
登録:0件評価:80 / 100
ニャース 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- テクニシャン
- せいかく
- むじゃき(素早 特防)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:236 / 特攻:78 / 素早:196
- 覚えさせる技
- ねこだまし / おんがえし / とんぼがえり / こごえるかぜ
- 持ち物
- きあいのタスキ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- リトルカップ
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 補助
考察
こんにちは。
なんか使っていてつかいやすいなって思ったので投稿していました。
この子素早さが高いから火力なくても普通に使えるんですよね^^
久しぶりの投稿です。というか自重していたんだけど(笑
タイトルは普通ですがきにしないでください。
漢字で統一しましたw
リトルカップのルール
もともと進化しないポケモンは出場不可能です
例:パチリス・ミカルゲ など
確定の努力値について
攻撃236 素早さ196 特攻76となっております。
これがふつうとなっていくと思います。
以上のことを踏まえてまとめていきたいと思います
性格 むじゃき、ようき、せっかち
努力値攻撃236 素早さ196 特攻76
持ち物きあいのタスキ(シルクのスカーフ、いのちのたま、ジュース)
となります。
性格をせっかち、ようき、むじゃきとしてあるのは先手を取られる=死を表しているからです。
早い相手には逃げましょう。
どちらかにするかはこご風を入れるかどうかです
今回は全部確定なのであれ、ですが候補を挙げるとさいみんじゅつ、ちょうはつ、いやなおとなどが入ってくると思います。
実際リトルではこれはききまくります。
だって絶対交代しますから!!!
これほどスピード重視のルールってほかにあるのか??w
まあ裏を返せばリトルではなければあまり使えないってことですね;;;
みなさんも一回リトルをやってみてください。
心が癒されます(笑
誤字、脱字があればご指摘お願いします。
あと今リクエストをいただいてる
ただ私はきまぐれなので順不同です。ご了承を・・・
あと投稿ペースはかなりあくと思います。
ただかならず作ります。
評価をつける場合は必ずではないけれどコメントをください。参考にしたいです。
リトルの感想とかも是非(≧3≦)
なんか使っていてつかいやすいなって思ったので投稿していました。
この子素早さが高いから火力なくても普通に使えるんですよね^^
久しぶりの投稿です。というか自重していたんだけど(笑
タイトルは普通ですがきにしないでください。
漢字で統一しましたw
リトルでのニャース@基本型
【技構成】 確定わるだくみ 候補10まんボルトなど
【性格】 おくびょう
【努力値 CS振り
【持ち物】 いのちのたま
となっております。
実際私もテンプレということで作ってみました。
がしかし運用するのに当たっていくつかの問題点があります。
かといってこのこが火力が激しいリトル界で生き残れるか?と考えたところこういう答えがでてきました。
テクニシャンを活かしたとんぼ&こごかぜ補助。
イーブイに続き2連続の補助です
- さて今回私が投稿するのはニャース。
かわいいです。
【技構成】 確定わるだくみ 候補10まんボルトなど
【性格】 おくびょう
【努力値 CS振り
【持ち物】 いのちのたま
となっております。
実際私もテンプレということで作ってみました。
がしかし運用するのに当たっていくつかの問題点があります。
- ムウマなどわるだくみ覚えるやつの劣化
- 耐久ないからつめない
- 成功したところで元が低いから倒せない
かといってこのこが火力が激しいリトル界で生き残れるか?と考えたところこういう答えがでてきました。
テクニシャンを活かしたとんぼ&こごかぜ補助。
イーブイに続き2連続の補助です
リトルカップのルール
- レベルが5までで、タマゴから生まれることができ
もともと進化しないポケモンは出場不可能です
例:パチリス・ミカルゲ など
確定の努力値について
攻撃236 素早さ196 特攻76となっております。
これがふつうとなっていくと思います。
以上のことを踏まえてまとめていきたいと思います
性格 むじゃき、ようき、せっかち
努力値攻撃236 素早さ196 特攻76
持ち物きあいのタスキ(シルクのスカーフ、いのちのたま、ジュース)
となります。
性格をせっかち、ようき、むじゃきとしてあるのは先手を取られる=死を表しているからです。
早い相手には逃げましょう。
どちらかにするかはこご風を入れるかどうかです
確定の技について
こいつはとんぼを序盤、中盤にかぎらず多用するのでこれに頼る機会は多いかと。
相手は来るたびされる高威力なねこだましにイラつくところでしょう。
ちなみに何回かやっておけば相手は当然警戒しゴースト、岩などに変えてくるしょう。
それを読んでとんぼで無償降臨できたらおいしいです。
ちなみに威力は90です。リトルでこれができるのはこいつだけです。
大抵の相手はねこだまし→おんがえしでしんでいきます。
ストライクでさえ死にます。
こいつのメインウェポン的存在。
威力は153。
つまりニューラ、ストライクなどに当てることができれば『絶対』変えてくるでしょう。
そこでとんぼでのサポートです。
これにより味方のポケは無償降臨ができます。
地味にテクニシャンの恩を受けることができます。
説明については凍える風に書いてあります
全て攻撃技の補助って・・・(笑
- ねこだまし
こいつはとんぼを序盤、中盤にかぎらず多用するのでこれに頼る機会は多いかと。
相手は来るたびされる高威力なねこだましにイラつくところでしょう。
ちなみに何回かやっておけば相手は当然警戒しゴースト、岩などに変えてくるしょう。
それを読んでとんぼで無償降臨できたらおいしいです。
ちなみに威力は90です。リトルでこれができるのはこいつだけです。
- おんがえし
大抵の相手はねこだまし→おんがえしでしんでいきます。
ストライクでさえ死にます。
こいつのメインウェポン的存在。
威力は153。
- こごえるかぜ
つまりニューラ、ストライクなどに当てることができれば『絶対』変えてくるでしょう。
そこでとんぼでのサポートです。
これにより味方のポケは無償降臨ができます。
地味にテクニシャンの恩を受けることができます。
- とんぼがえり
説明については凍える風に書いてあります
全て攻撃技の補助って・・・(笑
今回は全部確定なのであれ、ですが候補を挙げるとさいみんじゅつ、ちょうはつ、いやなおとなどが入ってくると思います。
ダメージ計算
補助なのであれですが一応全部攻撃技ですので載せておきます。
カラカラ HP振り (割合:45.8〜54.1%)
ドガース HP振り (割合:47.8〜56.5%)
持ち物なしでここまで持っていくのはすごいです。
ストライク 耐久無振り(割合:47.8〜60.8%)
モンジャラ HP振り (割合:57.6〜69.2%)
モンジャラ HP振り (割合:38.4〜46.1%)
ちょっと元が低いせいかあんまり食らわせないですね(汗
補助なのであれですが一応全部攻撃技ですので載せておきます。
- おんがえし
カラカラ HP振り (割合:45.8〜54.1%)
ドガース HP振り (割合:47.8〜56.5%)
持ち物なしでここまで持っていくのはすごいです。
- こごえるかぜ
ストライク 耐久無振り(割合:47.8〜60.8%)
モンジャラ HP振り (割合:57.6〜69.2%)
- とんぼがえり
モンジャラ HP振り (割合:38.4〜46.1%)
ちょっと元が低いせいかあんまり食らわせないですね(汗
運用方法
ニャースを使う流れはこんなかんじです。
というかんじでしょうか。
ニャースを使う流れはこんなかんじです。
- 場に繰り出す
- ねこだましで地味に食らわす
- こごえるかぜでながす
- とんぼで味方を無償降臨させる ※読みをはずしたら痛いです
- また繰り出せたら繰り返し
というかんじでしょうか。
実際リトルではこれはききまくります。
だって絶対交代しますから!!!
これほどスピード重視のルールってほかにあるのか??w
まあ裏を返せばリトルではなければあまり使えないってことですね;;;
みなさんも一回リトルをやってみてください。
心が癒されます(笑
誤字、脱字があればご指摘お願いします。
あと今リクエストをいただいてる
- コラッタ(えぴたふさん提供)
- ドラゴン系(A氏且つムッツリーニさん提供)
ただ私はきまぐれなので順不同です。ご了承を・・・
あと投稿ペースはかなりあくと思います。
ただかならず作ります。
- 注意と独り言
評価をつける場合は必ずではないけれどコメントをください。参考にしたいです。
投稿日時 : 2010/06/05 22:04:17
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コメント (16件)
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