今回投稿するのはマニューラです。
(ダメ計はほぼポケモンの館様のものですが一部トレーナー天国様です。個体地はすべて31としています。)
- マニューラについて
- 持ち物
耐久を削りますが元から低いので気にする必要はないはず。火力増加に一番安定。
・氷のジュエル
これをもってマルスケカイリューが乱1にできます。球が空いてないときなどに
・悪のジュエル
霊、超を狩ることに専念するなら。
・チイラの実
早く解禁してほしいものですね。ないので候補外です。
- 性格
- 努力値
性格のところにあるように先手をとるためにS全振り。Aは火力が出るように。
Hが16n+1になるように調整(してない?はて、何のことやら)
残りはBでもDでもかまいません。
- 技構成
・冷凍パンチ
安定技。今作いじめられて氷柱落とし覚えなかった。
(上がジュエルなし、真中があり、下が球)
H252マルスケカイリュー 確2 66.6〜78.7%
乱1 94.9%〜113.1%
乱1 83.8%〜100%
防御特化ローブシン 24〜28.3%
35.8〜42.4%
28.3%〜33.4%
アタッカーとして考えたら火力なさ過ぎるように感じますね・・・ローブ芯はダメージの目安な感じです。
・身代わり
今回の肝とも言えます。先発の様子見や補助技をかわすなどこいつにぴったり。
・追い討ち
先発で対峙しやすい超、霊にとてもよく刺さる。辻斬りにしないのは対峙したら逃げるから。
(上は逃げ補正なし。上の横が球あり、下はあり。また下の横が球あり)
H252ランクルス 38.7〜45.6% 確2 50.2%〜58.5%
確2 76〜89.8% 乱1 98.1%〜116.1%
防御特化サマヨール 20.4〜24.4% 37.4%〜44.2%
38〜44.8% 確2 70.7%〜85%
(naruhodo様の耐久ゲンガー)H156B100ゲンガー
確2 55.4〜65.8% 確2 70.3%〜85.8%
確1 109.6〜129.6% 確1 140.6%〜167.7%
H252ラティアス 38.5%〜45.9% 確2 50.2%〜59.8%
確2 77%〜90.9% 確1 100%〜118.1%
・けたぐり
球なので少しでも火力の出せるこれで。過去の教え技。上が玉無し、下あり。
H252バンギラス 確1 115.9%〜137.1%
確1 150.7%〜178.2%
防御特化ナットレイ 確3 36.4%〜43%
乱2 47.5%〜55.8%
- 一応すべて確定していますが候補技を
・氷のつぶて
先制技。あるとやはり便利。しかしスペースあるか?
・ローキック
すばやさを下げて見方をサポート。火力には期待しないこと。過去作がない人などに。
上が玉無し、下あり
H252バンギラス 確2 54.1%〜63.7%
確2 70.5%〜83%
防御特化ナットレイ 22%〜26.5%
乱3 28.7%〜34.2%
・辻斬り
今回先発起用する際逃げる奴らを狙うのでいらないです。まあ、安定性を・・・て人は追い討ちと選択で。
- 運用法
・超、霊との対峙
身代わりで様子見。相手が引いてきたら身代わりが残り有利に。また、補助技をやってきた場合おそらく次のターン引くので追い打つ。
気合球保持の場合、外れるまで粘る。特性もあるためPP削りにもなりますね。
・対カイリュー
あいてのA252神速はたえられる(49.6〜58.6%)ので冷パンで倒せます。しかし、引く可能性が大なのでそこは読んでください。
・その他
身代わりで様子見をして、あるならローキックなどで味方を補助。普通の型なら攻撃ですね。
つまり、こいつの役割は先発偵察、竜、超、霊潰し。あるならローキックで死に際で補助みたいな感じですかね。こいつの身代わりはホンと読まれません。襷潰しの鬼火やらすばやさ落とすための電磁波が多いのもこいつにとってはありがたいです。先手で身代わりを打てるのはホンと大きいです。
結構読み必要な型ですが一度はまればとても強いです。
- 終わりに
- 過去作品
調整ニトロリザードン(bw/1342)
再投稿ニトロリザードン(bw/1376)
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