テッカニン - ポケモン育成論DS

一撃にかけた高速アタッカー!

投稿者 : パチコ(裏ネーム:8835e47c)

テッカニン

HP  :HP 61

攻撃:攻撃 90

防御:防御 45

特攻:特攻 50

特防:特防 50

素早:素早 160

ブックマーク2.502.502.502.502.502.502.502.502.502.50登録:0件評価:50 / 100

テッカニン    むし ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
かそく
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
とんぼがえり / つじぎり / つばめがえし / ギガインパクト
持ち物
こだわりハチマキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

え〜と、大量削除のパチコです。

でも私はあきらめませんっ!では考察に・・

今回はテッカニン。
デオキシスSFを除けば最速のポケモン。特性によって実質最速。
耐久には期待が持てません・・
なので、攻撃90を活かした高速アタッカーを目指します。
持ち物は、こだわりハチマキで固定です。
でないと火力が足りません;;
努力値は、攻撃252振り確定です。
他は迷うところですが、このテッカニンは、まもるや、身代わりが無いのでかそくに期待が持ちにくいのです。
素早さに全振りすればVで最速マルマインをギリギリ抜けます。
最速スカーフヘラクロス抜いて、ツバメ返しで倒せます
すばやさは敵にあわせ、調整で・・、残りは耐久に振るのがベスト。
同族や、マルマインを抜くなら、最速もあり。
バトン型のイメージが強いので、攻撃が決まりやすい。
ただ、基本確定1発(とんぼがえりは別)の相手を狙うのがいいです。


とんぼがえり
確定技。これが非常に便利。
意外と威力があるのと、一発で倒せない敵から逃げれること、
相手の交換に強いこと、すばやさが速いこと、こだわり、
からこのポケモンに向いている。

フーディン(耐久極振りでも)→確定1発
HP極振りアグノム→確定1発
無振りスターミー→確定1発
HP極振りヤドラン→6割〜7割
HP極振りブラッキー→7割〜8割
無振りロズレイド→乱数1
防御特化ハピナス→乱数2

つじぎり
確定技。ゴーストに当てるのが役割。

無振りゲンガー→確定1発
無振りムウマージ→確定1発
無振りロトム→確定1発
HP極振りヨノワール→確定2発

つばめがえし
格闘がねらい目。確定。
あと、テッカニン相手や、ヌケニンにも。

ヘラクロス(耐久極振りでも)→確定1発
キノガッサ(耐久極振りでも)→確定1発
無振りゴウカザル→確定1発
無振りチャーレム→確定1発
無振りロズレイド→確定1発
無振りハリテヤマ→乱数1発
無振りカイリキー→乱数1発

シザークロス
威力的には高いが、とんぼがえりで十分な気が・・。
しかし、サンダースを一撃が大きい。

HP極振りブラッキー→確定2発
HP極振りヤドラン→確定2発

ギガインパクト
死に際の一撃。
普通に使うならただのロマンになってしまう。

HP6振りエレキブルをギリギリ確定1発
HP200振り以下のサンダースも確定1発

めざめるパワー
電気・・・特攻極振りなら、
無振りギャラドス→乱数2発
特防降下ギャラドス→確定2発

氷・・ドラゴン、プテラ対策、特攻極振りなら、
無振りガブリアス→確定2発
無振りボーマンダ→確定2発
無振りカイリュー→確定2発
無振りプテラ→確定2発
HP極振りプテラ→確定3発

いばる
攻撃技の不足なので・・
相手に嫌がらせするパターン。
ただ、縛られている・・

嫌な音
相手への嫌がらせ。
いばるよりも使えそう・・。


  • 天敵やライバル
ハッサム(テラ様提供)
一番の天敵。
攻撃が効きにくいのと、
珠持ちのバレットパンチ→確定1発
交代して逃げたいですが、こいつには追い討ちがあるので怖すぎる。
読みで頑張るしかない。

アクアジェット持ち
怖すぎる相手。
ほとんどのアクアジェットが確定2発以下であり、
水には、こちらの攻撃も効きにくい。
とんぼがえりよりも素直に逃げましょう。

マニューラ、マンムー
氷の礫で、1発。
素直に逃げるべき。
ただ、追い討ちもあるので、本当に怖い。

いかく持ち
こいつは威嚇されると役割を失います。
特にギャラドスには竜の舞のチャンスに利用されるので怖い。
とんぼがえりで逃げましょう。

ふいうち持ち(テラ様提供)
ドンカラスの不意打ち→確定1発
アブソルの不意打ち→乱数1発
なので、読んで交代が理想です。
ただ、追い討ちが・・!

  • ライバル

プテラ
とんぼがえりが・・
無振り→34.8〜41.2%
HP極振り→28.8〜34.2%
と不安です。
ステロ撒かれる可能性もあるので、こうそくスピンを持つ味方にパスしたい。

サンダース
とんぼがえりが・・
無振り→8割〜9割
HP極振り→7割〜8割
なので、いい感じに刺さりそうです。
シザークロスなら無振り確定1発です。


考察は以上です。
コメント、変えた方がいい点、感想ください!

投稿日時 : 2010/02/09 20:53:54

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10/02/07 13:09
15  ほ〜
ハチマキをもってるなら
防御振りでないかぎりカイリキー、ハリテヤマつばめがえしで確1だったとおもいますよ
ギャラドスは性格をやんちゃorさみしがり特攻V努力値44にすれば
めざめるパワー電気70でなんとか確2です
問題は電気だと特攻とすばやさのVを両立できないのですが・・・
それにマルマインをぬけなくなるので返り討ちにされる可能性が高まるのも問題
10/02/07 13:14
16  パチコ (8835e47c)
>>15
ありがとうございます。
そうですね・・素早さを落とすのも厳しいですし・・
めざめるパワー電気で確定2発ですが滝登りで返り討ちにあいますし・・
それならドラゴンに積ませないためのめざめるパワー氷でもいいですね^^
10/02/07 19:01
17  テラ

追加で

首領烏の不意討ち(持ち物補正なし)で   逝去
アブソル技同上は持補なしで         中乱1
最近ちらほらしてるノクタス技同上珠以上で逝去
ドクロッグやダグトリオなら大丈夫みたいです。

なんかマイナスなことばっかりコメして申し訳ないです・・・
10/02/07 19:25
18  カロミロス
めざパ電気は特攻素早さVの両立は不可能ですが、素早さV、特攻Uならできますよ。
10/02/09 20:34
19  パチコ
>>17
首領烏って何ですか?(すいません;
はい^^参考にします。
むしろ批評は神の言葉ですよ!

>>18
情報ありがとうございます。

>>ALL
最近更新&修正が遅くなります。
ごめんなさい・・
10/02/09 20:47
20  龍殺し隊 (70b586a6)
>パチコさん
首領烏=ドンカラスです
関係ない文失礼
10/02/09 20:50
21  パチコ
>>20
そうだったんですか・・
ありがとうございます!!
10/02/25 22:04
22  ちゃのか
バトンタッチどうでしょうか?
地面無効ですし、草格闘あたりにも出せます。
こだわりアタッカーがばれた後なら、さらに相手は読めないでしょう。
でも悪くはないだろうけど、素早さ1段階だけって微妙かな…
10/03/15 01:13
23  通りすがり
>>17
攻撃種族値125のドンカラスで確1で攻撃種族値130のアブソルで中乱1なのは何故でしょうか?

計算して見たところ、

攻撃補正有り持ち物無しアブソルの不意打ち・・・確1
同条件ドンカラスの不意打ち・・・高乱数1

このような結果が出たのですが・・・勘違いでしたらスミマセン;

誰も突っ込まないので突っ込んでみた次第です。
10/03/15 20:30
24  テラ

記載不備すみません・・・

アブソルは陽気(若干スカーフ仮定)
首領はいじっぱり  で計算しました。

(周辺環境で勝手に判断しました・・・)

最近は首領といったら両刀が主流みたいですね
その場合中乱1です。(ふいうち搭載は少ないみたいですが。)

それと攻撃上昇首領の不意討ちの件は
おそらくサイトの違いですね・・・

自分の場合確1(D率100〜118%)でした。  P館です

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