テッカニン - ポケモン育成論DS

蝉からつなぐアタッカーのつくりかた0 バトン蝉

投稿者 : ぴんぽん

テッカニン

HP  :HP 61

攻撃:攻撃 90

防御:防御 45

特攻:特攻 50

特防:特防 50

素早:素早 160

ブックマーク3.673.673.673.673.673.673.673.673.673.67登録:0件評価:11 / 15

テッカニン    むし ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
かそく
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 防御:252 / 素早:252
覚えさせる技
まもる / つるぎのまい / バトンタッチ / みがわり
持ち物
ひかりのこな

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

さて、本命のバトン蝉の登場です。


え?忘れた?そんな事は言わしません。


一応順番としては、
技の順番としては、まもる→つるぎのまい→まもる
この順番です。
これで攻撃2段階素早さが3段階上がります。(リングマなら個体値31の時44振りで最速130族抜けます)


〜性格&努力値〜
バトンなんで攻撃いりません。
先制技に対抗するためにわんぱく
努力値は防御素早さ252は確定です。
(無理に調整しなくてもありだそうです)
HP防御252振りで耐久を高めるのもありだそうです。


〜技〜

確定技
バトンタッチ・・・必須です。これがなかったら鉄火バトンが成り立たない。
つるぎのまい・・・攻撃上げです。襷あるので耐えられます。
まもる・・・つるぎのまいをはさむ事で素早さ3段階アップです。
みがわり・・・安定します。


候補技
シザークロス・・・最後の1匹になったらどうしようもないけど最後の悪あがきに
(その場合は性格をようきにし攻撃に252振りしてください)
こらえる・・・シザークロスと一緒で・・・悪あがきに・・・
とんぼがえり・・・みがわりかまもると変えてください。





〜持ち物〜
ラムの実・・・状態異常対策
カムラの実・・・1/4で発動します・・・何が上がるんだっけ・・・
光の粉・・・相手の命中下げる。かげぶんしんを一緒にしても良いかもしれません
きあいのタスキ・・・急所に当たったなんてことがないように。
きあいのはちまき・・・耐えるかどうかは運ですが・・・


〜補足〜
メタグロスやリングマだけではなくボーマンダやカイリューなどにバトンを渡しても構いません。
僕が紹介したのはほんの一部ですので・・・
どのポケモンにバトンを渡すのかはあなた次第です



コメント・ご指摘等よろしくお願いします。

投稿日時 : 2009/03/10 17:01:52

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コメント (12件)

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09/03/09 22:05
3  Sarah
バトンの渡し手にはカイリキーが個人的にお勧めです!(先制爆裂Pは鬼畜です)

あと身代わりの補足ですが、チイラなど各種能力UP木の実を持たせると良いと思います
09/03/09 22:13
4  フロストΣ
>2
耐久調整すればある程度は耐えられます
例えば腕白防御128振りで攻撃特化マリルリの滝登りギリギリ確2
まあマリルリの場合アクアジェットで乙ですが

このようにつぶて以外の生半可な先制技や威力の低い技位なら一応耐えれます

できるだけ知ったかは止して頂きたいです
09/03/09 22:57
5  ぺけ
テッカニンは使ったことありませんが素早さを強化する必要ありますか?
どうせ加速で速くなりますし
 
なので先制技対策に防御補正↑で防御・HPに全振りしたほうがいいと思います
唯一の特殊技の真空波は1/4だから気にしなくても大丈夫なので
 
んで持ち物はオボン・ラム・光の粉あたりからとかどうでしょう
09/03/10 00:05
6  雨と無知
>4
と言うよりマリルリはプラチナになって冷拳という強力な技を覚えたんですよね・・・

>5
確かに・・・加速なんでね。1ターン目に守るすれば大概抜けると思います。
身代わりがあればなお安定。
09/03/10 07:34
7  ぴんぽん
みなさん本当にありがとうございます。
>1・4・5
わんぱくで防御素早さ全振りですね。修正しておきます。みがわりについては追加しておきます。

>5・6
加速があるから無理に素早さを調整しなくてもいいと言う事ですね。

>3
カイリキーですかいいですね。
今度育ててみます。

皆さん、本当にありがとうございました
09/03/10 07:50
8  ぺけ
>7
一応5のコメでは防御とHPに全振りをすすめています
 
守ると身代わりは片方に絞って蜻蛉帰りやシザクロをいれたほうがいいと思いますよ
個人的には蜻蛉帰りのほうがいいかと
09/03/10 12:09
9  現・紙耐久好き 雄三毛
何故持ち物に鉢巻き(襷)がないのですか?

理由 先制技に弱いからです
自分で否定しましたが 候補に入れておいてもいいと思いますよ
09/03/10 16:56
10  ぴんぽん
>8
ありがとうございます。
候補技に入れておきます。努力値も追加しておきます

>9
追加しておきます。
09/11/14 15:39
11  まじめ
まもるの次に剣の舞をしたら、そのターンに殺されると思うんですが、
持ち物はやっぱ、きあいのタスキのほうがいいかと・・・・・・・・
ひかりの粉使うなら身代わりをして相手のミスを誘ったときに剣の舞がいいんではないでしょうか_?
09/12/27 21:55
12  ware
先制技に弱いとありますがパーティとの相談で使えない場合のほうが多いのでは?個人的にはバトン先がやられては元も子もないのでそちらにタスキをもたせてみてはどうでしょう?

>11
元々の育成論からずれるかもしれませんが意地っ張りマニュの礫を
”しんちょう”でもHPに252振るだけで確2となるので耐久に振っていればさほどもんだいないかと思います。その場合防御や特防に振ることができます。

ダメージ計算はポケモンの館様で行いました。若干長文失礼。

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