ガラガラ - ポケモン育成論DS
物理受けもできるんです!
HP : 60
攻撃: 80
防御: 110
特攻: 50
特防: 80
素早: 45
登録:0件評価:21 / 40
ガラガラ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ひらいしん
- せいかく
- わんぱく(防御 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:6 / 防御:252
- 覚えさせる技
- ホネブーメラン / てっぺき / ねむる / つるぎのまい
- 持ち物
- カゴのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
どうも、永遠の少年です。削除しちゃうとやる気なえますね;
では気を取り直して。ガラガラの厳選をしていたところHBDがVの子
しか生まれてくれないので何とか有効活用しようと低脳な
頭を使って必死にかんがえてみました。完成度は気にしないw
性格
・物理うけなので腕白推奨。
特性
・反動技は使わないのでこれで。
持ち物
・眠るつかうのでカゴの実。他は残飯くらい。
技(候補も含む
・ホネブーメラン
地震と同威力。みがわりも潰せます。
・地震
骨よりも命中が安定しています。
・鉄壁
物理受けなので確定でいいかも。
・剣の舞
ATに見せるため。型を誤認させられます。
・眠る
唯一の回復技。カゴの実とセットで。
・みがわり
色々と使えて便利。
・いばる
身代わりといれてもいいかも。
・ほろびのうた
いらないです。じゃ入れんな
・はらだいこ
受けなので体力減らしたくないし剣の舞のがいいです。
・捨て身タックル ハバンさん提供
使うなら石頭で。
ゲンガー等は元から相手にしないのでノーマルでも十分です。
・ステルスロック 角さん提供
余裕があったら入れて撒くといいです。
・吠える 角さん提供
サイクルを狂わせるために。
・ストーンエッジ 角さん提供
地面技と相性がいいです。
・三色パンチ 角さん提供
四倍狙わないと厳しいです。入れるなら龍対策に氷ですか。
考察
一番理想の出し方としては電気技を読んでの無償降臨です。
コイツをみると大抵は骨もちATだと勘違いして引っ込むので
その隙に鉄壁やら色々積んじゃってください。
積んだあとは眠るで回復して攻撃、のような流れが理想ですね。
結構意表をつけるんじゃないでしょうか?
感想、アドバイスのほどをお願いいたします。
では気を取り直して。ガラガラの厳選をしていたところHBDがVの子
しか生まれてくれないので何とか有効活用しようと
頭を使って必死にかんがえてみました。
性格
・物理うけなので腕白推奨。
特性
・反動技は使わないのでこれで。
持ち物
・眠るつかうのでカゴの実。他は残飯くらい。
技(候補も含む
・ホネブーメラン
地震と同威力。みがわりも潰せます。
・地震
骨よりも命中が安定しています。
・鉄壁
物理受けなので確定でいいかも。
・剣の舞
ATに見せるため。型を誤認させられます。
・眠る
唯一の回復技。カゴの実とセットで。
・みがわり
色々と使えて便利。
・いばる
身代わりといれてもいいかも。
・ほろびのうた
いらないです。
・はらだいこ
受けなので体力減らしたくないし剣の舞のがいいです。
・捨て身タックル ハバンさん提供
使うなら石頭で。
ゲンガー等は元から相手にしないのでノーマルでも十分です。
・ステルスロック 角さん提供
余裕があったら入れて撒くといいです。
・吠える 角さん提供
サイクルを狂わせるために。
・ストーンエッジ 角さん提供
地面技と相性がいいです。
・三色パンチ 角さん提供
四倍狙わないと厳しいです。入れるなら龍対策に氷ですか。
考察
一番理想の出し方としては電気技を読んでの無償降臨です。
コイツをみると大抵は骨もちATだと勘違いして引っ込むので
その隙に鉄壁やら色々積んじゃってください。
積んだあとは眠るで回復して攻撃、のような流れが理想ですね。
結構意表をつけるんじゃないでしょうか?
感想、アドバイスのほどをお願いいたします。
投稿日時 : 2009/11/07 13:58:42
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コメント (14件)
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