ロトム - ポケモン育成論DS
特殊受け兼トゲキッス封じ、ゴウカザル流し
HP : 50
攻撃: 50
防御: 77
特攻: 95
特防: 77
素早: 91
登録:1件評価:42 / 75
ロトム 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ふゆう
- せいかく
- おだやか(特防 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 特攻:6 / 特防:252
- 覚えさせる技
- 10まんボルト / いたみわけ / ひかりのかべ / でんじは
- 持ち物
- ラムのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 特殊 / 受け
考察
2回目の投稿になりますリィンです。
なんとか投稿出来る余地のあるポケモンを探してきました。
今回はロトムの投稿になります。
私はこのポケモン大好きですよ。
こいつはマイナーではないと信じてやみません。
レベル50、個体値31前提にて進めます
今回は特殊受けですのでこれで確定です。
これしかないです。
地面技読みで繰り出せるのは有難いです。
ラムの実
トゲキッスを狩り易くする為です。
電磁波以外を読んでから降臨すればこちらの方が速いので、ラム持ちでも電磁波合戦に競り勝てます。
他にも水タイプがサブウェポンとして持つことのある毒々などにも耐性が付きます。
食べ残し
トゲキッスを強く意識しない場合はこちら。
受けですのでこれを持たせるのが一番いいように思えます。
一応こちらでも運要素は増えますがトゲキッス狩りは可能です。
カゴの実
回復技に眠るを搭載するならこちら。
タイプ一致の主力技。
光の壁
少しでも特殊耐久を上げておきたいので、こちらも確定。
瓦割が飛んでこないのが素晴らしいです。
電磁波
地面タイプは出てきにくいので比較的使いやすいです。
今回はこれを決定欄に載せています。
鬼火
電磁波との選択。疑似両受けが一応可能になります。
物理型を機能停止に追い込めるほか、決定力の補佐にも一応なるのでお勧めです。
自分はこっちを選んでます。
リフレクター
こちらも疑似両受けしたい方に。
光の壁との選択になりますが、今回は光の壁の方をお勧めします。
トリック
鬼火とトゲキッス狩りの両立がしたい方に。この場合光の壁を諦めることになります。
その場合の持ち物は後攻の尻尾確定になります。
後攻の尻尾トリックも優秀ですので、勿論この選択肢もありです。
リーフストーム
地面技読みで出ていく地面タイプへの遂行技。
地面には特殊受けといえど安心して降臨出来ますので。
とはいえフォルムでばれてしまいますが。
更に4振りでは火力不足が漂います。
具体的理由をあげながら説明していきたいと思います。
まずはトゲキッスから。まずトゲキッスのテンプレ型とされているのは
エアスラッシュ/波動弾/羽休め/電磁波@ラムの実です。
詳しくはリンク先参照です。
ロトムはタイプから波動弾無効化であり、持ち物欄にて説明しましたが電磁波合戦に競り勝つだけの素早さをロトムは持っています。
ロトムの実数値は無振りで106、トゲキッスの実数値は4振りで101であり、お互い麻痺の場合ロトムは26、トゲキッスは25となります。
つまり抜きます。ひるみ先鋒が通用しません。
さらにトゲキッスのエアスラッシュは倒しきるまでにおよそ8回必要になります。
こちらは10万ボルトで確定2、先制羽休めも出来ない為にこの確定数は揺るぎません。
お互い麻痺状態ですので運ゲとはいえ決して分が悪いとは言えないはずです。眠る選択の場合はほぼ必ず勝てます。
さらに通称ハリキッスと呼ばれる奇を衒った物理型に対してもこの型は強いです。
これもリンク先を参照して頂ければご理解出来ると思います。
唯一の弱点はシャドーボールですが
補正有りC252振りトゲキッスのシャドーボール 確定3
となり追加効果が出ない限りはこれも10万ボルトでゴリ押せます。
次はゴウカザルです。こちらも型は多いものの、テンプレ型として組み込まれる技の殆どを受け付けません。
こちらもリンク先を参照してください。
ノーマル、格闘無効であり、主に草結び、インファイト、猫騙しなどを読んで繰り出していくことになります。
入ってくる可能性がある技の中で最高威力はストーンエッジですが
補正無しA252振りゴウカザルのストーンエッジ 乱数3
であり、急所にさえ当たらなければこちらも問題ありません。球でも確定3です。
ただ
補正無しC252振り球持ちゴウカザルの大文字 確定2
であり、これだけは耐える事ができません。
物理受け型としてのロトムも相当優秀ですが、特殊受け型のロトムもそれなりに有用であることが解っていただけたかと思います。
厚い脂肪なら文字半減、インファを誘い易いので無償光臨がしやすいです。
スターミーとも相性はいいです。
ゲンガーに対してもお互いの弱点を無効化し合うため読み合い持っていけます。
補正無しC252振りゲンガーの気合い玉が補正無しD252振りカビゴンに対して低乱数2、食べ残しがあればほぼ確定3。
こちら補正ありA252振りカビゴンの噛み砕くで確定1。
キングドラ
ゴウカザルに対して文字半減、ハイドロポンプ確定1と相性がいいです。これもインファイトは読んでロトムで問題無いです。
またスターミー、ゲンガーを補正有りC252振り流星群で乱数1です。
ハッサム
ほぼ確実にゲンガーを封じ込めます。
スターミーとゴウカザルが同時に出た時どちらかは球でないので、球持ちで無い方はいけるのですが。
リンク先 ※無許可ですので、本人様から苦情があれば消したいと思います。
物理受け型ロトム育成論 ◇砕氷グレイシア◇様
dp/1135
テンプレ型トゲキッス育成論 ◇砕氷グレイシア◇様
dp/741
ハリキッス育成論 いーぶい様
dp/5401
テンプレ型ゴウカザル育成論 角様
dp/3444
宣伝です。以前書いたチリーンテンプレ型です。
dp/5892
今回は自分の使っているロトムの型が無いので書かせてもらいました。
トゲキッスを封じ、ゴウカザルにたいしてそれなりに役割を持てるという点で採用する価値がある?
特殊受けとしてもそれなりに優秀なんですよね。
評価とコメント頂ければ幸いです。
では。
3/27 コメントを受けて追記させて頂きました。
今回はロトムの投稿になります。
私はこのポケモン大好きですよ。
こいつはマイナーではないと信じてやみません。
レベル50、個体値31前提にて進めます
- 前置き
さてロトムです。プラチナからフォルムチェンジを経て更なる強化を遂げました。
HP 50 攻撃65 防御107 特攻105 特防 107 素早 86 総合 520
更にタイプと特性による耐性の多さも魅力的で「ノーマル、鋼、毒、飛行、格闘、電気、地面」を半減以下に抑えます。
この内ノーマル、格闘、地面は無効にします。
弱点がゴーストと悪しかないのもいいですね。
タイプ耐性と鬼火を活かした物理受け型は◇砕氷グレイシア◇さんが優秀なものを投稿していらっしゃるのでそちらを参考にしてください。
自分も全く同型のものを使っていますがかなり強めです。
今回は自分の持っているロトムの内、特殊受けを紹介したいと思います。
特殊受けにすることで主に水や一部のポケモンに対して役割を持てます。
とはいえ数値もそれほど高いわけでなく、耐性受けもし辛いので相手は選んでください。
ただ、ゴウカザルとトゲキッスに対する強力な抑止力です。
この2体を流す、ほぼ封じ切ることも不可能ではないです。
今回は特にトゲキッス狩りに重点を置いてみました。
HP 50 攻撃65 防御107 特攻105 特防 107 素早 86 総合 520
更にタイプと特性による耐性の多さも魅力的で「ノーマル、鋼、毒、飛行、格闘、電気、地面」を半減以下に抑えます。
この内ノーマル、格闘、地面は無効にします。
弱点がゴーストと悪しかないのもいいですね。
タイプ耐性と鬼火を活かした物理受け型は◇砕氷グレイシア◇さんが優秀なものを投稿していらっしゃるのでそちらを参考にしてください。
自分も全く同型のものを使っていますがかなり強めです。
今回は自分の持っているロトムの内、特殊受けを紹介したいと思います。
特殊受けにすることで主に水や一部のポケモンに対して役割を持てます。
とはいえ数値もそれほど高いわけでなく、耐性受けもし辛いので相手は選んでください。
ただ、ゴウカザルとトゲキッスに対する強力な抑止力です。
この2体を流す、ほぼ封じ切ることも不可能ではないです。
今回は特にトゲキッス狩りに重点を置いてみました。
- 性格 努力値配分
今回は特殊受けですのでこれで確定です。
- 特性
これしかないです。
地面技読みで繰り出せるのは有難いです。
- 持ち物
ラムの実
トゲキッスを狩り易くする為です。
電磁波以外を読んでから降臨すればこちらの方が速いので、ラム持ちでも電磁波合戦に競り勝てます。
他にも水タイプがサブウェポンとして持つことのある毒々などにも耐性が付きます。
食べ残し
トゲキッスを強く意識しない場合はこちら。
受けですのでこれを持たせるのが一番いいように思えます。
一応こちらでも運要素は増えますがトゲキッス狩りは可能です。
カゴの実
回復技に眠るを搭載するならこちら。
- 確定技
タイプ一致の主力技。
主な仮想敵へのダメージ計算
H252振りミロカロス 乱数2
H252振りラプラス 確定2
H4振りスターミー 乱数1
H252振りトゲキッス 確定2
無振りゴウカザル 乱数2
H252振りミロカロス 乱数2
H252振りラプラス 確定2
H4振りスターミー 乱数1
H252振りトゲキッス 確定2
無振りゴウカザル 乱数2
光の壁
少しでも特殊耐久を上げておきたいので、こちらも確定。
瓦割が飛んでこないのが素晴らしいです。
- 選択技
必ずどちらかを選択してください。
選択肢1だと思ってくれればいいです。
痛み分け
相手と自分のHPに依存する回復技。
カビゴンやハピナスなどに打てたら最高ですね。
眠る
こちらはカゴの実とセットで。異常状態も治す優秀な回復技。
物理受け型なら鬼火+リフレクターで素眠りも可能ですが、こちらでは厳しいです。
選択肢1だと思ってくれればいいです。
痛み分け
相手と自分のHPに依存する回復技。
カビゴンやハピナスなどに打てたら最高ですね。
眠る
こちらはカゴの実とセットで。異常状態も治す優秀な回復技。
物理受け型なら鬼火+リフレクターで素眠りも可能ですが、こちらでは厳しいです。
電磁波
地面タイプは出てきにくいので比較的使いやすいです。
今回はこれを決定欄に載せています。
鬼火
電磁波との選択。疑似両受けが一応可能になります。
物理型を機能停止に追い込めるほか、決定力の補佐にも一応なるのでお勧めです。
リフレクター
こちらも疑似両受けしたい方に。
光の壁との選択になりますが、今回は光の壁の方をお勧めします。
トリック
鬼火とトゲキッス狩りの両立がしたい方に。この場合光の壁を諦めることになります。
その場合の持ち物は後攻の尻尾確定になります。
後攻の尻尾トリックも優秀ですので、勿論この選択肢もありです。
リーフストーム
地面技読みで出ていく地面タイプへの遂行技。
地面には特殊受けといえど安心して降臨出来ますので。
とはいえフォルムでばれてしまいますが。
更に4振りでは火力不足が漂います。
仮想敵へのダメージ計算
D252振りドサイドン 乱数1
H252振りリンド持ちラグラージ 下降補正込み確定2
H252振りリンド持ちトリトドン 下降補正込み確定2
D252振りドサイドン 乱数1
H252振りリンド持ちラグラージ 下降補正込み確定2
H252振りリンド持ちトリトドン 下降補正込み確定2
- 被ダメージ計算
補正有りC252振りミロカロスのハイドロポンプ 確定3
補正有りC252振りラプラスのハイドロポンプ 確定3
補正無しC252振りスターミーのハイドロポンプ 確定3
補正無しC252振り珠持ちスターミーのハイドロポンプ 確定2
補正有りC252振りトゲキッスのエアスラッシュ ダメージ割合:14〜17.1%
補正有りC252振りトゲキッスの大文字 乱数4
補正無しC6振り珠持ちゴウカザルの大文字 確定3
補正無しC6振り珠持ちゴウカザルのオーバーヒート 下降補正込み確定3
補助技と組み合わせれば後出しからでも役割は持てそうです。
ただし珠スターミーは後出しで受けれません。10万ボルト読みから降臨できれば珠ダメージも含めて確実に落とせますが。
載せては居ませんが補正有りC252振りエンペルトのハイドロポンプも確定2なので受けれません。
補正有りC252振りラプラスのハイドロポンプ 確定3
補正無しC252振りスターミーのハイドロポンプ 確定3
補正無しC252振り珠持ちスターミーのハイドロポンプ 確定2
補正有りC252振りトゲキッスのエアスラッシュ ダメージ割合:14〜17.1%
補正有りC252振りトゲキッスの大文字 乱数4
補正無しC6振り珠持ちゴウカザルの大文字 確定3
補正無しC6振り珠持ちゴウカザルのオーバーヒート 下降補正込み確定3
補助技と組み合わせれば後出しからでも役割は持てそうです。
ただし珠スターミーは後出しで受けれません。10万ボルト読みから降臨できれば珠ダメージも含めて確実に落とせますが。
載せては居ませんが補正有りC252振りエンペルトのハイドロポンプも確定2なので受けれません。
- トゲキッスとゴウカザルについて
具体的理由をあげながら説明していきたいと思います。
まずはトゲキッスから。まずトゲキッスのテンプレ型とされているのは
エアスラッシュ/波動弾/羽休め/電磁波@ラムの実です。
詳しくはリンク先参照です。
ロトムはタイプから波動弾無効化であり、持ち物欄にて説明しましたが電磁波合戦に競り勝つだけの素早さをロトムは持っています。
ロトムの実数値は無振りで106、トゲキッスの実数値は4振りで101であり、お互い麻痺の場合ロトムは26、トゲキッスは25となります。
つまり抜きます。ひるみ先鋒が通用しません。
さらにトゲキッスのエアスラッシュは倒しきるまでにおよそ8回必要になります。
こちらは10万ボルトで確定2、先制羽休めも出来ない為にこの確定数は揺るぎません。
お互い麻痺状態ですので運ゲとはいえ決して分が悪いとは言えないはずです。眠る選択の場合はほぼ必ず勝てます。
さらに通称ハリキッスと呼ばれる奇を衒った物理型に対してもこの型は強いです。
これもリンク先を参照して頂ければご理解出来ると思います。
唯一の弱点はシャドーボールですが
補正有りC252振りトゲキッスのシャドーボール 確定3
となり追加効果が出ない限りはこれも10万ボルトでゴリ押せます。
次はゴウカザルです。こちらも型は多いものの、テンプレ型として組み込まれる技の殆どを受け付けません。
こちらもリンク先を参照してください。
ノーマル、格闘無効であり、主に草結び、インファイト、猫騙しなどを読んで繰り出していくことになります。
入ってくる可能性がある技の中で最高威力はストーンエッジですが
補正無しA252振りゴウカザルのストーンエッジ 乱数3
であり、急所にさえ当たらなければこちらも問題ありません。球でも確定3です。
ただ
補正無しC252振り球持ちゴウカザルの大文字 確定2
であり、これだけは耐える事ができません。
物理受け型としてのロトムも相当優秀ですが、特殊受け型のロトムもそれなりに有用であることが解っていただけたかと思います。
- この型と相性がいいポケモン
厚い脂肪なら文字半減、インファを誘い易いので無償光臨がしやすいです。
スターミーとも相性はいいです。
ゲンガーに対してもお互いの弱点を無効化し合うため読み合い持っていけます。
補正無しC252振りゲンガーの気合い玉が補正無しD252振りカビゴンに対して低乱数2、食べ残しがあればほぼ確定3。
こちら補正ありA252振りカビゴンの噛み砕くで確定1。
キングドラ
ゴウカザルに対して文字半減、ハイドロポンプ確定1と相性がいいです。これもインファイトは読んでロトムで問題無いです。
またスターミー、ゲンガーを補正有りC252振り流星群で乱数1です。
ハッサム
ほぼ確実にゲンガーを封じ込めます。
スターミーとゴウカザルが同時に出た時どちらかは球でないので、球持ちで無い方はいけるのですが。
リンク先 ※無許可ですので、本人様から苦情があれば消したいと思います。
物理受け型ロトム育成論 ◇砕氷グレイシア◇様
dp/1135
テンプレ型トゲキッス育成論 ◇砕氷グレイシア◇様
dp/741
ハリキッス育成論 いーぶい様
dp/5401
テンプレ型ゴウカザル育成論 角様
dp/3444
宣伝です。以前書いたチリーンテンプレ型です。
dp/5892
今回は自分の使っているロトムの型が無いので書かせてもらいました。
トゲキッスを封じ、ゴウカザルにたいしてそれなりに役割を持てるという点で採用する価値がある?
特殊受けとしてもそれなりに優秀なんですよね。
評価とコメント頂ければ幸いです。
では。
3/27 コメントを受けて追記させて頂きました。
投稿日時 : 2010/03/27 17:05:13
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