ヘラクロス - ポケモン育成論DS
WCSのカブトムシ
HP : 80
攻撃: 125
防御: 75
特攻: 40
特防: 95
素早: 85
登録:0件評価:8 / 20
ヘラクロス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- むしのしらせ
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:30 / 攻撃:252 / 素早:228
- 覚えさせる技
- こらえる / きしかいせい / むしくい / インファイト
- 持ち物
- カムラのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- ダブルバトル
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
今回は伝説あり(伝説2体+普通2体の計4体)の
WCS専用の育成論です。削除依頼複数で消去いたします。
削除依頼の際は具体的に理由を示して頂けるとありがたいです。
ではまず技の考察から、
*むしくい・・・威力が60と低いですがタイプ一致+特性でなんとか。
メガホーンの方が当然強いですが外れるとどうしようもなく痛いので。
*起死回生・・・メインウエポンです。有名なこらきしです。
*こらえる・・・上2つの威力上昇に必須。
*ストーンエッジ・・・上2つで等倍の取れない鳥対策。
*インファイト・・・天候によりこらえるを使えない時。
*メガホーン・・・虫タイプ威力120命中85。ミュウツーを葬るほどの火力。
ここからお好みでどうぞ。
性格等の説明
*特性・・・この型ではこらきしを使うため状態異常になる玉との相性は悪いです。
よって虫の知らせを推奨します。
*努力値・・・130抜き調整のすいすいやマルマインを抜く
140族抜き調整(カムラ発動時)。
正直言って130抜きを更に抜く調整でも十分かと思います。
ちなみに素早さに228振りです。
*性格・・・マルマインを抜くなら陽気、130抜き越えならば意地っ張りでも可能。
戦い方です。基本的にまず相手は伝説2体を並べてくると思います。
そこでこちらが繰り出すのはこのヘラクロスと
スカーフ陽気ダ−テング、またはスカーフ陽気パルシェンです。
ダーテングの方が強いですが猫だましなど読まれやすいです。
1.ヘラはこらえてもう一体が最速大爆発
2.防御やHPに振っていない伝説はまず倒れます。
(ギラティナは先発にふさわしくないと思われるので考えません。
防御特化のディアルガは60%ほど残って耐えます。)
3.相手は2体、こちらは1体新たに召還。
4.ヘラの技でどちらか撃破すればほぼ勝利確定。
こんな感じです。
指摘や質問、意見等は是非おっしゃって貰って構わないです。
ダメージ計算等は少しずつ増やしていきます。
他のこらきしと被りますかね・・・
人類最初の砦さんのものと近いですが戦い方の違いや
素早さ調整をしているので・・・ ダメでしょうか。
すべて虫の知らせ発動、起死回生最高打点のものです。
HP6振りミュウツー 虫食い 超高乱1(防御個体値が30以上、HP個体値31で)
HP6振りラティオス 虫食い 確1
HP6振り・防御極振り性格補正のホウオウ エッジ 確1
HP6振りルギア エッジ 確2 (53〜63%)
メガホーン 確2 (72〜85%)
なぜか装飾タグ発動しない・・・
WCS専用の育成論です。削除依頼複数で消去いたします。
削除依頼の際は具体的に理由を示して頂けるとありがたいです。
ではまず技の考察から、
*むしくい・・・威力が60と低いですがタイプ一致+特性でなんとか。
メガホーンの方が当然強いですが外れるとどうしようもなく痛いので。
*起死回生・・・メインウエポンです。有名なこらきしです。
*こらえる・・・上2つの威力上昇に必須。
*ストーンエッジ・・・上2つで等倍の取れない鳥対策。
*インファイト・・・天候によりこらえるを使えない時。
*メガホーン・・・虫タイプ威力120命中85。ミュウツーを葬るほどの火力。
ここからお好みでどうぞ。
性格等の説明
*特性・・・この型ではこらきしを使うため状態異常になる玉との相性は悪いです。
よって虫の知らせを推奨します。
*努力値・・・130抜き調整のすいすいやマルマインを抜く
140族抜き調整(カムラ発動時)。
正直言って130抜きを更に抜く調整でも十分かと思います。
ちなみに素早さに228振りです。
*性格・・・マルマインを抜くなら陽気、130抜き越えならば意地っ張りでも可能。
戦い方です。基本的にまず相手は伝説2体を並べてくると思います。
そこでこちらが繰り出すのはこのヘラクロスと
スカーフ陽気ダ−テング、またはスカーフ陽気パルシェンです。
ダーテングの方が強いですが猫だましなど読まれやすいです。
1.ヘラはこらえてもう一体が最速大爆発
2.防御やHPに振っていない伝説はまず倒れます。
(ギラティナは先発にふさわしくないと思われるので考えません。
防御特化のディアルガは60%ほど残って耐えます。)
3.相手は2体、こちらは1体新たに召還。
4.ヘラの技でどちらか撃破すればほぼ勝利確定。
こんな感じです。
指摘や質問、意見等は是非おっしゃって貰って構わないです。
ダメージ計算等は少しずつ増やしていきます。
他のこらきしと被りますかね・・・
人類最初の砦さんのものと近いですが戦い方の違いや
素早さ調整をしているので・・・ ダメでしょうか。
すべて虫の知らせ発動、起死回生最高打点のものです。
HP6振りミュウツー 虫食い 超高乱1(防御個体値が30以上、HP個体値31で)
HP6振りラティオス 虫食い 確1
HP6振り・防御極振り性格補正のホウオウ エッジ 確1
HP6振りルギア エッジ 確2 (53〜63%)
メガホーン 確2 (72〜85%)
なぜか装飾タグ発動しない・・・
投稿日時 : 2010/01/31 14:42:49
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コメント (14件)
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