ミロカロス - ポケモン育成論BW

凍えさせるミロカロス

2012/11/29 20:53:30

ミロカロス

HP:HP 95

攻撃:攻撃 60

防御:防御 79

特攻:特攻 100

特防:特防 125

素早:素早 81

ブックマーク4.594.594.594.594.594.594.594.594.594.59登録:1件評価:4.59(29人)

ミロカロス    みず  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ふしぎなうろこ
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:196 / 防御:172 / 特攻:20 / 特防:4 / 素早:116
覚えさせる技
なみのり / じこさいせい / こごえるかぜ / さいみんじゅつ
持ち物
オボンのみ

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 受け
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

どーも、こんにちは。蟲です。
五度目の投稿です。
今回もミロカロスです。
なぜまたミロカロスなのかというと
前回の「ねむねごミロ」はあまり実用性がなかったので。


  • はじめに

この育成論では、HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さを
順にH、A、B、C、D、Sと表すことがあります。
また、基本的に全ての能力は31前提です。
ダメージ計算はトレーナー天国様のものを使わせてもらいました。
評価1を付けた方は
なぜ1なのか、コメントを
お願いしますね。
コメントをもらえないと
改善点がわからないので。



  • ミロカロスについて

前回のこちら(bw/1251)をご覧ください。


  • この型について

今回は凍える風を使う型です。
凍える風で〜抜きのような調整をして
なかなか有利に立ち回れる型です。
受けとして使うので火力はないです。
主な仮想敵をガブリアスとしました。


  • 差別化

凍える風を使うならスイクンでもいいじゃん!
と思う人も多いでしょう。
ここではそのスイクンとの差別化をしていきます。
まず物理耐久はスイクンの方が高いです。
特殊耐久も種族値が勝っているとはいえ
意識しなければスイクンとさほど変わりません。
よって、能力ではあまり大きな差別化はできないようです。
次にスイクンは高速再生を持っていません。
ミロには自己再生という優秀な回復技があります。
また、催眠術もいい差別化の要素となるのではないでしょうか。
まとめると、

●自己再生

●催眠術

この技があるだけで完璧な劣化ではない、とは言い切れないです。
ですがこれくらいしか差別化するためにはありません。
なんか意味のない感じになってしまいましたが・・・
一応この2つが差別化の要素となります。


  • 特性

ふしぎなうろこ
状態異常のとき防御を1,5倍にする特性です。
今回はあまり必要ないので、何でもいいです。


  • 持ち物

オボンのみ
自分のHPが1/2以下になった時
最大HPの1/4を回復してくれるアイテム。
これで確定数を大幅にずらすことができます。
今回はオボンを利用して調整しています。
ですので確定で。


  • 性格・努力値

努力値配分は


サンプル1

臆病
H196 B172 C20 D4 S116

実数値は
195-×-121-123-146-127

特攻
C20振りで
201ガブを凍える風で超高乱数2(98.4%)。

素早さ
S116振りで
凍える風1回で最速120族抜き調整。

物理耐久
H196B172振りで
陽気A252振りガブの逆鱗をオボン込みで確3調整。

特防
残りD4振り。

この調整になった課程は
まず特攻をC60振りで
201ガブを凍える風で確2調整にして
素早さはS100振りで
凍える風1回でスカーフバンギ抜き調整。
物理耐久はH180B172振りで
陽気A252振りガブの逆鱗をオボン込みで最大乱数以外確3調整。
こういう調整にしようと思ったのですが
この振り方だと合計が512となるので、オーバーです。
何から削るか。
一応、受けとして使うので特攻から削りましょう。
確定数が変わるまで削ると
C20振りで
201ガブを凍える風で超高乱数2となります。
するとあと36です。
この残り36をどこに振るか。
物理耐久に振りましょう。
陽気A252振りガブの逆鱗をオボン込みで最大乱数以外確3調整だったのを
陽気A252振りガブの逆鱗をオボン込みで確3にします。
するとH196B172となります。
これであと20です。
どうせならもっと抜けるようにしたいので
S116振りで凍える風1回で最速120族抜き調整。
残りを特防にD4振りです。
こうしてこの調整はできました。
ちなみにこの実数値は性格が図太いでもできます。
その場合の努力値は
H196 B84 C20 D4 S204となります。
厳選していて、たまたま図太いが出ても
オッケー(?)という程度ですかね。


サンプル2

臆病
H196 B172 C24 D4 S108

実数値は
195-×-121-123-146-126

特攻
C24振りで
201ガブを凍える風で超高乱数2(98.4%)。

素早さ
S108振りで
凍える風1回で最速スカーフバンギ抜き抜き調整。

物理耐久
H196B172振りで
陽気A252振りガブの逆鱗をオボン込みで確3調整。

特防
残りD4振り。

これはめざ電を使うときの配分です。
理想の個体値は
31-31-31-30-31-31です。
特攻個体値が30なのでC24振りとなります。
そのぶんの努力値を素早さから削りました。
あとはサンプル1と同じです。


サンプル3

臆病
H252 B76 C60 D4 S116

実数値は
202-×-109-128-146-127

特攻
C60振りで
201ガブを凍える風で確1調整。

素早さ
S116振りで
凍える風1回で最速120族抜き調整。

物理耐久
H252B76振りで
陽気A108振りガブの逆鱗をオボン込みで確3。

サンプル1とそこまで変わらないですが
こちらは201ガブを凍える風で確2調整にしました。
物理耐久はA実数値164のガブの逆鱗をオボン込みで確3調整です。

素早さの調整ボーダー

※特に記述がない場合は凍える風1回込みです。

S20:最速ガブ抜き。
S60:最速テラ抜き。
S68:最速110族抜き。
S100:スカーフバンギ抜き。(通常なら最速バンギ抜き)
S116:最速120族抜き。

※この後のダメ計は全てサンプル1で計算しています。


  • 技構成


確定技


こごえるかぜ
相手の素早さを必ず1段階下げる氷技。
遅くすることで有利に立ち回れます。

201ガブ(H140D4)乱2 (98.4%) 49.7%〜59.7%
H4マンダ 確2 55.3%〜65.9%
H4ラティオス 確4 25.6%〜30.7%
H252グライ 確2 61.5%〜72.5%
H252サザン 乱4 24.1%〜29.1%


なみのり
タイプ一致のメインウェポン。
安定した威力と命中。
ただこの型では火力不足か。

H4猿 乱1 96%〜114.4%
H4テラ 確2 71.8%〜86.2%
H4ガモス 確2 67%〜79.5%
H252ロトム炎 確2 66.2%〜80.2%
H252バンギ 確3 35.7%〜43.4%
H252ヘラ 乱3 31%〜36.8%
H252グロス 乱3 32%〜38.5%


さいみんじゅつ
相手を眠らせる有名な技。
命中は悪いですが、
無論当たれば強力です。


候補技


じこさいせい
自分のHPを半分回復する高速再生技。
スイクンや他の水タイプの受けとの差別化要素でもあります。
ただオボンのみを持たせるので
腐ってしまうことが多いかもです。
ただ相手の攻撃を確3以上で耐えたり
相手の交代読みでは使う暇もあります。


ねっとう
3割で相手をやけどにする水技。
これをつかうなら波乗りと変えましょう。
やけどで物理アタッカーを牽制できる点もいいですね。


ひかりのかべ
5ターンの間特殊技の威力を半減します。
主に後続サポート用として。


めざめるパワー
狙うは電気です。
こちらからの有効打がない水や、主にギャラ対策になります。

H4ギャラ 確2 65.8%〜77.6%
H4☆ 乱2 47%〜55.8%
H252ギャラ 確2 55.4%〜65.3%
H252スイクン 乱4 24.1%〜28.9%
H252ブルン 確4 26%〜30.9%
H252エンペ 乱3 29.3%〜34.5%


ミラーコート
相手の特殊技を2倍にして跳ね返します。
火力が出ないこの型ですので、上手くいけば結構持っていけるか。
ちなみに、催眠術との同時遺伝は不可能です。


どくどく
相手を猛毒状態にし、じわじわとHPを奪っていく技。
相手の耐久に打ちましょう。


くすぐる
相手の攻撃と防御を下げる技。
見方のサポートとしてどうぞ。


しんぴのまもり
状態異常を5ターンの間受けない技。
主に見方のサポートとして使います。


  • 被ダメ

陽気A252振りガブ
逆鱗 52.3%〜62% オボン込みで確3。
地震 43.5%〜52.3% オボン込みで確3。

陽気A252振りテラ
インファ 52.3%〜61.5% オボン込みで確3。
エッジ 43%〜51.2% オボン込みで確3。

2号機様のグロス(bw/344
コメパン 22.5%〜26.6% オボン込みで確5。
地震 30.2%〜35.8% オボン込みで確4。

意地っ張りA252振りハッサム
バレパン 14.3%〜16.9% オボン込みで確8
とんぼ 33.8%〜40% オボン込みで確4
馬鹿力 38.4%〜45.6% オボン込みで乱3
虫食い 43%〜51.2% オボン込みで確3

意地っ張りA252振りバンギ
エッジ 49.2%〜58.4% オボン込みで確3。

Raiser様のポリ2(bw/44
10万 34.8%〜42% オボン込みでほとんどの確率で確4。

臆病C252ラティオス
10万 69.7%〜82% 確2。
流星群 1発75.8%〜89.7% 2発38.4%〜45.1% ときどき2発耐えます。

臆病C252ガモス
蝶舞さざめき 49.7%〜58.9% オボン込みで確3。

※勝手にリンクすみません。
嫌ならすぐはがしますんで言ってくださいね。


  • 運用

基本は後出しで有利なやつに出していきます。
地・岩・炎・鋼あたりでしょうか。
別に先発でも構いません。
基本は凍える風で素早さを落とします。
そこからは眠らしたり自己再生したりします。
素早さを落とされて交代してくる場合もあります。
その交代読みで出てくる相手を眠らしたり
回復したりもいいです。
かなり読みが必要になってきますが・・・。
逆にこちらの催眠術や自己再生を読まれて
身代わりなどをはられないように注意しましょう。



  • 最後に

ここまで読んでいただいてありがとうございました。
追加して欲しいダメ計や間違い、
指摘などがございましたらよろしくお願いします。
評価ももちろんですが、コメントをしていただくと嬉しいです。
あと、タイトルいいのが思い浮かびません・・・。
こんなタイトルはどう?というのもお待ちしてます!

3/4・・・necoさん・エメラルドさん・研磨いさんから指摘をもらい、
技構成の所に候補技の欄を作り自己再生を候補技に下げました。
3/4・・・研磨いさんから指摘をもらい、めざ電を使う場合のサンプル2を作りました。
3/4・・・mk48さんから指摘をもらい、差別化の所を少し変更しました。
3/4・・・Lewisさんから指摘をもらい、被ダメの所にハッサムを追加しました。
3/18・・・エメラルドさんから指摘をもらい、候補技に候補を加えました。
7/4・・・クエンさんから指摘をもらい、技候補に書き加えました。

最終更新日時 : 2012/11/29 20:53:30

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コメント (38件)

11/03/11 08:12
19ミロカロス好きやでぇ
ふしぎな鱗は必要ないみたい(電磁波くらうとダメだし)だからメロメロボディどうですかね

30?の確立で異性の相手をメロメロにできますよ!相手がメロメロになったら自己再生もできますし。
11/03/11 08:49
20
>ミロカロス好きやでぇさん
メロメロボディ、面白いかもしれませんが
今回は凍える風を使うので
夢特性は使えないんですよ・・・。
凍える風は前作の教え技なんです。
コメありがとうございました。
11/03/17 16:27
21エメラルド
久しぶりです。あれからちと考えてみて、候補技を並べてみました。
スペが厳しいのは抜きにして、とりあえず目を通して下さい。
 1神秘の守り・・・後続補佐用です。不思議な鱗なので、そんなに
         いらんかも。
 2メロメロ・・・メロメロボディではないので、再生のチャンスや毒
        仕込む暇を作るためです。ただ、相手依存なので、
        採用性は低そうですね。
 3泥かけ・・・はっきり言って命中を下げる為の運ゲーですね。
       ただ、燕返し等で乙。しかし、こういう小さな努力が
       後々実を結ぶ事もあるので。
 4アクアリング・・・これも長く居座る為。こいつを使えばオボン意外
          の物を持たせる余裕もでる・・・かな?
 5誘惑・・・メロメロと似たような物ですが、ミロは特殊耐久が主
      なので、後続補佐の色が強いですね。相手依存なので、
      これは実用性が低そうですね。
 6マジックコート・・・神秘の守りの強化版ですが、追加効果を
           跳ね返せない点に注意。ただ宿木などで、
           涙を呑む事も無くなるので、これは若干
           採用価値が高そうですね。
   以上です。長文でウザいなら消しますので言って下さい。
11/03/18 11:33
22
>エメラルドさん
お久しぶりです^^
おお、こんなにありがとうございます。
そうですね・・・。
この中だと神秘の守り・・・くらいじゃないですかね。
すみません、せっかく候補あげていただいたのに。
やはり技スペが・・・
ありがとうございました。
11/03/21 01:25
23ミロカロス大好きやでぇ
ああ 教え技でしたか>< ごめんなさい

特殊受けのミロカロスってどうなんですかね
11/03/22 11:15
24エメラルド15世
 蟲s。名前変えました。もとエメラルドです。やっと登録
出来たので、ちょっと育成論作ってみました。アギルダー
のところにあるので、良ければ見てって下さい。
お願いします!
11/03/22 12:14
26エメラルド15世
>>25すいません!略称は控えます。宣伝に関しても、あちら側で
    見つけてくれるのに期待します。あと失礼ですが、ちゃんと
    名前があるんですから。それと、空白じゃなくて、何かしら
    名前付けて書き込んで下さい。
11/03/22 20:28
27
>ミロカロス好きやでぇさん
いえいえ^^
特殊受けですか。
確かに特防が高いのでいいかもしれませんが
水単というタイプ上は物理受けがいいのかな、と。
ですが差別化が難しいですね。

>エメラルド15世さん
登録できてよかったですね。
ですが、この育成論に関係のないコメは
控えていただきたいです。
25のコメは削除されているので分かりませんが
sの略字もルール違反ですね。
育成論見させていただきますね。
11/03/23 01:32
28ミロカロス大好きなんやでぇ
返答ありがとうございます。やっぱり水単だと物理受けですかあ><
11/03/28 09:43
29エメラルド15世
蟲さん。評価5&ブクマ登録しときました!ホントいいですねこの
ミロ。今度育てる時の参考になりますねー。
11/03/28 16:48
30
>ミロカロス大好きなんやでぇさん
名前が変わってる・・・?
いえいえ^ ^
やっぱりそうなっちゃいますね。

>エメラルド15世さん
お褒めの言葉ありがとうございます。
そういっていただけるとありがたいです。
高評価&コメありがとうございます。
11/06/15 17:35
31クエン
こご風型ミロカロスお見事です。
厳選が大変ですが是非作ってみたいと思います。

後第4世代ではミラコと催眠の同時遺伝は無理だったと思います。
催眠術が確定に入っている以上ミラコを削除するか注記で同時遺伝は不可であることの書き込みをしておいた方が宜しいかと…
11/07/04 16:58
32
>クエンさん
クエン酸ってww
コメ返大変遅れてしまって申し訳ありません!
お褒めの言葉ありがとうございます。

ほんとですね、
書き込んでおきます。
ありがとうございました。
12/03/11 19:20
34・・・
耐久型自体はそれなりですが、アクアリング(笑)とメロメロ(笑)は論外です。
12/03/12 06:35
35素人と書いて逃げ道を作っている
>33
小学生でも思いつきそうなミロカロスですね!
12/03/12 20:09
36素人
すみませんm(_ _"m)
場違いなコメントを書いて
実際小学生なので・・・
12/07/05 16:52
37色違ミロは金のミロ
自分のミロカロスはアクアリング、身代わり、波乗り(波乗り要員だからww)、冷凍ビームにしています。
因みに持ち物は食べのこしです。
どくどくって必要ですかね?
12/08/08 17:14
38キュウコン大好き
BW2で凍える風とメロメロボディの両立が出来るようになった……。
この育成論、個人的には良いと思います。
12/08/21 02:10
39これは良いミロカロス
サンプル3の所で

凍える風でガブ確1と特攻の部分に書いてありますが確2ではないでしょうか?
12/09/21 00:43
40
ハッサムの虫食いオボン込み確3とありますが虫食いでオボン食べられてしまいますよね?

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