ポケモンパーティ構築(シングル)
S14マスボ到達記念 タイマンタイマン時々サイクル
皆様、あけましておめでとうございます。
初めましての方は初めまして、たじまと申します。
暇だったからコロナの影響もあって今年はゆっくりできたので、正月からポケモンをやっていたのですが、結構トントン拍子で勝ち進むことができたので記念に載せておこうと思った次第です。
正直目新しい戦術と言える物は特にはない気もしますが、個人的にはなかなか良いバランスで組めてるんじゃないかなと思っています。
何かしらの参考になれば幸いです。
もし、使ってみたいという物好きな方がいましたら、コード載せようかと思います。
お申し出を頂きましたので、コードを記載いたします。活用していただけたら幸いです。
↓レンタルコード↓
0000 0008 HLK8 04
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使用ポケモン
- チラチーノ@きあいのタスキ(ようき)スキルリンク
- 攻撃:252 / 特防:4 / 素早:252
- 実数値:150-147-80-x-81-183 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- じたばたタネマシンガンロックブラストトリプルアクセル
- エースバーン@いのちのたま(ようき)リベロ
- HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
- 実数値:156-168-95-x-95-188 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- かえんボールとびはねるふいうちとびひざげり
- ラプラス@じゃくてんほけん(ひかえめ)シェルアーマー
- HP:140 / 防御:116 / 特攻:252
- 実数値:223-94-115-150-115-80 / 個体値:31-31-31-31-31-31
- フリーズドライうたかたのアリアかみなりこおりのつぶて
- アーゴヨン@とつげきチョッキ(おくびょう)ビーストブースト
- HP:80 / 特攻:252 / 特防:4 / 素早:172
- 実数値:158-x-93-179-94-179 / 個体値:31-x-31-31-31-31
- りゅうせいぐんヘドロウェーブエアスラッシュかえんほうしゃ
- サニーゴ(ガラル)@しんかのきせき(ずぶとい)のろわれボディ
- HP:252 / 防御:252 / 特防:4
- 実数値:167-x-167-x-121-50 / 個体値:31-x-31-x-31-31
- のろいおにびちからをすいとるステルスロック
戦術と解説
⚫サニーゴ(ガラル)エルフーンが出せるか
まずはサニーゴ(ガラル)エルフーンが先発で出せるかどうかを判断します。
サニーゴ(ガラル)が苦手な相手
挑発持ち、はたきおとす持ち、トリック持ち、特殊悪or霊アタッカー、マジックミラー持ち
具体的にはゴリランダーカプ・レヒレマニューラファイヤー(ガラル)ゲンガーオーロンゲブリムオン等
エルフーンが苦手な相手
草タイプ全般、並耐久以上の悪タイプ(特に弱保持ち)、トリプルアクセル持ち、挑発持ちでかつ殴りも強いポケモン、マジックミラー持ち
具体的にはゴリランダーナットレイオーロンゲマニューラファイヤー(ガラル)ブリムオン等
勿論他にも探せば出てきますが、とりあえずざっと挙げた中で見ると、ゴリランダーマニューラオーロンゲファイヤー(ガラル)ブリムオンが共通して苦手だなぁということがわかります。
なので、共通して苦手な相手がいる時は先発は残り4人のうち誰かに任せようと考えることができます。
ただ、先発は無理だとしても物理アタッカー偏重だったりサイクル寄りのパーティでサニーゴ(ガラル)エルフーンが得意な相手も多くいる場合は二番手に入れることも考慮します。
勿論、この2人でサイクルが回せそうなら2人とも入れても大丈夫です。
⚫チラチーノアーゴヨンが活躍できるか
次にアタッカー達を決めていきます。
エースバーンラプラスがオールラウンダー寄りなのに対し、チラチーノアーゴヨンがややクセのある性能です。
チラチーノの特徴
・殴らせてじたばたで討ち取るor高負荷をかける型
・瞬間火力〇、ただし不発の恐れも有
・全抜き性能は低いが積みエース、ダイマエースには強い
・エースバーンとの相性◎(チラチーノじたばた→エースバーンふいうちでダイマエースを倒しやすい為)
・サニーゴ(ガラル)のステロの恩恵が大きい
チラチーノが得意な相手
高速又はスカーフ持ちアタッカー、4倍弱点をつける相手、ダイマアタッカー
具体的にはエースバーンウオノラゴンレジエレキランドロス(霊獣)ボーマンダラグラージリザードン等
チラチーノが苦手な相手
鋼タイプ全般、並耐久以上のスリップダメージ持ち、上からの連続攻撃、じたばたの出せない霊タイプ
具体的にはテッカグヤナットレイドラパルトカバルドンバンギラススカーフ連撃ウーラオス(いちげき)等
アーゴヨンの特徴
・ガンガン攻める高速特殊アタッカー
・倒し続けることでとくこうが上がる、ハマれば最強
・よくも悪くも素早さの影響が大きい
・全抜き性能は高いが、多少場を整える必要有
・エルフーンとの相性◎(おいかぜで速さと火力増強の両立が可能)
アーゴヨンが得意な相手
打点のない特殊アタッカー、確実に上が取れて弱点をつける相手
具体的にはサンダーカプ・レヒレナットレイテッカグヤゴリランダー等
アーゴヨンが苦手な相手
自分よりも速い可能性のある高火力アタッカー、特殊受け、氷or竜タイプのダイマアタッカー
スカーフカプ・テテフスカーフランドロス(霊獣)ブリザポスウツロイドクレセリアハピナス等
以上を踏まえた上で、この2人を選ぶかを決めます。
上からゴリ押しで勝てそうならアーゴヨン、高火力技を受けることが避けられなそうならチラチーノと言った所でしょうか。
勿論、2人とも厳しいと思ったら無理して入れることはありません。
⚫エースバーンラプラスの比較
特にダイマを切りやすいのがエースバーンラプラスの2人です。
どちらも単体でも強く、2人とも入れて状況に応じてキョダイマックスする方を選ぶやり方もあります。
エースバーンの特徴
・ダイマ時の安定した高火力
・ダイジェット、ダイナックルの効果が噛み合っている
・チラチーノとほぼ同じくらいの紙耐久
・襷カウンターに弱い
・ダイマ終了後の技のクセが強め
・チラチーノサニーゴ(ガラル)と特に相性がいい
ラプラスの特徴
・高耐久、壁貼りでダイマ終了後や後続も有利
・弱保発動させやすいが、発動しない場合はチラチーノと同程度(低くはないが並耐久以上のワンパンは難しい)
・天候、フィールドそれぞれ噛み合ってはいるが、塗り替えられやすい
・壁を貼ったまま倒れるとチラチーノの襷じたばたは発動しにくい
・エースバーンと比べると良くも悪くもややワンマン気味な性能
・特殊受けは苦手、特にハーブ持ちウツロイドは天敵
この2人はある程度どの相手にも出ることができ、どこに置いても活躍は見込めます。
他4人の相性を踏まえた上で、この2人をどこに出すか、それとも2人とも出さないかを考えます。
組み方の一例
サニーゴ(ガラル)<起点作るよ
チラチーノ<高速高火力アタッカー止めるよ
エースバーン<ふいうちした後ダイマで暴れるよ
サニーゴ(ガラル)<ステロ撒いてのろいで去るよ
エルフーン<やどみがで粘って最後おいかぜするよ
アーゴヨン<ダイマで暴れるよ
投稿日時 : 2021/01/03 17:10
最終更新日時 : 2021/01/23 15:05
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2023年12月20日(水)
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