ジバコイル - ポケモン図鑑DS


※このページは第4世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XY、『ブラック』『ホワイト』の情報はポケモン図鑑BWをご覧ください。

ジバコイル
ジバコイル
じばポケモン
ぜんこくNo.462
ジョウトNo.-
シンオウNo.180
たかさ1.2m
おもさ180.0kg
タイプ
  • でんき
  • はがね
タイプ相性による弱点
  • ノーマル0.5倍×0.5
  • かくとう2倍×2
  • ひこう0.25倍×0.25
  • どく0倍×0 (全く効かない)
  • じめん4倍×4
  • いわ0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • はがね0.25倍×0.25
  • ほのお2倍×2
  • くさ0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • エスパー0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • ドラゴン0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
前後のしんか
レアコイルレアコイル
⇒『テンガンざん』でレベルアップで『ジバコイル』に進化
ヘルプ◆ 種族値
HP 70 (180位)
こうげき 70 (254位)
ぼうぎょ 115 (40位)
とくこう 130 (11位)
とくぼう 90 (97位)
すばやさ 60 (267位)
平均 89.2
順位:55位 / 偏差値:60.7
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 3
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 30
基礎けいけんち 211
初期なつき 70
最終けいけんち1000000
せいべつふめい
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ鉱物 (性別不明)
ヘルプ◆ とくせい
じりょくはがねタイプの ポケモンを にげられなくする。
がんじょういちげきひっさつが きかない。

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せいそくち
ヘルプダイヤモンド/パール/プラチナヘルプハートゴールド/ソウルシルバー
なしなし
ヘルプ主な入手方法
  • 進化で入手(DPPt)
◆ 野生のポケモンが持っている『どうぐ』
確率どうぐ名値段種類説明
まれに(5%)メタルコート100どうぐ『ストライク』『イワーク』に持たせて通信交換すると進化する。
ヘルプ◆ レベルアップで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1ミラーコート
エスパー特殊-10020相手の『とくしゅ』攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。
Lv.1バリアー
エスパー変化--30自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
Lv.1きんぞくおん
はがね変化-8540相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
Lv.1たいあたり
ノーマル物理359535通常攻撃。
Lv.1でんきショック
でんき特殊401003010%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.1ちょうおんぱ
ノーマル変化-5520相手を『こんらん』状態にする。
Lv.6でんきショック
でんき特殊401003010%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.11ちょうおんぱ
ノーマル変化-5520相手を『こんらん』状態にする。
Lv.14ソニックブーム
ノーマル特殊-902020の固定ダメージを与える。
Lv.17でんじは
でんき変化-10020相手を『まひ』状態にする。
Lv.22スパーク
でんき物理651002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.27ロックオン
ノーマル変化--5次のターン、使った相手に自分の『わざ』が必ず命中する。
Lv.30マグネットボム
はがね物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.34いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。
Lv.40ほうでん
でんき特殊801001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.46ミラーショット
はがね特殊65851030%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.50でんじふゆう
でんき変化--105ターンの間、『じめん』タイプの『わざ』を受けなくなる。
Lv.54ジャイロボール
はがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。最高150。
Lv.60でんじほう
でんき特殊120505100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ヘルプ◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
技.06どくどく
どく変化-8510相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.16ひかりのかべ
エスパー変化--305ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.2410まんボルト
でんき特殊951001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんき特殊120701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中する。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.33リフレクター
エスパー変化--205ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.34でんげきは
でんき特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.43ひみつのちから
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.57チャージビーム
でんき特殊50901070%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
技.58こらえる
ノーマル変化--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.64だいばくはつ
ノーマル物理2501005相手の『ぼうぎょ』を半分にしてダメージを計算する。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
技.67リサイクル
ノーマル変化--10味方が最後に使用した持ち物の『どうぐ』を手に入れる。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は使う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.73でんじは
でんき変化-10020相手を『まひ』状態にする。
技.74ジャイロボール
はがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。最高150。
技.77じこあんじ
ノーマル変化--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.82ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
技.83しぜんのめぐみ
ノーマル物理-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.91ラスターカノン
はがね特殊801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
ヘルプ◆ 遺伝で覚える『わざ』
進化前のポケモン『コイル』を確認してください。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (Pt/HS)
タイプ分類威力命中PP説明
Pt / HSころがる
いわ物理309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前にわざ『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
Pt / HSアイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
Pt / HSいびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
Pt / HSシグナルビーム
むし特殊751001510%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
Pt / HSてっぺき
はがね変化--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
Pt / HSでんじふゆう
でんき変化--105ターンの間、『じめん』タイプの『わざ』を受けなくなる。
Pt / HSスピードスター
ノーマル特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
HSじゅうりょく
エスパー変化--55ターンの間、全てのポケモンの命中率が上がる。とくせい『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。また、わざ『そらをとぶ』『はねる』『とびはねる』『でんじふゆう』が使えなくなり、使用している場合は解除される。
HSマジックコート
エスパー変化--15必ず先制でき、そのターンの間、状態異常や『こんらん』状態にする『わざ』や『ランク』を変化させる『わざ』、わざ『やどりぎのタネ』『メロメロ』『クモのす』『くろいまなざし』『とおせんぼう』『いえき』を相手に跳ね返す。跳ね返す『わざ』の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。ただし、わざ『フラフラダンス』『きりばらい』は跳ね返せない。

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