シャワーズ - ポケモン育成論DS

メガネ型シャワーズ

投稿者 : 紅風紀

シャワーズ

HP  :HP 130

攻撃:攻撃 65

防御:防御 60

特攻:特攻 110

特防:特防 95

素早:素早 65

ブックマーク3.563.563.563.563.563.563.563.563.563.56登録:1件評価:57 / 80

シャワーズ    みず  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ちょすい
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
防御:252 / 特攻:252 / 素早:6
覚えさせる技
ハイドロポンプ / ねがいごと / ふぶき / めざめるパワー
持ち物
こだわりメガネ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め

考察

どうもお久しぶりです。2回目の投稿になりますね。
今回投稿させていただくのはメガネシャワーズです。

  • この型の利点
シャワーズのテンプレは防御特化で物理や特性を活かして水をうけつつ願い事等でサポートしていくのがテンプレだったわけですが火力インフレの現環境では高火力の物理を受けきるのは難しくパーティーに穴が開いてしまうのが弱点だったシャワーズですが、今回はメガネを掛けてアタッカー仕様にすることで種族地110という高い特攻をむだにすることなくパーティーに穴が空きづらいようにしたいと思います。
またこうすることで交代読みを当てればテンプレシャワーズに出てくる大抵の敵を葬れます。

  • 持ち物
こだわりメガネ メガネ型なので確定です。

  • 性格・努力値
火力を上げて抜き性能を高める為に特攻に補正をかけて全振りし、残りは繰り出し性能を高めるために防御に全振りしますが、繰り出し性能を重視するならずぶといにしてもよいでしょう。
また6振り80族抜き抜き調整や6振り70族調整をすることで、マンムーやグロス等と戦う時に有利になります。(いーぶいJさんありがとうございます)
尚6振り80族抜き抜き調整は148素早さに割けばよいです。

<確定技>
1.ハイドロポンプ
メインウエポンですので安定性より火力を重視したいので波乗りではなくこちらです。
HP振りメタグロス乱数1発
特防振りカビゴン乱数2発

2.吹雪もしくは冷凍ビーム
サブウエポンです。これがないとドラゴンがバンバンでてくるので必須です。
また水技で半減の草タイプにも抜群がとれて相性がよいです。(以下のダメージ計算は全て吹雪で行っています)
HP振りギャラドス確定2発(冷凍ビームだと乱数)
HP振りユキノオー確定2発(同上)
無振りラティオス確定1発 (同上)
上記のように冷凍ビームで乱数だが吹雪で確殺できるポケモンも多いので吹雪推奨ですがパーティーでステロや天候等決定力を補佐できる場合は冷凍ビームでもいいです。
<候補技>
1.目覚めるパワー電気もしくは草(優先度5)
これは受けに来た水を潰せるのであったほうがいいと思います。
HP振りシャワーズ確定2発
HP振りエンペルト確定2発(電気の場合)
特防振りランターン確定2発(草の場合)
電気か草かはランターンを警戒するかエンペルトを警戒するかで変わってきます(個人的にはギャラにも入るので電気推奨です)。

2.願い事(優先度5)
相手がシャワーズになに受けをだしてくるか判らないサイクル1週目ではこれが安定すると思います。
これがあることで相手がテンプレシャワーズだと誤解する効果も見込めますしどうせ交代でつなぐのでこだわるデメリットもありませんのでお勧めです。

3.バトンタッチ(優先度4)いーぶいJさんありがとうございます。
相手を流すターンにバトンをすると相手の交換を見て、それに有利なポケモンを出せるので有利になれます

4.どくどく(優先度3)
メガネでごり押しが厳しい相手にどうぞ。あまり使うことはないかな?

5.あくび(優先度3)
ごり押しが厳しい相手を流すことができますが、技を縛られてしまうので使いづらいと思います。

基本的な立ち回りですがサイクル1週目は願い事やバトン等の補助技で後続のサポートをします。この時重要なのは相手がシャワーズを何で受けるか確認することです。
そしてサイクル2週目からは交換読みで相手のシャワーズ受けを潰します。
そこからはドロポンで無双していくなり願い事でサポートするなりご自由にどうぞ。
  • 被ダメ計算
鉢巻メタグロスのコメットパンチ確定3発
持ち物なしギャラドスのストーンエッジ乱数3発
意地っ張りカビゴンの恩返し乱数2発

これでメガネ型シャワーズの育成論を終わりにさせていただきます。
さいごまでお付き合いいただき誠に有難う御座いました

投稿日時 : 2010/03/30 16:52:11

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10/02/13 19:53
1  いーぶいJ
ぐはっΣ
構想中の育成論がまたしても^^;
いいと思います。

ただ丸の中に数字の記号は文字化けするので使わないように
してくださいね。

候補にバトンタッチをどうぞ。水に繰り出し即バトンすることで
味方を無償降臨できます。

それから素早さ6振りだと結構厳しい場合があるので
6振り80族抜き調整ぐらいしておくと安全かと思われます。
耐久下げるのであれですけど候補には入れてもいいかと思います。

後は相手からシャワーズに対する確定数を載せるといいかと思います。

ちなみに丸数字記号の代わりにこのサイトの特殊文字列を使うと
見やすくなりますよ。評価は5で。それでは^^;
10/02/13 22:35
2  紅風紀
>>1
すみません。記号に関しては修正させていただきます。教えていただきどうもありがとうございます。さらに候補技にバトンも追加しておきます。
素早さ調整ですが、6振り80族抜きと6振り70族抜きを候補に加えておきます。
色々アドバイス有難うございました。
10/03/30 16:54
3  紅風紀
被ダメ計算を加える等軽く修正しました。
是非見てください
10/06/06 00:30
4  Ankh_
はじめまして
ながいあいだメガネシャワーズを主力にしていた者です
テンプレ型も強いですがこちらもいいですよね!
個人的な使い勝手ですが
やはり耐久型のイメージが強いポケモンから高い決定力が出せるというのは強みになりますね。相性不利に素直で炎にも弱いけど鋼には強い、テンプレより耐久が下がるところでしょうか

ところで願い事という発想がありませんでした、是非参考にさせていただきます。サイクル一周目の様子見にはもってこいの技ですね、とてもいい技だと思います!
いままでの願い事の枠はこちらは波乗りでした(ポンプと両立)、火力が足りなくて使い勝手の悪いイメージはありますが、相性有理の相手、特に対炎で相性のアドバンテージをとるために外れるリスクを抑えてくれるからとても便利です。バトンタッチは努力値の関係上耐久が高くないシャワーズではリスクが大きいため優先度は低いかとおもいます。リスクを抑えてくれる波乗りですが、ほとんど対炎くらいにしかうてませんし、めざパと氷技と願い事もあれば入れる余裕は無いですね;
ただ全く使えない技でもないため候補に入れるほどではないかもしれませんが余裕があれば試してみてくれませんか?
10/08/14 15:17
5  シャワー
はじめまして。
育成論見させてもらいました。

僕も眼鏡シャワーズ使ってますが、相手にルンパやサナ受けられてしまうので、シグナルビームも候補に入りませんかね??

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