ポケモンパーティ構築(ダブル)
【とびはねろ!コイキング】UNSERIOUS滅びの歌コントロール【見せポケ×4】
UNSERIOUS −不真面目−
ドルイドと申す者です(TN:ゆん)
今は昔、シーズン27にてダブル初3桁を達成した構築に関して閲覧いただいた方はありがとうございました
今回は先日開催された公式大会【とびはねろ!コイキング】にてレート1700を達成したパーティに関して、(お叱りを覚悟して)構築記事を書きます
(アンデッドアンラックにハマっていますがそれについてここでは語りません)
注意点
非公式の各種スラングを用います(HABCDS、3値 ほか
右記の表現を使います 『技の名前』[もちもの]《とくせい》
以下、常体を基本とし、意見・感想として述べる場合には敬体を用いる場合があります
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使用ポケモン
- コイキング@きあいのタスキ(なまいき)すいすい
- HP:252 / 防御:12 / 特防:244
- 実数値:127-30-77-35-78-82 / 個体値:31-31-31-31-31-14
- とびはねるハイドロポンプじたばたはねる
ルール上確定枠。
調整意図
ほぼHD特化。B<Dで総合耐久指数最大(味方ラプラスと合わせて《ダウンロード》調整
「相手コイキング(できれば相手コイキングの隣も)より遅く、かつ味方ラプラスより早いS」
となるS下降補正個体値14(たまたまS個体値14のナゴヤ産色コイキングがいただけ
技
とびはねる 確定枠。必ず味方ラプラスの上から動き、空中に避難させる
ハイドロポンプ 準確定枠。コイキングミラーの打ち合い、味方ラプラスの《ちょすい》発動など
じたばた 準確定枠。コイキングミラーの打ち合い、命中安定タスキ剥がしなど
はねる 確定枠。最強技。『ダイウォール』媒体になるため超必須
不採用技
たいあたり 命中不安定低威力。使う理由がない
大会後修正案
実数値 127(252)-30-76(4)-35-79(252+)-76(-)
特防特化、後述の味方ラプラスと合わせて《ダウンロード》調整、かつ最遅
- ラプラス@イバンのみ(おだやか)ちょすい
- HP:252 / 防御:220 / 特防:36
- 実数値:237-81-128-105-132-80 / 個体値:31-0-31-31-31-31
- ほろびのうたフリーズドライ10まんボルトこらえる
コンセプト上確定枠。
調整意図
B<Dで、D:11n。味方コイキングと合わせて《ダウンロード》調整。総合耐久指数最大
技
ほろびのうた 確定枠。コンセプト
フリーズドライ 選択枠。氷技と選択。『キョダイセンリツ』の媒体(なお…
非ダイマ状態で相手コイキングを倒すため。
その他トリトドンとの非ダイマ状態で打ち合いを想定
10万ボルト 選択枠。水技と選択。
『ダイサンダー』の媒体、相手の『あくび』によるねむけ解除のため
こらえる 選択枠。自由選択。
空中に居ない相手コイキングを[イバンのみ]発動で確実に倒すため
大会後修正案
実数値 235(236)-105-132(156+)-105-130(116)-58(-)
D:11n→B:11n。味方コイキングと合わせて《ダウンロード》調整。最遅。
いじっぱりエースバーンの強化アイテム無し『とびひざげり』を69%耐え→81%耐え
非キョダイマックス個体→キョダイマックス個体 (ただのミス
技?『10まんボルト』→『ダイビング』
こらイバで先行『ダイビング』→後攻『ダイビング』とすることで2ターン乗り切れ、
相手バンギラスにワンチャンスある物理『ダイストリーム』媒体
パッチラゴン除け・その他岩ポケ除け
図鑑埋め要員から出向
- ヒヒダルマ(ガラル)@(持ち物なし)(まじめ)ごりむちゅう
- 努力値すべて:0
- 実数値:180-160-75-50-75-115 / 個体値:31-31-31-31-31-31
- こなゆき
戦術と解説
『ほろびのうた』について
ポケモン徹底攻略やポケモンWIKIから抜粋
1.状態変化(滅びの歌状態)の1つである。
発動ターンのカウントを3として毎ターンカウントが1ずつ減っていき、
カウントが0になったターンに状態変化が付与されたポケモンを即時瀕死とする
2.滅びの歌状態は「ダイマックスポケモンにも有効」である
(この点が『みちづれ』と大きく異なる
3.『まもる』『ダイウォール』を貫通する
4.音技の1つである。『みがわり』を貫通し、
『じごくづき』や特性「ぼうおん」により発動を阻害・無効化される
5.発動時「場にいないポケモン」には状態変化は付与されない
(『とびはねる』などの「空中」、『ダイビング』などの海中には効果が及ばない
6.滅びのカウントが0になった時の瀕死判定は「素早さ判定順」に行われ、
「まひ」や「トリックルーム」を反映する
立ち回り
このパーティのコンセプトは
- 「ダイマックス技の打ち合いをすることなく突破する」
- 「ラプラスの苦手なポケモンを選出段階で抑制し、選出択を避けて広く対応する」
以上2点である
立ち回り例 vsドラパルト
(相手コイキングの「隣り」のS>味方ラプラスのSの一番単純な形)
1ターン目(上から行動
相手ドラパルト『ダイホロウ』→味方ラプラス残りHP50%
相手コイキング『とびはねる』離陸→味方ラプラス
味方コイキング『とびはねる』離陸→相手コイキング
味方ラプラス 『ほろびのうた』
ドラパルトラプラス:滅びのカウント3
2ターン目
味方ラプラス『こらえる』
相手ドラパルト『ダイホロウ』→味方ラプラス残りHP1でこらえる
相手コイキング『とびはねる』着地→味方ラプラス残りHP1でこらえる
味方コイキング『とびはねる』着地→相手コイキングタスキの場合タスキが剥がれる
ドラパルトラプラス:滅びのカウント2
3ターン目
味方ラプラス[イバンのみ]発動『フリーズドライ』→相手コイキング瀕死
相手ドラパルト『ダイホロウ』→味方コイキングタスキで耐える
味方コイキング『とびはねる』離陸→相手ドラパルト
ドラパルトラプラス:滅びのカウント1
4ターン目
相手ドラパルトが空中の味方コイキングを突破する手段がないならこの時点で勝ち確定
味方コイキングをダイマックスさせて『ダイウォール』→2連『ダイウォール』成功を狙う
味方コイキングの方が遅ければ必ず外れるので味方コイキングのタスキが残る
といったように相手のSが早い場合は4ターン目までの行動がマニュアル化されており、
相手の選択を読む必要がない
逆に相手トリトドンのような味方ラプラスより遅いポケモンの場合、
『ほろびのうた』で先にラプラスが瀕死になるため、必ず味方コイキングを守る必要がある
そのため1ターン目に味方コイキングのタスキが剥がれないようにお祈りする
タスキが剥がれてしまった場合、前述の通り味方コイキングをダイマックスさせて
『ダイウォール』→2連『ダイウォール』成功を狙う
きついポケモン
ゴリランダー 選出させないことで対策とする。出されたら何しても何されても負け
なお本番で一度も当たらなかった
パッチラゴン 選出させないことで対策とする。極めて不利。相手がダイマックスせず『でんげきくちばし』をしてきた場合は勝機がある。よりにもよってキョダイマックス個体にし忘れたのでダイマックスされた場合は負け
なお本番で一度だけ当たり、しっかり負けた
ユレイドル 選出させないことで対策とする。ラプラスより基本遅く、ラプラスの弱点を突け、『ダイロック』で天候を砂嵐にされ(D1.5倍、コイキングのタスキ剝がし)、《よびみず》で《ちょすい》回復を阻害される。『キョダイセンリツ』連打か『ダイサンダー』+『とびはねる』でコイキングを先に処理して呼び水を発動させないかしかない(どちらにせよ最低1回は呼び水が発動してしまう
なお本番で一度だけ当たり、しっかり負けた
エースバーン 対策しようが来る。初手不利択。相手が『とびひざげり』→ダイマックスして『ダイウォール』。相手が『ダイナックル』→『ほろびのうた』。『ほろびのうた』に合わせて『とびひざげり』が来てしまった場合、意地っ張り強化アイテムなしなら69%で耐えるが珠じゃない相手にも全て落とされた。帯かハチマキか高乱数引かれたか
本番では勝ったり負けたりした
バンギラス 見せ合いにいないことを祈ることで対策とする。戦うことを想定していないので出てきた場合は即降参。
なお本番で二度当たり、二度初手降参した
セキタンザン 見せ合いにいないことを祈ることで対策とする。《じょうききかん》+[じゃくてんほけん]+『キョダイフンセキ』のコンボを防ぐ手段がないので出されたら負け。これを防ぐには《よびみず》のトリトドンやユレイドルが見せ合い段階で必要だが、トリトドンはゴリランダーを釣ってしまい本末転倒なので入れることができない、ユレイドルのパワーでは選出誘導するに足りないと判断したため採用を見送った(嫁ポケなので入れたかったのは内緒
なお本番で一度も当たらなかった
バタフリー 見せ合いにいないことを祈ることで対策とする。対面してしまったときはラプラスをダイマックスさせる。眠り粉ハメが始まると基本抜けられないので1サイクル目の起きたそのターンに合わせてダイサンダーをしなければならない。起きた次のターンではまた眠らされるので、最長眠りを覚悟し、起きる可能性がある眠り2ターン目からダイマックスをする。エレキフィールドを張ってなおダイマックスターンが残っていて『キョダイセンリツ』をバタフリー方向に決められれば勝機が出てくる
なお本番で一度も当たらなかった
カビゴン見せ合いにいないことを祈ることで対策とする。無理。2連『ダイウォール』決まれば勝ち
なお本番では一度だけ当たり、2連『ダイウォール』を決めて勝った
結果
DAY1 10-5 DAY2 10-5 DAY3 8-3 最終レート1711(102位)
https://pbs.twimg.com/media/FYg1d2oUsAAeBVr?format=jpg&name=large
最後に
- ちゃんと前もって育成しておきましょう
- ちゃんと練習会に参加し、「負け試合」を経験しましょう
- ちゃんと前もって育成しておきましょう
- ちゃんと前もって育成しておきましょう
投稿日時 : 2022/07/25 21:41
最終更新日時 : 2022/07/25 21:50
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お知らせ
2024年4月1日(月)
ポケモン図鑑SVの詳細検索が「レギュレーションGで使用可能なポケモン」に対応しました!
2024年1月19日(金)
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2024年1月11日(木)
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2023年12月25日(月)
ポケモン図鑑SVの詳細検索が「レギュレーションFで使用可能なポケモン」に対応しました!
1月12日(金)〜15日(月)に開催「公式大会ブルーベリープロローグで使用可能なポケモン」に対応しました!
2023年12月23日(土)
「ゼロの大空洞のステラガブリアス・結晶の場所と行き方」を掲載しました!
2023年12月20日(水)
「藍の円盤の新規習得・覚える技の変更点まとめ」を掲載しました!
2023年12月18日(月)
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