ユキノオー - ポケモン育成論DS

ふつーな霰PTその1 霰役兼流れ作り ユキノオー

投稿者 : てちのこ

ユキノオー

HP  :HP 90

攻撃:攻撃 92

防御:防御 75

特攻:特攻 92

特防:特防 85

素早:素早 60

ブックマーク2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00登録:0件評価:6 / 15

ユキノオー    くさ こおり  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ゆきふらし
せいかく
れいせい(特攻↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:6 / 特防:252
覚えさせる技
ふぶき / エナジーボール / めざめるパワー / こおりのつぶて
持ち物
オッカのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め

考察

どうも久々の投稿となりますてちのこです。

前回前々回さらにその前は無残なあまりよろしくない結果となってしまいすいませんでした(汗)。


さて本題に移りましょう。

今回は題名の通り霰PTの先発としてあまりにもメジャーなユキノオーの登場です。
その割には投稿されている数が少なく、また霰PTを意識した投稿も見受けられませんでしたので・・・。
なんといってもユキノオーの魅力はその特性ゆきふらし!!
吹雪が必中になる氷Tの技が1.5倍になる(確認取れてません;;がせでしたら即効消去しますので意見くださると助かります)霰を降らせてくれるこのPTには必須!
またその効果のおかげもありギラス・カバを2確、グドラ以外のドラゴンをほぼ一撃で落とせる(四倍が多いため)という凶悪なポケモンなんです。


  • 性格
礫があるので攻撃は下げたくない、かといって耐久も落としたくない。
というわけでれいせいに落ち着きました。

  • 努力値
こいつは素早さが低いですが、防御、特防もそこそこ高く、なによりHPも高いので落とされにくいです。なのでHPMAX振り、特防MAX振り、のこりは防御へ。
特防特化の理由は火炎放射などで落とされないようにするためです。
物理の炎T技はというと、その保険としてオッカを持たせている次第でありまして。

  • 持ち物
オッカのみ
上記の通り。
いのちのたま
火力の底上げ。ただしその場合は素早さを気にした方がよさそう。

  • わざ
確定
ふぶき
霰PTには必須のこの技。タイプ一致&天気補正(ry上記の通り)により脅威の威力270180。

候補
技の選択肢が豊富なこのポケモン。私が思いつく限り選出して書きますが、きっと抜けていることでしょう。
エナジーボール
80*1.5(一致)=120の高火力。カバさんを2確で倒せるそうです。

くさむすび
ギラスを2確で倒せるそうです。ただ欠点は相手が軽いと使えないこと。岩Tは重いのが多いのでいいですが。入れるならエナジーと選択。

めざめるパワー
地面Tならユキノオーの弱点のTのうち虫・飛行・格闘以外のTの弱点をつけます。お薦め。できれば粘っていただきたい。ただ無道が・・・。

こおりのつぶて
素早さの遅いこいつにはうれしい技。落としきれなかった相手にとどめをさすことができます。攻撃には振っていないのであしからず。

こごえるかぜ
すばやさに重きを置く人には必要かと。これを当てるだけで相手の素早さは2/3に。またドラゴンに打ってもある程度のダメージはあたえられるはずです。

きあいだま
鋼・岩に打てますが、自分の弱点の弱点をつく、という点においてはめざパ地面のほうが良いです。

ギガドレイン
攻撃しつつ回復できる数少ない技の一つ。使う場面はなかなか多いと思いますが致命的なダメージは与えられないでしょう。

シャドーボール
ヌケニン対策。それ以外ではふぶきで事足りそう。

れいとうビーム
ppがよっぽど気になる人はふぶきを抜いて入れましょう。それにしてもふぶきの劣化。

ウッドハンマー
特防特化の岩、または水対策。反動があるためつかいにくいとは思います。技スペースと相談してください。

  • バトルの流れ
あまり説明するほどのことでもないように思いますが、あえて言うなら
逃げるべき相手でも体力満タンの状態であれば炎が来ない限りは一発耐えてくれると思いますので、最後っ屁をかましてあげれば致命傷を与えた状態で後続に引き継ぐことが出来ると思います。



  • 最後に
この型の大元となった「みっくす」さんの育成論→dp/1313
まことに勝手ながら型の原型にさせていただきました。本当にすいません。
そしてとても参考になりましたありがとうございました。


きっと今回もかなり抜けているところがあると思いますし、なにか勘違いしてるところもあると思いますので辛口の批評も大歓迎です。
ただし「は?こんなん......」のような明らかに見下した発言は著しく傷つきますのでご注意いただければと思います。


長い文章を最後まで読んでくださった方々、ありがとうございました。


  • ふつーな霰PT リンク
霰役兼流れ作りユキノオー→ここ
光粉分身弱点突きグレイシア→dp/2738
いばって霰再発動トドゼルガ→dp/2839


  • 修正
7/18 22:33
  1. 霰の効果について一部消去
  2. 候補技にウッドハンマー追加 みちのりさんありがとうございます。
7/19 22:15
  1. 候補技にあられ追加 にょろ〜んさんありがとうございます。
ちなみに打ち消しが目立つのはどのように間違えたのかも役に立つのではと修正を消さずに残すためです。
ご了承下さい。

投稿日時 : 2010/01/30 23:29:43

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09/07/18 22:03
1  初代ポケ好き45LDK
「氷Tの技が1.5倍になる…〜」
……なりません。
短文失礼しました。
09/07/18 22:16
2  みちのり
候補技に一応ウッドハンマーなんかもいいような・・・
特攻特化とはいえ威力は実質180ですから
岩、水のとくぼう特化型対策としていかがでしょう
09/07/19 02:12
3  にょろ〜ん
果たしてヌケニン対策のシャドーボールは入るのでしょうか?
ヌケニンはほとんどが襷だと思います。
ヌケニン自体霰で瞬殺なので、もし天候を変えてきたとしても、また霰にしてしまえばいいので、

天候が変わっている場合。
ヌケニン攻撃⇒雪王影玉→襷で耐える⇒ヌケニン攻撃⇒雪王影玉→ヌケニン死亡。
となるよりも、
ヌケニン攻撃⇒雪王霰→ヌケニン死亡
の方が攻撃受けるのが一回ですみます。

また、天候そのまま(霰)のとき
ヌケニン天候変化技⇒雪王ミス⇒ヌケニン攻撃⇒雪王霰→ヌケニン死亡。

となり、これもヌケニンから食らう攻撃を一回で抑えることができます。もし、ヌケニンが天候変化技を使ってこなければ、そのまま死ぬのでこれも、一回だけで攻撃食らうのですみます。しかもこの場合、永続な霰です。

言いたいのは、ヌケニン対策のためだけに影玉を入れるのではなく、ヌケニン対策霰を入れるべきだと思います、ということです。
もし、天候変えられていても、5ターンのみ霰にできますので。
09/07/19 20:07
4  てちのこ
学生なもんですから部活の大会で返答が遅れてしまいました。
すいません。

本題
>3
そういえばそうですね。忘れてしまってました。
すいません。
自分の間違いを棚に上げるようですが、
これは霰PTなので天気を変えられたとしても後続で発動させるつもりですし、
また天気を変えるようなポケモン(ギラス、カバなど)はその対策としてエナジーや草結びを入れています。それでは天気変更は防げませんが・・・。

もしヌケニンで止まってしまっても後続で倒せるようにします!
頑張ります!(ぇ

もちろん候補に加えさせていただきます。ありがとうございました。

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