ジバコイル - ポケモン育成論DS

ミラーコートで炎を倒す型〜ヒードランを泣かせよう〜

投稿者 : REI

ジバコイル

HP  :HP 70

攻撃:攻撃 70

防御:防御 115

特攻:特攻 130

特防:特防 90

素早:素早 60

ブックマーク1.781.781.781.781.781.781.781.781.781.78登録:1件評価:16 / 45

ジバコイル    でんき はがね  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
じりょく
せいかく
なまいき(特防↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 特防:252
覚えさせる技
ミラーコート / 10まんボルト / めざめるパワー / だいばくはつ
持ち物
オッカのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
攻め

考察

久しぶりの投稿ですかね。
今回はジバコイルです。

努力値について

この振り方でヒードランの大文字を確2にすることが出来ます。
また、ブーバーン等の炎タイプのポケモンもミラーコートでしとめられます。
皆様の意見を元に特功252特防252振りに変更しました。

確定技

ミラーコート・・・これが無いと型が成り立ちません。

選択技

10万ボルト・・・優秀なウエポン。全振りなので中々使える。
大爆発・・・無振りでも中々強い。
目覚めるパワー・・・狙い目は炎か地面。鋼に対策が出来る。
毒々・・・耐久が高いので使いやすいかも。
鉄壁・・・元々防御が高いので使う場面はあまり無いかと。
電磁浮遊・・・出す前に倒される危険大。使うなら交換読みで。
威張る・・・上げてしまった攻撃はリフレクターで補う。超音波より使いやすい。
電磁波・・・毒々と同じ理由で。
金属音・・・ジバコイルの特攻を伸ばせる。だが火力は元々ある。
電磁砲・・・命中が不安定。
身代わり・・・フリーダムさん曰くミラコよりこちらを張って普通に打っていった方がいいとのこと。ただ型が変わっていくので使うなら努力値の変更を。(フリーダムさん提供)


ダメージ計算(6Vを仮定しています。)

大爆発

HP252振りカイリキー乱1
無振りヒードラン確2
HP252振りブーバーン確1
HP6振りウインディ確1
カイリキーを確1にしたかった・・・。

10万ボルト

HP252振りギャラドス確1(当然か)
HP6振りウインディ確2
(10万ボルトの仮想敵を募集してます。)

目覚めるパワー(炎)個体値はHP31攻30防31特攻30特防31早30です。

特防特化エアームド確3
特防補正性格HP252振りエアームド乱2
HP252振りメタグロス確3
(めざパ炎の仮想敵を募集しています。)

目覚めるパワー(地面)個体値はHP31攻31防31特攻31特防30早30です。

HP252振りヒードラン確2
無振りブーバーン乱2
無振りゴウカザル確2
(めざパ地面の仮想敵を募集しています。)


なお、めざパの個体値はフリーダムさんに提供していただきました。ありがとうございました。


持ち物

オッカの実・・・これを使わないと耐え切れないので確定。


戦術
基本は炎技読みで受けきった後にミラーコート!
・・・のはずでしたが色々問題点が浮上してきまして(汗
A研究室さん提供の戦術はハピナスやレジアイスといった特殊技を使う特殊受けのポケモンへの役割破壊です。
これでも十分使える・・・!
特功に252振りしているので物理炎アタッカー相手でも戦えないことは無いです。


以上で育成論を終了いたします。
何か至らぬ点がございましたらどんどん言ってください。

追記
評価を付ける時はコメントもお願いします。

投稿日時 : 2010/01/26 14:10:39

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10/01/26 00:10
24  夢の超特急
>21
炎技をミラーで跳ね返す話は終わりですか

大爆発の件
それを役割放棄と言うんです
何もしないで大爆発なんて聞いたことがない
ドータクンがステロ撒いて、壁貼って、散るのと同じ位かそれ以上に意味のない爆発ですね
これについてはRuneさんのドータクンを見てください
10/01/26 00:16
25  REI
>>24
現時点ではミラコはハピとレジアイスへの役割破壊しか上がらないですね・・・。
先発で出すとかなり運に頼ることになるし、死に出しは怪しまれるし、無振りのジバより遅いやつなんかは殆どいないし・・・。
いっそオバヒを返してみるか?(無いだろ
10/01/26 00:22
26  能登かわいいよ能登
この努力値配分や技構成、炎を倒そうとする事すべてが役割放棄だと思うんですが
まあ、試合をぐだぐだにする活躍はするでしょうね(良い意味でも悪い意味でも
10/01/26 00:30
27  REI
>>26
なるほど・・・。
今思いつきましたがこいつでライボルトも何とか倒せますね。
めざパは炎前提で考えるといいかも。
あ、でもライボルトがこいつ相手には出てこない?
むむむ・・・。こいつに対して出してくるなら地面か・・・。
これだと地面は逃げるしかないし・・・やはり難しい・・・。
10/01/26 00:30
28  夢の超特急
>25
大爆発の件について答えてください

短文失礼
10/01/26 00:31
29  フリーダム〜勉強中〜 (502549f2)
>>25
ミラコってハピ,アイスへの役割破壊になるんですかね^^;
ハピは大爆発読みで逃げるだろうし
アイスはジバへの対抗策がないに加えて
ラスタ警戒すると思いますよ^^;

鋼狩って役割果たした後なら役割放棄にならない((
一応大爆発喰らった状態でもブーバーンの文字を
ギリギリ反射可能と言っても乱数w
10/01/26 00:38
31  フリーダム〜勉強中〜 (502549f2)
>>27
ライボルトにはオバヒがありますよ^^;
でも出てこないw

交代読み電磁浮遊を警戒して地面は後出ししてきませんよ
短文失礼
10/01/26 00:40
32  REI
>>28
っと失礼。
先ほど育成論を見てきました。
大爆発は役割を果たした後でないと駄目なんですね。
なら使う場面は殆どなさそうですね・・・。
>>29
ふむ・・・レジアイスはラスタで最高乱2になるんですね。
鋼狩りなら特性は磁力でもいいですね。
そのあたり考慮してませんでした。
10/01/26 00:45
33  フリーダム〜勉強中〜 (502549f2)
>>30
ジバに対してギャラで対抗する奴なんてそういませんよ
一応言っておきますがギャラのソクノの実は
あくまでサブウェポン対策であって
電気を相手にするための道具ではありません
ジバの一番の売りは磁力でしょう
10/01/26 00:47
34  夢の超特急
>29
ミラコはミロなどの役割を持てない(持ちにくい)やつが無理やり圧力を掛けるための技であり、役割を持てるポケモンが使うと役割放棄になると勝手に解釈してます

>0
聞かれる前に言っておきますが、私は大爆発を否定しているのではなく、役割遂行後に圧力を掛けるという目的で使うべきだと考えています
こいつの役割ってなんだ?鋼狩りだけ?

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