ツボツボ - ポケモン育成論DS
砂パ専用 徹底抗戦!敵が倒れるまで居座ります型
HP : 20
攻撃: 10
防御: 230
特攻: 10
特防: 230
素早: 5
登録:1件評価:7 / 15
ツボツボ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- がんじょう
- せいかく
- なまいき(特防 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:6 / 特防:252
- 覚えさせる技
- からにこもる / ねむる / まきつく / かげぶんしん
- 持ち物
- たべのこし
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 受け
考察
コイツは、毒毒などの状態異常に頼らず、砂嵐による天候ダメージと巻きつくによる追加ダメージのみによって敵の突破を計る変態です。
敵一体を倒すのにクソ時間が掛かるので、短気な方は他の型を考えた方がよろしいかと思われます。
では、説明に入ります。
役割:超耐久/両受け
特防特化な上に天候砂嵐による特防補正。そして、殻に篭ると影分身による積み。
この超耐久能力により、敵の攻撃をひたすら耐え抜いてフィールドで時間を潰しまくります。砂嵐のダメージが1ターンにつき十六分の一なので、普通の敵が相手なら16ターン以上居座れば勝ちです。
吼えるをされると終わりなので、あらかじめしてきそうな輩は砂嵐起動役等の他のメンバーでぶっ潰しておいてください。ですが、3VS3なら吼えるをしてくる奴はそう多くないと思われます。
それと、ツボは極端にHPが低いので、地球投げハピやナイトヘッドヨノワールには勝ち目がありません。コイツ等だけはなんとしてでもバンギ等で撃破しておいてください。
性格:なまいき
元々高い特防を砂嵐と性格補正で更に跳ね上げます。ツボは特防を高める技が使えないため、あえてこちらにしてみました。
素早さは、もう気にする価値もないほど種族値が低いので棄てます。
努力値:HD252 B6
HPと特防をマックスまで上げ、敵の特殊攻撃をほぼ無効化します。こうすると、水タイプ中最高の特攻を誇るオムスターの特攻特化拘りメガネ持ちドロポンを喰らっても25%ぐらいは体力が残ります。こちらの戦法でも読まれない限り拘りメガネオムスターなんてまず見かけないので、これだけあれば大丈夫かと思われます。
このような凄まじい特防を誇るため、敵が特殊ATの時に降臨するのが一番かと思われます。
個体値は、HBDの3Vあればその他の数値はどうでもいいです。極端な話ゼロでも全く問題ありません。
特性:頑丈
地割れやハサミギロチン、絶対零度対策です。とにかく居座る型である以上、一撃技で一発退場するようでは存在価値がありません。
持ち物:食べ残し
やはり耐久ですし。他にも、候補としては眠るをするのでカゴの実や、状態異常対策でラムの実、積みの為の時間稼ぎにオボンの実なども考えられると思います。
が、正直アイテムが無くてもかなり凶悪で、敵パーティによってはコイツだけで殲滅するのも夢じゃないので、何でもいいです。余った物を持たせてあげてください。
技
一、からにこもる
防御を上げて敵の突破力を抑えます。PPも40あるので、耐久合戦になってもPPで勝てます。ポイントアップを使ってあるとなお凶悪です。
敵の特殊ATが攻撃中、もしくは、こちらの特防の高さを覚った敵が交代するタイミングを見計らって使うのが一番です。一回積むだけでも、かなりの耐久力は持つはずです。
二回以上積めれば、アイテム無しいじっぱりメタグロスのコメットパンチもそう脅威じゃなくなります。
ニ、ねむる
殻に篭る、または影分身を積みまくった後で悠々とお昼寝します。技を使わずにターン数を稼げるので、持久戦も有利です。
耐久型の天敵、毒や火傷のようなHPをすり減らす状態異常も治せます。これで敵の毒毒も怖くありません。
PPは10。ポイントマックスが欲しいところです。
三、影分身
超高耐久+食べ残しに、さらに回避率うpをプラスします。相手の攻撃を交わしながらじわじわ巻きつくと砂嵐のダメージで苛めていきましょう。
影分身とからにこもる、どちらから先に積むかは敵を見て選んでください。
PPは15です。耐久合戦を勝ち抜きたいならポイントアップが欲しいです。
四、巻きつく
敵が鋼や岩、地面タイプの時は、これが唯一の攻撃手段となります。砂嵐のダメージがない分、PP切れによる悪あがき自滅を狙うか、これでさっさと潰しに掛かるかは状況を見て判断してください。
この前にからにこもるや影分身を十分積んでおけば、例えメタグロスが相手でもそこまで怖くは無いはずです。
ゴーストには効きませんが、ゴーストは砂嵐のダメージで倒れるのを気長に待ちましょう。この技を入れる事で、挑発で乙、という事も無いはずです。
PPは20。やはりポイントマックスが欲しいところです。
技(その他の候補)
がまん
敵の攻撃の手を鈍らせます。その間にこちらは食べ残しでじっくり回復。ゆっくり時間稼ぎといきましょう。どうせこちらが何もしなくても砂嵐が吹き荒れています。
アンコール
敵が何か積んでくると思った時に。敵が積むならこちらもその間に積みまくりましょう。この耐久力で影分身連打は敵に回すと恐ろしいものがあります。
しんぴのまもり
威張る、妖しい光等の対策に。とはいえ、ツボはほぼ100%後攻なので無意味な事もしばしば。
虫食い
敵の木の実を奪います。が、そんな事している暇があったら影分身積んだほうがお得です。
守る
なにか、敵が凄まじい技を使って来そうだと思ったなら。いい時間稼ぎにもなります。
穴を掘る
1ターン時間を稼ぎます。食べ残しと一緒にどうぞ。
砂嵐
何かの間違いで砂嵐が止んだ時に。いくら殻に篭ってもこれでは特防面がガタガタです。
秘密の力
麻痺狙いです。シンクロ注意。
メロメロ
決まればまず敵は交代してくるでしょう。いい時間稼ぎです。
ジャイロボール
多分、使い物にならないです。
ステルスロック
メロメロ等とあわせて。挑発注意。
寝言
寝てる間も何かしたいなら。
威張る
せっかくの殻に篭るが無駄になるのでお勧めはしません。
身代わり
影分身を積んだ状態で発動できればもう敵無しです。
はたき落とす
敵の黒いヘドロや食べ残しを無効化します。耐久合戦の勝率が上がります。
戦術
バンギやカバルドンによる砂嵐発動後、敵の特殊ATにぶつけてください。例えハイドロポンプを喰らおうと一撃じゃ死にませんが、水が相手じゃ積む時間が無いのでできればその他の特殊AT相手を推奨します。
その後は、影分身と殻に篭る、そして眠るで徹底的に時間を稼ぎ、砂嵐のダメージで敵が倒れるのを待ちます。まきつくは余裕が出てきてからしてください。いくら高耐久でも1ターンのミスで撃破される事ぐらいはあります。
眠りは、基本素眠り推奨です。あまりに威力の高い二倍ダメージ技を使われない限り、食べ残しを持っていれば起きた瞬間再び寝るぐらいの耐久はあります。食べ残しとあわせて、眠る連打するだけでも30ターンぐらい居座れるので、ひょっとするとこれだけでも2タテできます。
以上。敵が積めば積むだけこちらも積む時間が増える。砂嵐に焦った敵が下手に攻めて来てもこちらの積む時間が増える。攻撃は砂嵐に任せて自分は徹底的に積み、何をするでもなく爆睡する要塞になろう型ツボツボでした。
敵一体を倒すのにクソ時間が掛かるので、短気な方は他の型を考えた方がよろしいかと思われます。
では、説明に入ります。
役割:超耐久/両受け
特防特化な上に天候砂嵐による特防補正。そして、殻に篭ると影分身による積み。
この超耐久能力により、敵の攻撃をひたすら耐え抜いてフィールドで時間を潰しまくります。砂嵐のダメージが1ターンにつき十六分の一なので、普通の敵が相手なら16ターン以上居座れば勝ちです。
吼えるをされると終わりなので、あらかじめしてきそうな輩は砂嵐起動役等の他のメンバーでぶっ潰しておいてください。ですが、3VS3なら吼えるをしてくる奴はそう多くないと思われます。
それと、ツボは極端にHPが低いので、地球投げハピやナイトヘッドヨノワールには勝ち目がありません。コイツ等だけはなんとしてでもバンギ等で撃破しておいてください。
性格:なまいき
元々高い特防を砂嵐と性格補正で更に跳ね上げます。ツボは特防を高める技が使えないため、あえてこちらにしてみました。
素早さは、もう気にする価値もないほど種族値が低いので棄てます。
努力値:HD252 B6
HPと特防をマックスまで上げ、敵の特殊攻撃をほぼ無効化します。こうすると、水タイプ中最高の特攻を誇るオムスターの特攻特化拘りメガネ持ちドロポンを喰らっても25%ぐらいは体力が残ります。こちらの戦法でも読まれない限り拘りメガネオムスターなんてまず見かけないので、これだけあれば大丈夫かと思われます。
このような凄まじい特防を誇るため、敵が特殊ATの時に降臨するのが一番かと思われます。
個体値は、HBDの3Vあればその他の数値はどうでもいいです。極端な話ゼロでも全く問題ありません。
特性:頑丈
地割れやハサミギロチン、絶対零度対策です。とにかく居座る型である以上、一撃技で一発退場するようでは存在価値がありません。
持ち物:食べ残し
やはり耐久ですし。他にも、候補としては眠るをするのでカゴの実や、状態異常対策でラムの実、積みの為の時間稼ぎにオボンの実なども考えられると思います。
が、正直アイテムが無くてもかなり凶悪で、敵パーティによってはコイツだけで殲滅するのも夢じゃないので、何でもいいです。余った物を持たせてあげてください。
技
一、からにこもる
防御を上げて敵の突破力を抑えます。PPも40あるので、耐久合戦になってもPPで勝てます。ポイントアップを使ってあるとなお凶悪です。
敵の特殊ATが攻撃中、もしくは、こちらの特防の高さを覚った敵が交代するタイミングを見計らって使うのが一番です。一回積むだけでも、かなりの耐久力は持つはずです。
二回以上積めれば、アイテム無しいじっぱりメタグロスのコメットパンチもそう脅威じゃなくなります。
ニ、ねむる
殻に篭る、または影分身を積みまくった後で悠々とお昼寝します。技を使わずにターン数を稼げるので、持久戦も有利です。
耐久型の天敵、毒や火傷のようなHPをすり減らす状態異常も治せます。これで敵の毒毒も怖くありません。
PPは10。ポイントマックスが欲しいところです。
三、影分身
超高耐久+食べ残しに、さらに回避率うpをプラスします。相手の攻撃を交わしながらじわじわ巻きつくと砂嵐のダメージで苛めていきましょう。
影分身とからにこもる、どちらから先に積むかは敵を見て選んでください。
PPは15です。耐久合戦を勝ち抜きたいならポイントアップが欲しいです。
四、巻きつく
敵が鋼や岩、地面タイプの時は、これが唯一の攻撃手段となります。砂嵐のダメージがない分、PP切れによる悪あがき自滅を狙うか、これでさっさと潰しに掛かるかは状況を見て判断してください。
この前にからにこもるや影分身を十分積んでおけば、例えメタグロスが相手でもそこまで怖くは無いはずです。
ゴーストには効きませんが、ゴーストは砂嵐のダメージで倒れるのを気長に待ちましょう。この技を入れる事で、挑発で乙、という事も無いはずです。
PPは20。やはりポイントマックスが欲しいところです。
技(その他の候補)
がまん
敵の攻撃の手を鈍らせます。その間にこちらは食べ残しでじっくり回復。ゆっくり時間稼ぎといきましょう。どうせこちらが何もしなくても砂嵐が吹き荒れています。
アンコール
敵が何か積んでくると思った時に。敵が積むならこちらもその間に積みまくりましょう。この耐久力で影分身連打は敵に回すと恐ろしいものがあります。
しんぴのまもり
威張る、妖しい光等の対策に。とはいえ、ツボはほぼ100%後攻なので無意味な事もしばしば。
虫食い
敵の木の実を奪います。が、そんな事している暇があったら影分身積んだほうがお得です。
守る
なにか、敵が凄まじい技を使って来そうだと思ったなら。いい時間稼ぎにもなります。
穴を掘る
1ターン時間を稼ぎます。食べ残しと一緒にどうぞ。
砂嵐
何かの間違いで砂嵐が止んだ時に。いくら殻に篭ってもこれでは特防面がガタガタです。
秘密の力
麻痺狙いです。シンクロ注意。
メロメロ
決まればまず敵は交代してくるでしょう。いい時間稼ぎです。
ジャイロボール
多分、使い物にならないです。
ステルスロック
メロメロ等とあわせて。挑発注意。
寝言
寝てる間も何かしたいなら。
威張る
せっかくの殻に篭るが無駄になるのでお勧めはしません。
身代わり
影分身を積んだ状態で発動できればもう敵無しです。
はたき落とす
敵の黒いヘドロや食べ残しを無効化します。耐久合戦の勝率が上がります。
戦術
バンギやカバルドンによる砂嵐発動後、敵の特殊ATにぶつけてください。例えハイドロポンプを喰らおうと一撃じゃ死にませんが、水が相手じゃ積む時間が無いのでできればその他の特殊AT相手を推奨します。
その後は、影分身と殻に篭る、そして眠るで徹底的に時間を稼ぎ、砂嵐のダメージで敵が倒れるのを待ちます。まきつくは余裕が出てきてからしてください。いくら高耐久でも1ターンのミスで撃破される事ぐらいはあります。
眠りは、基本素眠り推奨です。あまりに威力の高い二倍ダメージ技を使われない限り、食べ残しを持っていれば起きた瞬間再び寝るぐらいの耐久はあります。食べ残しとあわせて、眠る連打するだけでも30ターンぐらい居座れるので、ひょっとするとこれだけでも2タテできます。
以上。敵が積めば積むだけこちらも積む時間が増える。砂嵐に焦った敵が下手に攻めて来てもこちらの積む時間が増える。攻撃は砂嵐に任せて自分は徹底的に積み、何をするでもなく爆睡する要塞になろう型ツボツボでした。
投稿日時 : 2009/08/15 19:10:20
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