アーマルド - ポケモン育成論DS
ねむカゴアーマルド・・・?
HP : 75
攻撃: 125
防御: 100
特攻: 70
特防: 80
素早: 45
登録:0件評価:21 / 40
アーマルド 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- カブトアーマー
- せいかく
- しんちょう(特防 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:6 / 特防:252
- 覚えさせる技
- ねむる / のろい / ストーンエッジ / じしん
- 持ち物
- カゴのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
こんにちは、シーストーリーです。3回目の投稿です。今回はアーマルドを考察していきたいと思います。ちなみに今回は砂嵐前提でいきますので。。。
つるぎのまい&てっぺき
ロックブラスト(威力25 命中80 いわ)
シザークロス(威力80 命中100 むし)
じしん(威力100 命中100 じめん)
アクアテール(威力90 命中90 みず)
けたぐり(威力? 命中100 かくとう)
- 砂パの特殊受けについて
砂パの特殊受けと言えばユレイドルというポケモンがいます。比較をすると・・・
ユレイドルの勝っていると思われるところ
ほえる・吹き飛ばしが効かない。そもそも耐久面で勝っている。再生技がある。
アーマルドが勝っていると思われるとこと
急所に当たらない。攻撃力が違いすぎる。
・・・素直にユレイドル使ったほうがいい気もするけど相手に対するダメージが違いすぎるので一概にアーマルドダメだななんて言えないと思います。
ユレイドルの勝っていると思われるところ
ほえる・吹き飛ばしが効かない。そもそも耐久面で勝っている。再生技がある。
アーマルドが勝っていると思われるとこと
急所に当たらない。攻撃力が違いすぎる。
・・・素直にユレイドル使ったほうがいい気もするけど相手に対するダメージが違いすぎるので一概にアーマルドダメだななんて言えないと思います。
- アーマルドの耐久
砂嵐状態でのステータスはHP182 特防217。十分な値ではないでしょうか。ちなみに防御は無振りで120になります。
- 性格&努力値
慎重 HD252 AかBに6でいいと思います。
- 持ち物
カゴの実
眠るとセットで使いましょう。ねむカゴですから。
眠るとセットで使いましょう。ねむカゴですから。
- 確定技
ねむカゴですから。ユレイドルの自己再生と違って状態異常を回復できるのもうれしいですね。
- 候補技(補助技)
候補技に入ってますがほぼ確定技に等しいです。HG・SSで習得しました。1度使うと攻撃は210 防御は180になります。
つるぎのまい&てっぺき
HG・SSがない人用に。両方入れると技スペの圧迫になります。速く攻撃・耐久が上がるという点では優秀だがはたして・・・。
- 候補技(攻撃技)
命中に不安がありますがタイプ一致で威力も十分あります。メインウエポンになります。
ロックブラスト(威力25 命中80 いわ)
エッジとの選択で。身代わりが破壊できるようになるのが利点です。PPもこちらのほうが上ですが、威力的にはエッジのほうが上のことが多いです。(HDさん提供
シザークロス(威力80 命中100 むし)
タイプ一致技で命中安定です。PPもエッジに比べて安定します。メインウエポンの第2候補です。
じしん(威力100 命中100 じめん)
優秀なサブウエポンです。エッジとの相性もよしです。
アクアテール(威力90 命中90 みず)
砂パ対決になったときに結構使えるかも。
けたぐり(威力? 命中100 かくとう)
虫技との相性は悪いと思います。岩技との相性も別に・・・
- 技構成
ねむる+のろいは確定とするとどの組み合わせがいいのか考察。
伝説を除くと
岩+地面で半減以下の相手→キノガッサ・ドダイトス・フライゴン・浮遊ドータクン・ネンドール
岩+水 で半減以下の相手→ニョロボン・エンペルト・キノガッサ・ヌオー・ドグロック
虫+水 で半減以下の相手→ニョロボン・ギャラドス・マンタイン・ペリッパー・ドククラゲ・ハリーセン・カイリュー・チルタリス・ボーマンダ
そもそも水タイプを相手にはしてはいけないので下2つでも十分ありだと思います。
伝説を除くと
岩+地面で半減以下の相手→キノガッサ・ドダイトス・フライゴン・浮遊ドータクン・ネンドール
岩+水 で半減以下の相手→ニョロボン・エンペルト・キノガッサ・ヌオー・ドグロック
虫+水 で半減以下の相手→ニョロボン・ギャラドス・マンタイン・ペリッパー・ドククラゲ・ハリーセン・カイリュー・チルタリス・ボーマンダ
そもそも水タイプを相手にはしてはいけないので下2つでも十分ありだと思います。
- 特に相手にしてはいけないポケモン
水タイプ全般・・・スターミーの珠ハイドロ 124〜147(68.1〜80.7%) 確定2
であるように相手にするには少し厳しいです。交代読みで半分以上ダメージを与えていれば突破は可能ですが瀕死になる可能性が高いです。
ハッサム・・・慎重HDのバレパン 107〜126(58.7〜69.2%) 確定2です。のろい1積みでエッジ確定2ですが、積んでない場合確定3です。
であるように相手にするには少し厳しいです。交代読みで半分以上ダメージを与えていれば突破は可能ですが瀕死になる可能性が高いです。
ハッサム・・・慎重HDのバレパン 107〜126(58.7〜69.2%) 確定2です。のろい1積みでエッジ確定2ですが、積んでない場合確定3です。
- ちなみにどのくらい耐えるの?
ということで等倍相手限定で特殊ポケモン相手にどのくらい受けられるかを計算してみると・・・
臆病珠ラティオスの流星群・・・86〜102(47.2〜56%)
ひかえめ珠グレイシアの吹雪・・・82〜97(45〜53.2%) 乱数2
臆病ロズレイドのリーフストーム・・・66〜78(36.2〜42.8%)
ひかえめサンダーの雷・・・62〜73(34〜40.1%) 確定3
高火力すぎる相手はさすがに厳しい・・・のかな。理想は半減特殊読みで出てきたいですが、なにせノーマルとどくしか半減がないので中途半端な特殊アタッカー相手か受けポケモンに出すというのが普通ですかね。
以上で考察を終わります。
臆病珠ラティオスの流星群・・・86〜102(47.2〜56%)
ひかえめ珠グレイシアの吹雪・・・82〜97(45〜53.2%) 乱数2
臆病ロズレイドのリーフストーム・・・66〜78(36.2〜42.8%)
ひかえめサンダーの雷・・・62〜73(34〜40.1%) 確定3
高火力すぎる相手はさすがに厳しい・・・のかな。理想は半減特殊読みで出てきたいですが、なにせノーマルとどくしか半減がないので中途半端な特殊アタッカー相手か受けポケモンに出すというのが普通ですかね。
以上で考察を終わります。
投稿日時 : 2010/03/17 01:05:01
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コメント (7件)
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