デオキシス - ポケモン育成論DS
デオキシス育成論〜SF〜
HP : 50
攻撃: 150
防御: 50
特攻: 150
特防: 50
素早: 150
登録:1件評価:25 / 45
デオキシス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- プレッシャー
- せいかく
- おだやか(特防 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:80 / 防御:6 / 特防:252 / 素早:172
- 覚えさせる技
- まもる / みがわり / じこさいせい / ナイトヘッド
- 持ち物
- たべのこし
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 制限なし
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
スピードフォルムの育成論です。
SFのデオキシスは、素早さ以外の能力がすべて平凡です。
NFの素早さは、もともとテッカニンを除いて全ポケ中最速だったんで
あまり得した気がしません・・・
でも、DFに負けますが、耐久はかなり上がってます。
でも今回は、そのすばらしい素早さを生かして、まも身がプレシャー型です。
制限なしは、PPの少ない強力な技が飛び散るので有効です。
ではまず技の説明です。
計算は、Lv100 固体値全V でしてます。
ワザスペがものすごくきついんで難しいですが候補技は、
ステルスロック|れいとうビーム|しんそく|サイコキネシス
などです。
ここでほとんど全部説明したと思います。
ちなみにあらかじめステロ撒いといたらさらに実力を発揮します。
コメント、修正点、アイディア、お願いします。
SFのデオキシスは、素早さ以外の能力がすべて平凡です。
NFの素早さは、もともとテッカニンを除いて全ポケ中最速だったんで
あまり得した気がしません・・・
でも、DFに負けますが、耐久はかなり上がってます。
でも今回は、そのすばらしい素早さを生かして、まも身がプレシャー型です。
制限なしは、PPの少ない強力な技が飛び散るので有効です。
ではまず技の説明です。
計算は、Lv100 固体値全V でしてます。
- 技
戦いが長引くので、できる限りPPを最大値にしてください。
守る&身代わり
・説明不要な気がします。
じこ再生
・主に交代読み、身代わりが残ったとき、に使用します。
他人戦だと守るを使うときに交代が多いので重要です。
ナイトヘッド
・攻撃技が一つはないと相手が連続交代してきます。
地球投げでもいいですが、
ナイトヘッドはレジギガス、ノーマルアルセウスに無効化、
地球投げはギラティナに無効化なんで場合に応じて決めてください。
守る&身代わり
・説明不要な気がします。
じこ再生
・主に交代読み、身代わりが残ったとき、に使用します。
他人戦だと守るを使うときに交代が多いので重要です。
ナイトヘッド
・攻撃技が一つはないと相手が連続交代してきます。
地球投げでもいいですが、
ナイトヘッドはレジギガス、ノーマルアルセウスに無効化、
地球投げはギラティナに無効化なんで場合に応じて決めてください。
ワザスペがものすごくきついんで難しいですが候補技は、
ステルスロック|れいとうビーム|しんそく|サイコキネシス
などです。
- 努力値
素早さ
・最速デオキシスAF抜き調節がいいです。
とくぼう
・伝説は、特殊が多いんでこっちに全振りです。
Hp
・あまりをここに。
・4n+1調節したほうがいいです。
・最速デオキシスAF抜き調節がいいです。
とくぼう
・伝説は、特殊が多いんでこっちに全振りです。
Hp
・あまりをここに。
・4n+1調節したほうがいいです。
- 性格
ここでほとんど全部説明したと思います。
ちなみにあらかじめステロ撒いといたらさらに実力を発揮します。
コメント、修正点、アイディア、お願いします。
投稿日時 : 2009/12/23 09:06:02
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コメント (5件)
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