ヤミラミ - ポケモン育成論DS

俺の苦しみを味わえ型(嫌がらせ型)

投稿者 : 

ヤミラミ

HP  :HP 50

攻撃:攻撃 75

防御:防御 75

特攻:特攻 65

特防:特防 65

素早:素早 50

ブックマーク5.005.005.005.005.005.005.005.005.005.00登録:0件評価:5 / 5

ヤミラミ    あく ゴースト  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
するどいめ
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:100 / 特防:158
覚えさせる技
ねこだまし / かげうち / ふいうち / トリック
持ち物
こうこうのしっぽ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
物理

考察

特性「あとだし」は特定の技以外では完全にデメリット。
ミカルゲの登場でタイプ弱点なしの座も奪われてしまう。
そんな不遇の子に救いの手を!

トリック+こうこうのしっぽ で相手を無理やり後攻にしてしまえ!というコンセプトです。トリックルームだろうとすいすいだろうと有無を言わさず後攻になるので、嫌がらせとしては充分かと。
ねこだましはサポート潰し、かげうちは襷潰しにどうぞ。
ふいうちはしっぺがえしでも可。トリックルームなどと合わせるのであればふいうち推奨。
努力値はトリックする前に潰されないように耐久面に振ることをお勧めします。
なおここで攻撃に振ってあるのは、(一応)先制技で攻撃することもあるからです。


あとだししっぺがえしは他の方が投稿してらしたので、そちらをご覧ください。

投稿日時 : 2009/01/04 17:54:31

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コメント (2件)

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09/01/04 19:31
1  よもりぉ
そんなことを言っている割に特性が
鋭い目・・・って・・・・(ヤミラミ涙目

あと俺の苦しみを味わえ・・・って
   ↑ヤミラミ??それとも奏さん?
09/01/04 20:13
2  奏
俺=ヤミラミ です。
あとだしなら結局すばやさ勝負になってしまうので消去法で・・・

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