ロトム - ポケモン育成論DS
役割重視型ロトム
HP : 50
攻撃: 50
防御: 77
特攻: 95
特防: 77
素早: 91
登録:1件評価:87 / 110
ロトム 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ふゆう
- せいかく
- ひかえめ(特攻 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 特攻:252 / 素早:6
- 覚えさせる技
- 10まんボルト / ハイドロポンプ / おにび / いたみわけ
- 持ち物
- オボンのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- スタンダードカップ
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
自分がテンプレだと思っていた型ですが、このサイトにも他のサイトにもあまりなかったので、テンプレの表記は控えさせてもらいます。
今回はそのフォルムチェンジを前提とした型なので、wi-fiでの使用は出来ませんので、ご了承ください。ちなみにフォルムチェンジ状態でも大会へは出場できるようです。
あとはB/C/Dのどれかを仮想的に応じて特化させてください。
・カゴの実 眠ると組み合わせてサポート技の試行回数を増やせます。
・広角レンズ 鬼火とともに地面への遂行技の命中率を補助します。
・湿った岩、光の粘土 パーティに合わせてどうぞ。
誤字脱字、考察の過不足がありましたら報告ください。
長い考察にお付き合いいただきありがとうございました。
- ロトムについての基礎知識
今回はそのフォルムチェンジを前提とした型なので、wi-fiでの使用は出来ませんので、ご了承ください。ちなみにフォルムチェンジ状態でも大会へは出場できるようです。
- フォルムチェンジ後の種族値
- 性格&努力値
あとはB/C/Dのどれかを仮想的に応じて特化させてください。
・B振りの利点
鬼火との組み合わせで物理アタッカーをほぼ機能停止に追い込めます。
カビゴンやレジアイスを活躍させるための間接破壊の一つとなります。
仮想敵としてはドサイドンやハッサム、ガブリアスなどのメジャーな物理アタッカーです。
・C振りの利点
痛み分けとの組み合わせで、ほとんどの水タイプに役割を持つことが出来ます。
明確な仮想敵を持たず、広範囲を狙うならこれ。
・D振りの利点
特殊アタッカーを受けきり、物理アタッカーをごまかす。サポートに徹するならこれがお勧めです。
しかし読みに自信がないとどっちつかずの中途半端になりかねません。
鬼火との組み合わせで物理アタッカーをほぼ機能停止に追い込めます。
カビゴンやレジアイスを活躍させるための間接破壊の一つとなります。
仮想敵としてはドサイドンやハッサム、ガブリアスなどのメジャーな物理アタッカーです。
・C振りの利点
痛み分けとの組み合わせで、ほとんどの水タイプに役割を持つことが出来ます。
明確な仮想敵を持たず、広範囲を狙うならこれ。
・D振りの利点
特殊アタッカーを受けきり、物理アタッカーをごまかす。サポートに徹するならこれがお勧めです。
しかし読みに自信がないとどっちつかずの中途半端になりかねません。
- 技
【選択1】メインウエポンとなる電気技です。
・10万ボルト(ボルト) 命中、威力ともに申し分ない安定感抜群のメインウエポンです。
・雷 命中率が70と安定しませんが、3割で相手を麻痺させられます。雨状態だと必中になるので、雨パならこちらの方が優先されます。
・10万ボルト(ボルト) 命中、威力ともに申し分ない安定感抜群のメインウエポンです。
・雷 命中率が70と安定しませんが、3割で相手を麻痺させられます。雨状態だと必中になるので、雨パならこちらの方が優先されます。
【選択2】サブウエポンです。
・シャドーボール 電気タイプと組み合わせて広範囲を狙えますが、明確な仮想敵がないので、物足りなさを感じます。
・ハイドロポンプ(ドロポン) 地面タイプや岩タイプを狙うにはもってこいの技。命中率が80と不安定ですが、心配し過ぎるほどではありません。
・吹雪 命中率が70と安定しませんが、地面・ドラゴンへの遂行を円滑にします。それでもこの命中率は信用しきれないので、ドラゴンへの遂行は他のポケモンでどうぞ。
・リーフストーム 地面タイプへの役割遂行を決定づける技。ボルトや他のウエポンだとランタやラグを呼びやすいので、そいつら意識に。普段なら撃ち逃げ前提ですが、鬼火や痛み分けなど補助技との組み合わせで、引くタイミングをごまかせます。
・オーバーヒート 鋼への遂行技。とはいえ電気技で大抵は間に合うので、採用しないことがほとんどです。
・エアスラッシュ 草や格闘への遂行技。しかしフォルムで使う技がばれるので、草タイプも受けに来ることが少ないので、使いどころはあるんでしょうか。
・シャドーボール 電気タイプと組み合わせて広範囲を狙えますが、明確な仮想敵がないので、物足りなさを感じます。
・ハイドロポンプ(ドロポン) 地面タイプや岩タイプを狙うにはもってこいの技。命中率が80と不安定ですが、心配し過ぎるほどではありません。
・吹雪 命中率が70と安定しませんが、地面・ドラゴンへの遂行を円滑にします。それでもこの命中率は信用しきれないので、ドラゴンへの遂行は他のポケモンでどうぞ。
・リーフストーム 地面タイプへの役割遂行を決定づける技。ボルトや他のウエポンだとランタやラグを呼びやすいので、そいつら意識に。普段なら撃ち逃げ前提ですが、鬼火や痛み分けなど補助技との組み合わせで、引くタイミングをごまかせます。
・オーバーヒート 鋼への遂行技。とはいえ電気技で大抵は間に合うので、採用しないことがほとんどです。
・エアスラッシュ 草や格闘への遂行技。しかしフォルムで使う技がばれるので、草タイプも受けに来ることが少ないので、使いどころはあるんでしょうか。
【選択3】サポート技
・鬼火 ほぼ必須に近いサポート技。物理アタッカーをほぼ機能停止に追い込みます。根性型にさえ気をつければ、非常に便利です。
・電磁波 鬼火との選択です。相手の速度を落とし、味方のサポートに徹します。鬼火と違って命中安定ですが、こいつの場合は鬼火の方が優先されます。
・痛み分け 相手と自分の体力を、お互いの体力を足して2で割った数にしてしまう技です。これで受け仕様のスイクンやシャワーズをより狩りやすく出来る上に、鬼火での流し際に相手の体力を大きく削ることが出来ます。
・怪しい光 流し性能の高い優秀な補助技です。運ゲ仕様ですが、これと電磁波とエアスラでキッスに近いことが出来ます。
・雨乞い 雷、ドロポンと相性のいい技。流し際で使えれば、非常に優位に戦いを進められます。
・眠る カゴのみとセットで。鬼火や痛み分けの試行回数を稼ぐ意味では、非常に便利です。アタッカーでなく、サポートを重要視するなら。
・光の壁orリフレクター 相手ではなくこちら側に効果があるものなので、非常に安定しています。ロトム相手に瓦割を撃つ相手などまずいないので、消えるまで確実に働いてくれます。
・鬼火 ほぼ必須に近いサポート技。物理アタッカーをほぼ機能停止に追い込みます。根性型にさえ気をつければ、非常に便利です。
・電磁波 鬼火との選択です。相手の速度を落とし、味方のサポートに徹します。鬼火と違って命中安定ですが、こいつの場合は鬼火の方が優先されます。
・痛み分け 相手と自分の体力を、お互いの体力を足して2で割った数にしてしまう技です。これで受け仕様のスイクンやシャワーズをより狩りやすく出来る上に、鬼火での流し際に相手の体力を大きく削ることが出来ます。
・怪しい光 流し性能の高い優秀な補助技です。運ゲ仕様ですが、これと電磁波とエアスラでキッスに近いことが出来ます。
・雨乞い 雷、ドロポンと相性のいい技。流し際で使えれば、非常に優位に戦いを進められます。
・眠る カゴのみとセットで。鬼火や痛み分けの試行回数を稼ぐ意味では、非常に便利です。アタッカーでなく、サポートを重要視するなら。
・光の壁orリフレクター 相手ではなくこちら側に効果があるものなので、非常に安定しています。ロトム相手に瓦割を撃つ相手などまずいないので、消えるまで確実に働いてくれます。
- 持ち物
・カゴの実 眠ると組み合わせてサポート技の試行回数を増やせます。
・広角レンズ 鬼火とともに地面への遂行技の命中率を補助します。
・湿った岩、光の粘土 パーティに合わせてどうぞ。
誤字脱字、考察の過不足がありましたら報告ください。
長い考察にお付き合いいただきありがとうございました。
投稿日時 : 2009/11/29 16:18:32
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コメント (8件)
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