今回はローブシンです。
少し前にツイッターで201ローブシンというのを聞いて、
その配分を参考に調整してみました。
201ローブシンはこんな感じ↓
201(164)-200(172)-116(4)-×-106(164)-66(4)
攻撃面
威張るマッパで無振りテラキ、サザン確1
防御面
臆病珠サザンの流星群耐え
ビリジオン、コバルオンのインファ2耐え
ダブルのトップメタになるであろう3鹿に強いのがイイらしいです。
ダブルは初心者なので環境は分かりませんけど^^;
HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ=H,A,B,C,D,S
Lv50,個体値MAXを想定。計算はトレーナー天国のツールです。
- ローブシン
同じ特性のポケとの比較↓
ローブシン H105 A140 B95 C55 D65 S45
カイリキー H90 A130 B80 C65 D85 S55
ヘラクロス H80 A125 B75 C40 D95 S85
種族値は悪くなくムダが無い配分になっています。
物理耐久は一番高いです。
しかし技が貧弱。インファ、3色Pを覚えないので最高火力、範囲では2匹に負けています。
ただ、タイプ一致のマッハパンチを習得するため撃ち合いには強そうです。
カイリキー、ヘラクロスにはない耐久と、撃ち合いの強さを活かしていきたいです。
- 特性
- こんじょう
力ずく適応技に大したものがないので、
状態異常に強くなる根性一択。
- 性格&努力値
意地っ張り H212 A156 D140
実数値:207-198-115-×-103-65
H:16n-1(バンギラス意識
A:11n
HB:A252振り鉢巻ヘラクロスのインファイト耐え
HD:C252振りライコウの10まんボルト2耐え
201ローブシンの耐久を弄って調整したらこうなりました。
仮想敵を定めにくいので広範囲の相手と撃ち合えるように調整しました。
珠ラティの流星群は25%で落ちますが、
眼鏡持ちもいて元から安定しないので妥協しています。
- 技
【確定技】
- アームハンマー
素早さダウンも元から遅いこいつにはあまり関係ないです。
- ストーンエッジ
- マッハパンチ
コイツの強み。
【選択技】
- しっぺがえし
ブルンゲルにも通りますが再生連打で呪われます)
- どくどく
- 持ちもの
- こぶしのプレートorくろおび
- かくとうジュエル
無振りガブ程度の耐久ならジュエルアムハン→マッパで確殺。
守る、身代わりで空撃ちすることがありますが)
- オボンの実
競争率が高いのでパーティと相談して持たせるか決めましょう。
- ダメ計
※与ダメはプレート込み
しっぺがえしは後攻時の威力で計算
【与ダメ】
アームハンマー
ノイコウ確2 71.2%〜84.6%
H181-B164ナットレイ乱1 90.6%〜107.1%
201ガブリアス確2 58.2%〜68.6%
無振りハッサム確2 77.2%〜91.7%
H252振りメタグロス乱2 48.1%〜56.6%
無振りオノノクス確2 81.4%〜96%
輝石B特化ポリゴン2確2 60.4%〜71.8%
マッハパンチ
ノイコウ低乱3 29.2%〜34.3%
H252振りバンギラス確2 81.1%〜98.5%
無振りバンギラス乱1(75%) 96%〜116.5%
無振りハッサム乱3 31%〜37.2%
無振りオノノクス確3 33.7%〜39.7%
ストーンエッジ
H252振りサンダー確2 72%〜85.2%
威嚇込み無振りボーマンダ確2 60%〜70.5%
無振りシャンデラ確1
無振りラティオス乱2 48.3%〜57.4%
H252振りヘラクロス確3 42.2%〜49.7%
しっぺがえし
無振りラティオス乱1 96.7%〜114.8%
無振りスターミー確1
H252振りゴルーグ確2 76.5%〜90.8%
B特化ブルンゲル確2 54.1%〜64.7%
【被ダメ】
C252振りライコウの10まんボルト確3 42%〜49.7%
C252振り珠ラティオスの流星群乱1(25%) 87.4%〜103.3%
C252振り帯スターミーのサイコキネシス乱1(18.8%) 87.9%〜104.3%
A252振り鉢巻きヘラクロスのインファイト確2 82.6%〜97.5%
A252振り竜舞1積みオノノクスの逆鱗低乱1(6.3%) 84.5%〜100%
A252振り珠テラキオンのインファイト確2 67.6%〜79.7%
A252振り鉢巻きハッサムの虫食い高乱3 31.8%〜37.6%
バレットP低乱2(2%) 42.5%〜50.7%
馬鹿力確2 57%〜67.1%
A252振りプレートメタグロスのコメットP確2 58.4%〜69.5%
バレットP乱4 23.6%〜28%
追い討ちバンギラスの噛み砕く確4 27.5%〜32.8%
ストーンエッジ確4 34.7%〜40.5%
けたぐり確3 37.1%〜43.9%←砂ダメ込み2耐え
無振りナットレイのパワーウィップ高乱3 32.3%〜39.1%
弱点をサブで突かれにくく、耐久と先制技があるので撃ち合いには強め。
苦手な相手を補うようにしっかり構築すれば活躍が見込めます。
- 流行型
最近の環境ではビルドレイン型のローブシンを多く見ます。
自分が使っている配分を載せておきます。参考程度に見てください。
(理想個体での配分なので実際には多少違います)
意地っ張り H212 B196 D100
実数値:207-176-140-×-98-65
ドレP/マッパ/ビルドアップ/エッジorしっぺ返し @プレート(黒帯)orオボン
H:16n-1
HB:A182ガブリアスの逆鱗低乱2(2%)
HD:C143ラティアスの眼鏡流星群耐え
攻撃は無振りでも十分あるのでガッツリ耐久に割いています。
物理との殴り合いに相当強くなっています。
ドレPを使う都合上与ダメアップ=回復量アップなのでプレートとの相性は○
オボンも後出しや撃ち合いに強くなれるのでおススメです。
ミラー意識でSに割いてもいいですね。
コイツを使うときは特殊に強いポケと組ませるといい感じ。
特殊に強いバンギラスと組ませている場合も多いですね。
確定欄のローブシンは物理特殊広範囲の撃ち合いを想定しているのに対し、
コチラのローブシンは物理相手に特化している感じです。
考察は以上です。
ここまで見ていただきありがとうございました。