マンムー - ポケモン育成論DS

スカーフ型

投稿者 : =(裏ネーム:75590f23)

マンムー

HP  :HP 110

攻撃:攻撃 130

防御:防御 80

特攻:特攻 70

特防:特防 60

素早:素早 80

ブックマーク3.673.673.673.673.673.673.673.673.673.67登録:0件評価:55 / 75

マンムー    こおり じめん  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ゆきがくれ
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特防:78 / 素早:180
覚えさせる技
じしん / こおりのキバ / ストーンエッジ / ステルスロック
持ち物
こだわりスカーフ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

十回目です。
スカーフ型がなかったので補完☆
本日三回目の投稿、スゴクない?
今回はいつもより薄いです。ダメ計少ないからw
計算はレベル50、理想状態前提、ポケモンの館のツール。
では本題。


  • マンムー

地面+氷の固有タイプ。
攻めの面ではかなり優秀。問題は耐性・・・死んでますw
地面タイプは岩タイプに役割を持たせやすいです。
しかし氷タイプが加わってそれが難しくなってます。
毒タイプの技をメインにする相手もかなり少ない。
じゃあ電気に役割持たすしかないよね、めざパ氷が等倍だし。
因みに砂嵐・霰でたすきが潰れないです。
だからどうした?・・・スマソ☆


  • 運用

簡単です。
サンダース、ライコウなどの電気タイプに繰り出してじしんで遂行。ねっ?
もちろん無効技読み出し。
ランターン・エレキブル・ジバコイル・サンダーの電気技を読めば繰り出せなくはないですが安全とは言えませぬ。
それも1サイクル目に限られます。
2サイクル目以降はハイポン・クロスチョップ・ラスカノ・ねっぷうがバンバン飛んできますな。
対ドラゴン性能はというと・・・高くないですw
ガブのじしんが確定2だから一度だけなら流せますがね。
ラティオス・ボーマンダは恐くて出ていけませんな。
死に出しで流す程度と考えてくだされ☆
前述の通り攻めに優れているタイプなので相手の決定力はほとんど誘いません。
ギャラ・ヘラ・ハッサムが来る可能性はありますが。
スイクン・ヤドラン・ドータクン・エアームド、マタドガスが受けにくるくらいですかね。
スカーフを巻くことで偶発対峙に強くなります。
ゴウカザル・スターミーなどの通常では勝てない相手との優劣を逆転できるかも☆
終盤のエースとの対決でも先手を取れるのは大きなアドバンテージ。


  • 確定欄の説明

130族抜き抜きです。スカーフ最速メタグロスまで抜けますな。
攻撃に全振りし余りを特防に振ります。電気タイプのめざパを考慮しております。
持ち物・特性は確定。


  • 技の説明

じしん
メインウエポン。電気・毒タイプへの遂行技。
H6振りライコウ(割合:131.9〜155.4%)
H全振りハッサム(割合:48.5〜57.6%)
H6振りスターミー(割合:72.7〜86%)

こおりのキバ
メインウエポン。ドラゴン・飛行タイプに撃ち込みます。
単純にこおりのつぶてより威力が高いので採用。
カブマンダやラティオスがスカーフを巻く環境ならこおりのつぶてでもいいです。
H6振りガブリアス(割合:129.8〜153.2%)
H6振りラティオス(割合:87.8〜103.8%)

上が確定、下が候補。

ストーンエッジ ^p^×5
マンムーはウエポンが少ないです。
ギャラドスに抜群なのが嬉しいですな☆
H全振りギャラドス(割合:46〜54.4%) いかく込み
H全振りヘラクロス(割合:39〜45.9%)

ステルスロック ^p^×4
1サイクル目は相手の手持ちがわからず電気タイプは基本逃げるので交代読みのリスクが少ないこの技は優秀です。

じわれ ^p^×3
カイリキーに撃ちます。後出しはできませんけどw
スイクン・ヤドランの突破につながる可能性はありますが・・・
ドータクン・エアームド・ギャラドスに効果がないので俺は入れません。

どくどく ^p^×2
スイクン・ヤドランに毒を盛ります。
ドータクン・エアームドに効果ないので俺は入れません。

ほえる ^p^×1
スカーフだと使いにくいよね。

^p^が多いほどオススメってこと。
もう慣れたでしょ?

  • 被ダメ
C無補正全振り珠ライコウめざパ草(割合:68.6〜81%)

見せ合い63の方が使いやすいです。
終盤残ってればそこそこ活躍します。


評価よりもコメント求む、以上。

投稿日時 : 2010/03/26 00:57:07

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コメント (10件)

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10/03/25 21:43
1  ポケルス (b4e24d1b)
たしか、鉄さんが投稿して消しちゃったんですよね・・・

マンムー技少ないですね〜。
育成論はいいと思うので評価は5で入れまする。
10/03/25 21:56
2  チルノの算数
どうも〜☆
今回も完璧ですね^^
候補にアイアンヘッドを…と思ったけれど、必要ないですねorz
心内評価は5です。いつも心内でごめんなさい

・・・スカーフガブマンダ怖い
10/03/25 21:58
3  がる (db013a9f)
育成論自体はいつも拝見させてもらってますが、コメント自体は今回が初ですね。
スカーフマンムー意外となかったんですね。使い方等も書いてあり良いですね。これからは=さんの育成論にコメントをしていこうと思いますw
結構マイナー投稿されてましたしw
というわけで評価は5です。
10/03/25 22:12
4  = (75590f23)
>1
誰かが消したんですか・・・知らんかったw
好評感謝です。

>2
心内で十分でしょw
俺はブックマーク下の評価星は気にしてません。
スカマンダは俺も恐いwww
好評感謝です。

>3
今回が最後の投稿かもw
次回があったらお願いしまふ☆
好評感謝です。
10/03/25 22:21
5  六式 (b96b2a26)
>4
>今回が最後の投稿かもw
冗談でしょう?たくさんのファンが応援していると思うので投稿は続けてほしいと思いますが。
今回の育成論も素晴らしいですし。
10/03/25 22:50
6  = (75590f23)
>5
実はけっこうマジだったり☆
しばらくは投稿しないのは確かですな。
気ながに待ってね^^
10/03/25 23:00
7  チルノの算数
>6
マジですか
寂しくなります
10/03/25 23:55
8  = (75590f23)
>7
ありーです☆
いつの日かまた会いましょ^^
10/03/26 11:21
9  ぽわんて
ROM専ですが、私も=さんの育成論好きですよ。
頑張ってくださいw

一応候補としてがむしゃら入りませんかね?
ステロと入れ替えででも。
10/03/26 17:31
10  = (75590f23)
>9
コメントありーです☆
スカーフとがむしゃらは相性があまりよくないのですね。
ハッサムの剣舞やギャラの竜舞が恐いのですね。
てか俺のファンけっこういたのねw

応援感謝です。

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