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サンド - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

サンド
サンド
ぜんこくNo.027
イッシュNo.-
BW2 No.113
タイプ
  • じめん
タイプ相性による弱点
  • どく0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • みず2倍×2
  • くさ2倍×2
  • でんき0倍×0 (全く効かない)
  • こおり2倍×2
前後の進化
サンドパンサンドパン
⇒レベル22で『サンド』から進化
生息地(BW2)
  • 草むら・ダンジョン
  • こだいのしろ(B1F)
  • こだいのしろ(B2F)
  • リゾートデザート(外)
  • リゾートデザート(内)
生息地(BW)
なし
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる(BW2)
  • 過去のシリーズから移動
  • ポケモンドリームワールド(※現在入手不可の場合あり)
ヘルプ◆ 種族値
HP 50 (482位)
こうげき 75 (315位)
ぼうぎょ 85 (175位)
とくこう 20 (657位)
とくぼう 30 (635位)
すばやさ 40 (529位)
平均 50.0
順位:557位 / 偏差値:39.4
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 1
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 255
初期なつき 70
最終けいけんち1000000
性別(せいべつ)オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
すながくれ天気が『すなあらし』の時、回避率が上がる。/フィールドの天気が『すなあらし』の時、野生のポケモンと出会いにくくなる。
*すなかき天気が『すなあらし』の時、『すばやさ』が2倍になる。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具
まれに(5%)せんせいのツメ
◆ レベルアップで覚える技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1ひっかく
ノーマル物理4010035通常攻撃。
Lv.1まるくなる
ノーマル変化--40自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
Lv.3すなかけ
じめん変化-10015相手の命中率を1段階下げる。
Lv.5どくばり
どく物理151003530%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.7ころがる
いわ物理309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前にわざ『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
Lv.9こうそくスピン
ノーマル物理2010040わざ『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『すなじごく』『ほのおのうず』『まきつく』『まきびし』『やどりぎのタネ』から解放される。
Lv.11スピードスター
ノーマル特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.14れんぞくぎり
むし物理209520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
Lv.17マグニチュード
じめん物理-10030威力は5%の確率で10、10%の確率で30、20%の確率で50、30%の確率で70、20%の確率で90、10%の確率で110、5%の確率で150になる。相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
Lv.20みだれひっかき
ノーマル物理1880151ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.23すなじごく
じめん物理3585154〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
Lv.26きりさく
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい。
Lv.30あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
Lv.34ジャイロボール
はがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。最高150。
Lv.38つるぎのまい
ノーマル変化--30自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
Lv.42すなあらし
いわ変化--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
Lv.46じしん
じめん物理10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
◆ レベルアップで覚える技(BW)
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1ひっかく
ノーマル物理4010035通常攻撃。
Lv.3まるくなる
ノーマル変化--40自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
Lv.7すなかけ
じめん変化-10015相手の命中率を1段階下げる。
Lv.9どくばり
どく物理151003530%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.13こうそくスピン
ノーマル物理2010040わざ『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『すなじごく』『ほのおのうず』『まきつく』『まきびし』『やどりぎのタネ』から解放される。
Lv.15スピードスター
ノーマル特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.19みだれひっかき
ノーマル物理1880151ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.21ころがる
いわ物理309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前にわざ『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
Lv.25れんぞくぎり
むし物理209520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
Lv.27すなじごく
じめん物理3585154〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
Lv.31きりさく
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい。
Lv.33ジャイロボール
はがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。最高150。
Lv.37すなあらし
いわ変化--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.01つめとぎ
あく変化--15自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.20しんぴのまもり
ノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.26じしん
じめん物理10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
技.31かわらわり
かくとう物理7510015相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.37すなあらし
いわ変化--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理4010010相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.56なげつける
あく物理-10010自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
技.65シャドークロー
ゴースト物理7010015急所に当たりやすい。
技.74ジャイロボール
はがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。最高150。
技.75つるぎのまい
ノーマル変化--30自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.78じならし
じめん物理6010020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
技.81シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
技.84どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.94いわくだき
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
秘.01いあいぎり
ノーマル物理509530通常攻撃。
秘.04かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
◆ タマゴ技(遺伝技)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝じたばた
ノーマル物理-10015自分の残り『HP』が少ないほど威力が高くなる。
遺伝カウンター
かくとう物理-10020相手のぶつり攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。(優先度:-5)
遺伝こうそくスピン
ノーマル物理2010040わざ『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『すなじごく』『ほのおのうず』『まきつく』『まきびし』『やどりぎのタネ』から解放される。
遺伝メタルクロー
はがね物理50953510%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
遺伝ブレイククロー
ノーマル物理75951050%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
遺伝つじぎり
あく物理7010015急所に当たりやすい。
遺伝マッドショット
じめん特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
遺伝こらえる
ノーマル変化--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
遺伝なしくずし
ノーマル物理7010020相手の『のうりょく』ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
遺伝ロッククライム
ノーマル物理90852020%の確率で相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2ほしがる
ノーマル物理6010040相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
BW2いかりのまえば
ノーマル物理-9010相手の『HP』を残り『HP』の半分にする。
BW2だいちのちから
じめん特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
BW2アイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2はたきおとす
あく物理2010020相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。
BW2ステルスロック
いわ変化--20使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

過去のシリーズで覚えるわざ(ポケモン図鑑DS参照) >>

ライチュウ<<ライチュウサンドパン>>サンドパン


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