メタグロス - ポケモン育成論DS
エースとして運用しない鉢巻メタグロス
HP : 80
攻撃: 135
防御: 130
特攻: 95
特防: 90
素早: 70
登録:0件評価:70 / 100
メタグロス
【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- クリアボディ
- せいかく
- しんちょう(特防
特攻
)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:76 / 特防:182
- 覚えさせる技
- おいうち / コメットパンチ / しねんのずつき / だいばくはつ
- 持ち物
- こだわりハチマキ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
忘れる前にリクエストを消化しようかと
この型はよく分からないので希望に添えなかったらすいません;
ダイゴの切り札でRS時代は一匹しか手に入らない貴重なポケモンでした
火力が高く堅いために初心者にも上級者にも好まれて使われます
広範囲に刺さる地震や思念の頭突き、火力十分なコメットパンチ、ラティオスを潰せる追い打ちと欲しい物は揃っていますね
同じような行動をするスカーフ型と比較してみましょう
決定力と耐久との引き換えに狩れる範囲を広げた型ですね
読み違えると致命傷を負ってしまうのが欠点です
そしてこの型は、、、
基本型よりも決定力をワンランク落とした代わりに高い耐久力を手にした型です
一応コメットパンチで紙耐久ポケモンを薙ぎ倒していくことはできますが受けられやすいです
【性格他】
主に特殊エースに繰り出すので特防を高めます
攻撃に補正をかけなくても十分なので慎重で確定
低めのHPを補うためにHP振りは確定
攻撃はラティオスを交代際の追い打ちで確定1発調整
残りを特防に
しかし、ここまで特殊耐久を高めてもラティオスの眼鏡雷が中乱数2発とキツイものがあります
威嚇や甘えるなどが効きません
【技】
役割対象を逃がさずに狩るために必須
無ければこの型を使う意味がありません
コメットパンチ
やはりメインウェポンになりえる技
この型から放たれるコメットパンチは陽気ケッキングの持ち物補正なし捨て身タックルと同程度です
※★は優先度を表します
例 ★★★★☆ 優先度4
じしん ★★★☆☆
範囲を広げるサブウェポン
遂行後はそのまま殴っていくことも一応可能なので選択肢になりえます
・HP振りラグラージ確定3発
しねんのずつき ★★★★★
地震に同じです
・HP振りラグラージ高乱数2発
・HP振りサンダー確定2発
・防御特化ロトム確定2発
・防御特化FCロトム確定3発(ステロ込みで中高乱数2発)
だいばくはつ ★★★★☆
スイクンなどメタグロスを受けに来るポケモンを粉砕します
鉢巻と相まって非常に高い威力なので殆どのポケモンは落とせます
・防御特化スイクン確定一発
・防御特化クレセリア確定一発
れいとうパンチ ★★☆☆☆
一応流星群に出ていけばボーマンダ(カイリュー)は誤魔化せます
ですがリスクが大きいのでメタグロスでの対処はやめた方が無難
【持ち物】
こだわりハチマキ
遂行速度を上げるために必須
毎回の通り短いですが指摘などはコメントまで
低評価を付ける方はどこが悪いのかを詳しく具体的にお願いします
この型はよく分からないので希望に添えなかったらすいません;
- メタグロスについて
ダイゴの切り札でRS時代は一匹しか手に入らない貴重なポケモンでした
火力が高く堅いために初心者にも上級者にも好まれて使われます
広範囲に刺さる地震や思念の頭突き、火力十分なコメットパンチ、ラティオスを潰せる追い打ちと欲しい物は揃っていますね
- 概要
同じような行動をするスカーフ型と比較してみましょう
拘りスカーフ型
・強引に上げた素早さにより役割を持てる範囲が広い
・決定力が低く受けられやすい
・耐久力が殆どないので雷や気合い球などの等倍高威力技でもかなり削られる
・先制大爆発により役割遂行後にほぼ確実に相手一体を吹っ飛ばすことが可能
・強引に上げた素早さにより役割を持てる範囲が広い
・決定力が低く受けられやすい
・耐久力が殆どないので雷や気合い球などの等倍高威力技でもかなり削られる
・先制大爆発により役割遂行後にほぼ確実に相手一体を吹っ飛ばすことが可能
決定力と耐久との引き換えに狩れる範囲を広げた型ですね
読み違えると致命傷を負ってしまうのが欠点です
そしてこの型は、、、
HD拘り鉢巻き型
・攻撃を引き上げているのでスカーフ型では耐えられるような相手も潰せる(ラティオス等)
・耐久振りなので雷や気合い球、目覚めるパワー炎などに強い
・遅いため被ダメージが多くなる
・決定力が微妙(コメットパンチの指数が4万に満たない)
・攻撃を引き上げているのでスカーフ型では耐えられるような相手も潰せる(ラティオス等)
・耐久振りなので雷や気合い球、目覚めるパワー炎などに強い
・遅いため被ダメージが多くなる
・決定力が微妙(コメットパンチの指数が4万に満たない)
基本型よりも決定力をワンランク落とした代わりに高い耐久力を手にした型です
一応コメットパンチで紙耐久ポケモンを薙ぎ倒していくことはできますが受けられやすいです
【性格他】
- 性格
主に特殊エースに繰り出すので特防を高めます
攻撃に補正をかけなくても十分なので慎重で確定
- 努力値
低めのHPを補うためにHP振りは確定
攻撃はラティオスを交代際の追い打ちで確定1発調整
残りを特防に
しかし、ここまで特殊耐久を高めてもラティオスの眼鏡雷が中乱数2発とキツイものがあります
- 特性
威嚇や甘えるなどが効きません
【技】
- 確定技
役割対象を逃がさずに狩るために必須
無ければこの型を使う意味がありません
コメットパンチ
やはりメインウェポンになりえる技
この型から放たれるコメットパンチは陽気ケッキングの持ち物補正なし捨て身タックルと同程度です
- 選択技
※★は優先度を表します
例 ★★★★☆ 優先度4
じしん ★★★☆☆
範囲を広げるサブウェポン
遂行後はそのまま殴っていくことも一応可能なので選択肢になりえます
・HP振りラグラージ確定3発
しねんのずつき ★★★★★
地震に同じです
・HP振りラグラージ高乱数2発
・HP振りサンダー確定2発
・防御特化ロトム確定2発
・防御特化FCロトム確定3発(ステロ込みで中高乱数2発)
だいばくはつ ★★★★☆
スイクンなどメタグロスを受けに来るポケモンを粉砕します
鉢巻と相まって非常に高い威力なので殆どのポケモンは落とせます
・防御特化スイクン確定一発
・防御特化クレセリア確定一発
れいとうパンチ ★★☆☆☆
一応流星群に出ていけばボーマンダ(カイリュー)は誤魔化せます
ですがリスクが大きいのでメタグロスでの対処はやめた方が無難
【持ち物】
こだわりハチマキ
遂行速度を上げるために必須
毎回の通り短いですが指摘などはコメントまで
低評価を付ける方はどこが悪いのかを詳しく具体的にお願いします
投稿日時 : 2010/03/30 07:57:07
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コメント (3件)
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