ダメージ計算はあくまで目安です。
「H,A,B,C,D,S」という略語は使いません。
育成論出したかったってのが本音です。
- スターミー
素早さ115族。
実戦級で、これ以上の素早さを持つのは
クロバット・プテラ・サンダース・ジュカイン・マニューラ程度。
まぁ実質実戦級最高ランクの素早さですわな。
特攻種族値が情けなく、100しかありません。
火力強化アイテムを持たせるのが賢明ですね。
で、10万ボルトを覚えるから水への後出し、遂行が可能になりますね。
また、冷凍ビームで龍の牽制も出来ます。
前述の素早さで、縛り性能は高いです。
メインウェポンはハイドロポンプ。
等倍以上で通ることが多く、重宝します。
- 呼ぶ相手(被役割対象)
カビ・ハピ・ポリ2・レジアイス・ランターン・アズマオウ・洗濯機ロトム等。
多いですが、他に比べればまだなんとか・・・
- 役割対象
他は、偶発対峙に強いだけなので、特筆することはありません。
- 相性の良い味方
誘う相手に牽制をかけつつ、決定力を発揮できます。
ローブシン・ヘラ・コジョ等。
ローブシンbw/743(Raiserさん)
ヘラクロスbw/233(=さん)
コジョンドbw/29(細雪つららさん)
ルカリオbw/317(Raiserさん)
- 性格・努力値
努力値は素早さと特攻に極振りがベース。
んで、炎や水への繰り出しを考えて残りを特防。
珠なんで、あえて耐久調整はしていません。
めざパ使う場合は少し変化します。
- 持ち物
ガモス・猿・カバ・バンギくらい。
そして、サブウェポンも火力が重要です。
更に、砂や霰が通ってしまうため、襷はあり得ないに等しいです。
役割を持てるポケモンでもありますし。
すると、命の珠が最良の持ち物だということになります。
- 技構成
《確定技》
・ハイドロポンプ
メインウェポン。等倍以上を望みやすい技です。
(ダメージ計算)
HP振りカバルドン(割合:136.2〜160.4%)
特防特化カバルドン(割合:93.4〜110.2%)
耐久無振りウルガモス(割合:135〜159.3%)
耐久無振りテラキオン(割合:146.9〜173.4%)
・10万ボルト
繰り出す対象である水への遂行技。
(ダメージ計算)
HP振りスイクン(割合:51.6〜60.8%)
HP振りブルンゲル(割合:54.5〜64.7%)
HP振りエンペルト(割合:62.3〜73.2%)
・冷凍ビーム
龍や草に対する牽制技。サザンは無理。
更に、飛行タイプ等との撃ち合いにも。
(ダメージ計算)
201ガブリアス(割合:133.3〜157.2%)
ラティの眼鏡流星群耐えサンダー(割合:56.8〜67%)
《選択肢》
環境依存ですんで、ご自分の環境に合わせてお選び下さい。
・毒毒
ポリ2に狙いを定めます。
ナットレイに効かないのは痛いです。
使っていると、これが欲しい場面が意外と多かったり。
ナットレイ以外には一貫性があったりなかったり。
ポリ2意識するので、特性は発光推奨。
・めざめるパワー炎
ナットレイ・ユキノオーピンポイントで対策。
素早さが下がり、同族であるライコウとアグノムとの撃ち合いに"確実に"負けてしまうのがネック。
(ダメージ計算)
特防特化ナットレイ(割合:65.7〜77.3%)
HP振りユキノオー(割合:101.5〜119.7%)
・サイコショック
特殊受けとの撃ち合いに少し強くなります。あと格闘への遂行速度の速まりがあります。
・草結び
ヌオー・トリトドンを狙います。
洗濯機やランタには刺さりません。
・サイコキネシス
いらないかな。タイプ一致。
・自己再生
流し際に。
63では他の技の方が優秀なことが多いです。
・スキルスワップ
ナンス・ランタ・ダースへの交代読みで撃って、こちらが有利な状況に。
ナンスは個体数が減っていますが。
特性は発光推奨。
ここまで読んで下さってありがとうございました。
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