今回は前回のリザードン(bw/1342)のリベンジ(再投稿)になります。前回のものとあわせてみていただけたら、と考えています。(また今回の育成論はゴーリ様、風の谷の名無しさん様、バース様、karakuri様のアドバイスを参考に作りました。皆さんアドバイス感謝です。)
というわけで、ニトロ型リザードンの考察に入ります。
(ダメージ計算はポケモンの館様のものです。ただし、猛火のもののみトレーナー天国様のものを使用しています。またダメ計で上は猛火補正無し、下はありになっています)
- リザードンについて
今作では100族という素早さを生かすニトロチャージを習得。今回これを使います。
- 差別化について
使うかどうかはわからないがこちらのほうが気合玉、地震、カウンターとサブが多くある。
またこの型においてプレッシャーは死に特性。特性がこちらのほうが優れています。
・ウルガモス
かなりきつい。ファイアーと同じくサブは勝っている。また今回ほぼ猛火が発動するはずなのでそこも差別化になるのかなぁ・・・
- 性格
- 持ち物
これにより1回確実にニトロが積め、さらに相手が弱点を付き倒せると思っていたら襷で耐え、逆に猛火発動でこちらのほうが有利に・・・とできます。また性格で耐久が落ちているため襷が発動しやすくなります。
まあ先制技にはとても弱くなりますが;;
- 特性
襷なのにサンパワーにするような人はいない・・・よな?
- 努力値
今回は襷のため抜き性能だけを考えCSに全振り。残りはニトロの火力のためにAにまわします。が、ほぼ威力は変わりません(めざパ氷の理想個体:30/31/30/31/31/31)
ちなみにこれでHは奇数になります。
- 技候補(確定技)
安定のメインウェポン。はずす理由はない。
H252サマヨール 確2 55.1〜65.3%
確2 81.6〜96.5%
H252ランクルス 確2 52.9〜62.6%
確2 78.8〜93%
H252D100メタ 確1 104.8〜123.5%
確1 155%〜183.9%
同上オッカ持ち 確2 51.8%〜61.4%
確2 77.5%〜91.9%
猛火すげー火力になりますね。抜群じゃなくてもかなりもっていきます。ニトロ込みなら確1多そうです。
・ニトロチャージ
今回の肝。火力はないので襷をつぶしつつ積める積み技と思ってください。まあ、猛火が発動すれば威力はで・・・いや、何でもありません;;
ニトロ込の素早さは228、最速普デオ(150属)より6早いです。
H252ハッサム 確2 60.4〜71.1%
乱数1 83.6〜101.6%
H252ランクルス 15.2〜17.9%
22.1〜26.2%
H6ウルガモス 21.7〜26%
乱数3 32.2〜39.1%
一応猛火時も載せたが果たして必要だったのだろうか・・・ちなみにナットレイなどの鉄のトゲ系に注意を・・・
(候補技)
・エアスラッシュ
タイプ一致の安定技。ひるみ効果がありたまに試合をひっくり返す。(はずしてひっくり返しちゃったこともありますが)
H6ウルガモス 確2 75.7〜89.4%
特化ズルズキン 確2 52.9〜62.7%
H6シャンデラ 確2 50.7〜60.2%
火力が足りませんね・・・まあウルガモスはニトチャ込みで乱数で突破可能。ちなみにこれがないと風船シャンデラにほぼ何もできなくなります。
・めざパ氷
対竜、地などなど。範囲は広いが火力不足。入れる優先度は気合玉のほうが上。
H6 ガブリアス 乱数1 97.8〜115.2%
H252 グライオン 確1 109.8〜129.6%
201やら205やらのガブはきついですね・・・技スペ5つあるなら入れたいなあ
・めざ地&地震
範囲的には天敵をかれるが火力が足りない。地震は差別化要点にできなくはない(上:めざ地 下:地震)
H6ヒードラン 乱数1 91.6〜107.7%
確2 77.2〜91%
H6ヘルガー 確2 62.9〜74.1%
確2 74.8〜88.7%
H6シャンデラ 確2 63.2〜75%
確2 53.6〜63.2%
地震はめざ氷いれるとき用になりそうですね。シャンデラは風船持ちに注意
・気合球
悪、氷、岩に強くなる。命中は不安定です。入れる優先度はかなり高めですね。
H6ヘルガー 確1 106.6〜125.8%
H6サザンドラ 乱数1 86.9〜102.3%
H6バンギラス 確1 102.2〜120.4%
悪にめっぽう強くなります。他にも色々かれる。
・カウンター(karakuri様提供)
襷なのであり。どうしても突破できない奴用。使った後も1回は動けるし読まれにくい。教え技、もしくはタマゴ技です。他との大きな差別化要点になります。ほぼエアスラとの選択になりそうです。差別化を意識する人は入れることをオススメします。
・竜の波動(karakuri様提供)
対竜。優先度はかなり低いです。他との差別化にならなくはないですね。BWでカウンターと両立する場合、まずキバゴにカウンターを遺伝させてレベルで竜の波動を覚えさせて遺伝させてください。
H6キングドラ 確2 69.5〜82.1%
H6オノノクス 乱数1 88.1〜103.9%
- 被ダメ
補正ありA252オノノチョップ 確2 66.6〜78.4%
同上一積 乱1 98.6〜116.3%
積まれなければ耐えます。おっとりの場合も積まれなければ耐えますね。
おっとりの場合
補正ありA252オノノチョップ 確2 73.8〜86.9%
同上一積 確1 109.8〜129.4%
与ダメは希望があれば増やします。被ダメはもういらないよね?
- 立ち回り
また積んだ後、水タイプなどの弱点がつけない奴が来ると引かざるおえなくなります。ただし猛火は積みわざと違い引っ込んでも継続なのでそこは大きな強みになりますね。
苦手な奴、突破できない奴はつらいですがそこは周りでサポートするしかありません。特に今回は見せ合い前提なので相手のパーティに応じて積みどころを考えましょう。
2番手以降の選出がいいと思われます。こいつの苦手な奴を先発がかき乱し、こいつがつめる状況を作れるのが理想的ですね。(かなり非現実的ですが)
- 終わりに
また今回から1〜3の評価をつける人は必ずコメントお願いします。(いい育成論を作るためだと思って協力お願いします)
ご閲覧ありがとうございました。あ、あとタイトルの『俗』はわざとです;;
[過去作品]
スカーフエビワラー(bw/1211)
調整ニトロ型リザードン(bw/1342)