ポケモン知恵袋

ハッサム 個体値 

投稿者 : ハッサミ

初めて投稿します、よろしくお願い致します。

情報→本題の順に書きます。

情報
育成 珠ハッサム
努力値 H 28 A 252 S 228
性格 いじっぱり
特性 テクニシャン
持ち物 いのちのたま
技 バレットパンチ 虫食い(理想、BW1) でんこうせっか 剣の舞

本題
今、私はハッサムの厳選をしているのですが個体値を「HP」「攻撃」「素早さ」の3Vを目指しています。ですが、たまたま「攻撃」「防御」「素早さ」のハッサムが生まれてきたので使うか迷っているのですが、この場合、どちらが耐久力があるのでしょうか?やはり、物理も特殊も受けれるHPのほうが優秀ですか?「HP」「防御」両方Vなら物理に対して硬いのはわかるのですが、それだと4V、特殊にも強くしようとなると5Vにしなければならないので乱数が出来ない環境なので3Vが限界です。どちらを使うべきかアドバイスお願いします。

投稿日時 : 2013/02/25 09:07:39

ベストアンサーに選ばれた回答

13/02/25 13:24
2  くさもち (3cfb172d)
「「HP」「攻撃」「素早さ」の3Vを目指しています。ですが、たまたま「攻撃」「防御」「素早さ」のハッサムが生まれてきたので」

とありますが...

生まれた個体を採用するとして 当初作る予定であった個体と耐久力的に どちらが上ですか?と聞かれても
それはV以外の個体値によるとしか言いようがありません。

今回の例の場合 物理耐久で比べるにしても

「HP」「攻撃」「素早さ」の3Vだと防御個体値がいくつか?
「攻撃」「防御」「素早さ」の3VだとHPの個体値がいくつか?
その2つの個体値が分からなければVだけの箇所でダメージが決まる訳ではありませんので比べようがありません。
(因みに個体値は0〜31までありますが Vは31の略称なので)

もし 上記の2か所の個体値を調べて 結果、2種類の物理耐久がほぼ同じであるならば...
HPVの方が特殊耐久も多少上がるので HPVの方が優秀であると言えます。

ただ HPがV(高個体だったり)や努力値でHPに振っていると オボン等のアイテムでの回復量が増えますが 逆に毒やあられなどのダメージも増えるので そこら辺はどちらが良いかなんて事は状況によるとしか言えません。

「やはり、物理も特殊も受けれるHPのほうが優秀ですか?やはり、物理も特殊も受けれるHPのほうが優秀ですか?「HP」「防御」両方Vなら物理に対して硬いのはわかるのですが、それだと4V、特殊にも強くしようとなると5Vにしなければならないので」

この解釈自体は間違っていないので 大丈夫です。

個人的にですが 3VのVでない箇所は25、6より上であれば採用しています。

質問した人からのコメント

皆さん、回答ありがとうございます。
くさもちさんのおっしゃるとおりV以外の個体値も見ないと判断できないのも当然ですよね。Vを意識するあまり視野が狭くなっていました。申し訳ありません。
それと、HPが高個体の場合どくどくのダメージUPなどの情報は初耳だったのでとても参考になりました。ありがとうございます。

解決日時 : 2013-02-25 16:02:19

回答 (4件)

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13/02/25 09:39
1  a
vとそれ以外しかないとでも思ってるのでしょうか?
vでないとこの個体値に依存するに決まってます。
で足りない分は、努力値で調整すればいいだけです。
考えてる努力値どうりに振らなきゃいけないとでも思ってるのかもしれないですが、たりないとこあるなら努力値振って補ったりして、必要な数値確保しましょう。
その分どこか下げなきゃいけないですか、そこら辺は自分で考えてください。
13/02/25 13:24
2  くさもち (3cfb172d)
「「HP」「攻撃」「素早さ」の3Vを目指しています。ですが、たまたま「攻撃」「防御」「素早さ」のハッサムが生まれてきたので」

とありますが...

生まれた個体を採用するとして 当初作る予定であった個体と耐久力的に どちらが上ですか?と聞かれても
それはV以外の個体値によるとしか言いようがありません。

今回の例の場合 物理耐久で比べるにしても

「HP」「攻撃」「素早さ」の3Vだと防御個体値がいくつか?
「攻撃」「防御」「素早さ」の3VだとHPの個体値がいくつか?
その2つの個体値が分からなければVだけの箇所でダメージが決まる訳ではありませんので比べようがありません。
(因みに個体値は0〜31までありますが Vは31の略称なので)

もし 上記の2か所の個体値を調べて 結果、2種類の物理耐久がほぼ同じであるならば...
HPVの方が特殊耐久も多少上がるので HPVの方が優秀であると言えます。

ただ HPがV(高個体だったり)や努力値でHPに振っていると オボン等のアイテムでの回復量が増えますが 逆に毒やあられなどのダメージも増えるので そこら辺はどちらが良いかなんて事は状況によるとしか言えません。

「やはり、物理も特殊も受けれるHPのほうが優秀ですか?やはり、物理も特殊も受けれるHPのほうが優秀ですか?「HP」「防御」両方Vなら物理に対して硬いのはわかるのですが、それだと4V、特殊にも強くしようとなると5Vにしなければならないので」

この解釈自体は間違っていないので 大丈夫です。

個人的にですが 3VのVでない箇所は25、6より上であれば採用しています。
13/02/25 15:13
3  奇術師
珠ッサム作りたいのであれば

Hを10n-1にして
S調整(228振り)
残りA

なので、Hの個体値次第で
AS252振りでもいいと思います
13/02/25 15:18
4  奇術師
いまみてみると・・・

Hの個体値18〜19なら
ちょうど10n-1になるので
AS252でいいと思います。

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