ファイヤー - ポケモン育成論DS
ファイヤー珠エース型(リメイク版)
HP : 90
攻撃: 100
防御: 90
特攻: 125
特防: 85
素早: 90
登録:1件評価:37 / 105
ファイヤー 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- プレッシャー
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- だいもんじ / ソーラービーム / めざめるパワー / おにび
- 持ち物
- いのちのたま
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- スタンダードカップ
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
一般的に3/6向きと言われているファイヤーの6vs6用の育成論です
晴れ状態で光臨させ相手に負担を与えてから退場というのがベストな流れ
後は死に出しのマンダで相手を沈めれば良い訳ですな
珠持ちの利点
2つ目 3つ目の利点がステロでHPを半分削られるファイヤー的にはかなり大きく、
結果的に攻撃回数を増やす事に繋がります(スカーフ型より与える負担は大きいかと)
その為に止まらなくするウェポンが必要となります。
6vs6では 戻る=死ぬ 位の考えで運用しなければなりませんから
【育成】
臆病:素早さ激戦区ですから最速が好ましいです
CS252H4:やはり極振りになるかと 火力は凄まじいですよ
個体値:SVでめざパ(氷)で威力27以上 C23以上
【技】
○大文字
晴れ時はラティ流星を凌ぐ最強のウェポンに
命中がやや不安だが熱風だと威力不足か
H耐熱ドータクン(109.7〜129.3%)
○ソーラービーム
晴れ下では優秀なサブウェポンに
珠持ちなんで威力も高め バンギ除いて
H瞑想スイクン(54.5〜64.7%)
○めざめるパワー(氷)
とにかく龍を誘いますので迎撃に
交代読みになりますが即死させれます
Hカイリュー(113.1〜133.3%)
この3つの技で刺さらない相手は
バグフーン・バンギラス・ヒードラン辺りですね
コイツは地面が刺さるんで大地の力でもいいのですが、威力不足なので、
後方の地面持ちの龍(主にマンダ)にでも任せてください 決定力を呼びかねません
なのでココは角折になる鬼火が正しい選択肢です
鬼火さえ見せておけば物理アタッカーは出にくくなるでしょう
○鬼火
バンギラス・カビゴン・ガブリアス等にどうぞ
決定力を割いてファイヤーが止まりにくくなります
そしてよくブーバーン等の差別化として採用される蜻蛉帰りですが、
確かに3/6では誘って逃げる手段としては有効ですが、ステロが撒かれまくる66では
手持ちに戻る事は自殺行為に等しいでしょう(※マジです)
なので3/6なら鬼火と選択 という形になります あまりオススメしませんが
とにかく目的は負担を与える事 戻すなんて考えずにとにかく殴りましょう
S90で終盤の抜き性能が良いとはいえないコイツを採用する理由は 火力ですから
晴れ状態で光臨させ相手に負担を与えてから退場というのがベストな流れ
後は死に出しのマンダで相手を沈めれば良い訳ですな
珠持ちの利点
○スカーフ型に比べ相手に与える負担が大きい
○打ち逃げになり難い=流され難い=攻撃回数が増える
○ステロの影響が小さい
○打ち逃げになり難い=流され難い=攻撃回数が増える
○ステロの影響が小さい
2つ目 3つ目の利点がステロでHPを半分削られるファイヤー的にはかなり大きく、
結果的に攻撃回数を増やす事に繋がります(スカーフ型より与える負担は大きいかと)
その為に止まらなくするウェポンが必要となります。
6vs6では 戻る=死ぬ 位の考えで運用しなければなりませんから
【育成】
臆病:素早さ激戦区ですから最速が好ましいです
CS252H4:やはり極振りになるかと 火力は凄まじいですよ
個体値:SVでめざパ(氷)で威力27以上 C23以上
【技】
○大文字
晴れ時はラティ流星を凌ぐ最強のウェポンに
命中がやや不安だが熱風だと威力不足か
H耐熱ドータクン(109.7〜129.3%)
○ソーラービーム
晴れ下では優秀なサブウェポンに
珠持ちなんで威力も高め バンギ除いて
H瞑想スイクン(54.5〜64.7%)
○めざめるパワー(氷)
とにかく龍を誘いますので迎撃に
交代読みになりますが即死させれます
Hカイリュー(113.1〜133.3%)
この3つの技で刺さらない相手は
バグフーン・バンギラス・ヒードラン辺りですね
コイツは地面が刺さるんで大地の力でもいいのですが、威力不足なので、
後方の地面持ちの龍(主にマンダ)にでも任せてください 決定力を呼びかねません
なのでココは角折になる鬼火が正しい選択肢です
鬼火さえ見せておけば物理アタッカーは出にくくなるでしょう
○鬼火
バンギラス・カビゴン・ガブリアス等にどうぞ
決定力を割いてファイヤーが止まりにくくなります
そしてよくブーバーン等の差別化として採用される蜻蛉帰りですが、
確かに3/6では誘って逃げる手段としては有効ですが、ステロが撒かれまくる66では
手持ちに戻る事は自殺行為に等しいでしょう(※マジです)
なので3/6なら鬼火と選択 という形になります あまりオススメしませんが
とにかく目的は負担を与える事 戻すなんて考えずにとにかく殴りましょう
S90で終盤の抜き性能が良いとはいえないコイツを採用する理由は 火力ですから
投稿日時 : 2010/04/04 01:01:40
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コメント (34件)
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