サンダース - ポケモン育成論DS
雨パダブルサンダース〜高速+高火力(多分)〜
HP : 65
攻撃: 65
防御: 60
特攻: 110
特防: 95
素早: 130
登録:1件評価:17 / 30
サンダース 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ちくでん
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 特攻:252 / 特防:6 / 素早:252
- 覚えさせる技
- かみなり / まもる / あくび / めざめるパワー
- 持ち物
- きあいのタスキ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- ダブルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
サンダースの育成論です。
早速考慮へ。
確定技
かみなり・・・雨パ前提なので確定です。
候補技
毒々・・・あくび以外の補助はこれ。
電磁波・・・速いので撒けるかと。
甘える・・・物理アタッカーの停止に。
泥かけ・・・運ゲになるけど…。
目覚めるパワー(草)・・・地面の対策。
目覚めるパワー(氷)・・・地面の対策。こちらは龍にも。
癒しの鈴・・・状態異常を全員回復できる。
シグナルビーム・・・仮想敵はユキノオー。(A研究室さん提供)
ダメージ計算
かみなり
特防特化ルギア確定2
HP252振りエンペルト確定1
HP6振りサンダー確定2
HP6振りパルキア低乱数2
中々の威力・・・かな?
シャドーボール
HP252振りラグラージ乱数5
HP6振りボーマンダ乱数3
HP6振りカイリュー乱数5
特防+性格HP252振りヌオー乱数4
やはりシャドーボール程度ですね・・・。
目覚めるパワー草(威力70)
HP252振りラグラージ確定2
特防+性格HP252振りヌオー乱数1
ハードロックHP特防252振りドサイドン確定2
4倍なのでこれぐらいは無いと・・・。
目覚めるパワー氷(威力70)
HP6振りカイリュー乱数1
HP6振りボーマンダ確定1
HP252振りグライオン乱数1
シグナルビーム
HP252振りナッシー確定1
HP252振りダーテング確定1
HP252振りユキノオー乱数2
他に仮想敵がいれば教えてください。
持ち物の候補
磁石・・・火力補強に。
気合のタスキ・・・紙耐久なので。
問題点の指摘などありましたらどうぞどうぞ。
ここまで読んでいただきありがとうございました。
早速考慮へ。
確定技
かみなり・・・雨パ前提なので確定です。
候補技
毒々・・・あくび以外の補助はこれ。
電磁波・・・速いので撒けるかと。
甘える・・・物理アタッカーの停止に。
泥かけ・・・運ゲになるけど…。
目覚めるパワー(草)・・・地面の対策。
目覚めるパワー(氷)・・・地面の対策。こちらは龍にも。
癒しの鈴・・・状態異常を全員回復できる。
シグナルビーム・・・仮想敵はユキノオー。(A研究室さん提供)
ダメージ計算
かみなり
特防特化ルギア確定2
HP252振りエンペルト確定1
HP6振りサンダー確定2
HP6振りパルキア低乱数2
中々の威力・・・かな?
シャドーボール
HP252振りラグラージ乱数5
HP6振りボーマンダ乱数3
HP6振りカイリュー乱数5
特防+性格HP252振りヌオー乱数4
やはりシャドーボール程度ですね・・・。
目覚めるパワー草(威力70)
HP252振りラグラージ確定2
特防+性格HP252振りヌオー乱数1
ハードロックHP特防252振りドサイドン確定2
4倍なのでこれぐらいは無いと・・・。
目覚めるパワー氷(威力70)
HP6振りカイリュー乱数1
HP6振りボーマンダ確定1
HP252振りグライオン乱数1
シグナルビーム
HP252振りナッシー確定1
HP252振りダーテング確定1
HP252振りユキノオー乱数2
他に仮想敵がいれば教えてください。
持ち物の候補
磁石・・・火力補強に。
気合のタスキ・・・紙耐久なので。
問題点の指摘などありましたらどうぞどうぞ。
ここまで読んでいただきありがとうございました。
投稿日時 : 2010/01/11 18:08:22
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コメント (11件)
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