ヌオー- ポケモン育成論ソードシールド

受けループの反撃 生き抜いて覆すヌオー

2020/04/15 12:36 / 更新:2020/04/18 11:58

ヌオー

HP:HP 95

攻撃:攻撃 85

防御:防御 85

特攻:特攻 65

特防:特防 65

素早:素早 35

ツイート3.983.983.983.983.983.983.983.983.983.98閲覧:33630登録:16件評価:3.98(7人)

ヌオー  みず じめん  【 ポケモン図鑑 】

性格
のんき(防御 素早)
特性
てんねん
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 攻撃:4 / 防御:252 / 特攻:4 / 特防:4
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:201-106-150-86-86-49 (素早さ比較)
覚えさせる技
まもる / じこさいせい / カウンター / ねっとう
持ち物
たべのこし

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
受け / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

注意点

この育成論は受けループに入れるポケモンです。投稿主の性格上、本文はかなり変更が多くなると、思いますがご了承ください。『改めて』の欄は関係ない方も多いと思うので、飛ばして読んで頂いてもかまいません。

改めて

先日、モスノウモスノウの育成論の評価が定まりました。かなりの高評価ありがとうございます。最初の投稿でこんなに良い評価をしていただけたのも、コメントなどで、アドバイスしていただいた方々のおかげでございます。今後とも受けループとsia(私)をよろしくお願いします。
話を変えまして、最近は他の育成論に対してコメントをする機会も増えてきているのですが、育成論によっては、長文や少し厳しい発言などをすることがあり、投稿主を困らせていないか不安です。もし、そのような方がいれば、ここに謝罪をさせていただきます。

はじめに

三回目の投稿になります。受けループばっかり使うsiaというものです。受けループが良くわからないという方は、前回の私の育成論育成論ソードシールド/756にある程度、説明を載せているので、ぜひ参考にしてください。今回は他二つの育成論にも相性のいいと載せている、ヌオーヌオーの育成論を書こうと思います。いつものように、本文は変更がかなり多くなると、思います。ご了承ください。

ヌオーヌオーとは

ヌオーヌオーとは2世代からいるポケモンで、水・地面タイプを持つので、弱点が草タイプしかないというポケモンです。8世代でも数少ない特性天然を持つポケモンとして受けループの苦手な積みポケモンメタとして、受けループのポケモンの中では比較的使われていることの多いポケモンです。

個体値、努力値、性格

個体値は6Vです。Aはカウンターをダイマックス技にしたときに、物理技のダイナックルになるので、A個体値も31とします。努力値は、なるべく物理ポケモンを受けたいため、HBベースです。C4振りにしないとH4ミミッキュミミッキュの身代わりが確定で壊せないので、Hを少し削ってCに振りました。残りはAとDです。性格は物理耐久を上げたいこと、ダイナックルのダメージを下げたくないことより、呑気です。

特性

受けループの苦手な積みポケモンに強くしたいため、天然で確定です。

持ち物

ヌオーヌオーというポケモンは、受けループに入れられるわりに、耐久がそこまで高くありません。そのため耐久力をカバーするために食べ残しを採用します。パーティーによっては、オボンのみ等もありだと思います。

差別化

現在使える水・地面タイプはナマズンナマズントリトドントリトドンガマゲロゲガマゲロゲです。トリトドントリトドン以外は、まともな回復技がないので、その点で、トリトドントリトドンは天然の有無で、差別化が出来ます。
天然を持つポケモンは現在ピクシーピクシーココロモリココロモリナマコブシナマコブシがいます。ココロモリココロモリヌオーヌオーより耐久がないため差別化ができます。ナマコブシナマコブシはまともな攻撃技がないため、呪い身代わりミミッキュミミッキュ等にワンチャンスすら狙えません。ピクシーピクシーはそもそも見れる相手が全く違います。例えばピクシーピクシーだとドリュウズドリュウズ、剣舞ギルガルド(ブレード)ギルガルド(ブレード)を見れません。ヌオーヌオーならドリュウズドリュウズはつのドリルが怖いですが、ピクシーピクシーと違いあくまで、確率でしか負けません。剣舞ギルガルド(ブレード)ギルガルド(ブレード)は急所以外かなり安定して勝てます。

仮想敵

カビゴンカビゴンアーマーガアアーマーガア、剣舞ギルガルド(ブレード)ギルガルド(ブレード)バンギラスバンギラスオーロンゲオーロンゲガオガエンガオガエンパルシェンパルシェン
対面であれば、ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル)ホルードホルードアイアントアイアントパッチラゴンパッチラゴンにも勝てます。(ドリュウズドリュウズはかなり運が関係します。)DMを枯らせば、ミミッキュミミッキュも見れます。

技構成

確定
自己再生
回復技がないと、ヌオーヌオーは受けループに入れられないので、確定です。
守る
拘りロック、食べ残しのターン稼ぎ、DM枯らしと使う場面はたくさんあります。
熱湯
火傷を狙える点、ミミッキュミミッキュの身代わり割で必要になります。
カウンター
対面でもこれがないと、パッチラゴンパッチラゴン等に負けます。
候補技
地震
ドリュウズドリュウズ等を安定して削れます。熱湯だと怪しいです(ダメージ計算参照)。
欠伸
起点回避に使えます。あったら使いますが、無くてもあまり困りませんでした。
毒毒
受けループの数少ない削りソース。あったほうがいいですが、私は入れる余裕がありませんでした。

立ち回り

ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル)は、一度守ってからカウンター。パッチラゴンパッチラゴンに対しては、即カウンターをオススメします。ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル)はありませんでしたが、パッチラゴンパッチラゴンはDMをしてくることがあります。張り切り命の玉DMげきりんは、守るをしても、次の攻撃でヌオーヌオーを倒されます。ミミッキュミミッキュはウッドハンマーを持っていても、裏のポケモンにも高火力の攻撃を通すため、一度剣舞をしてからウッドハンマーをしてくる印象が濃いので、熱湯から入るのが安定します。それ以外の相手は基本的に、ヌオーヌオーが不利なら即引きor守るです。起点にされそうなら、即引きのほうが良いでしょう。有利そうなら、熱湯が安定します。

ダメージ計算

被ダメージ
A特化張り切り命の玉パッチラゴンパッチラゴンげきりん73.6〜87%
A特化張り切り命の玉パッチラゴンパッチラゴンDMげきりん85.5〜100.9%(乱数6.2%)
A特化命の玉ミミッキュミミッキュじゃれつく34.8〜41.2%
A特化命の玉ミミッキュミミッキュDMじゃれつく49.2〜58.7%
A特化命の玉ミミッキュミミッキュDMシャドークロー45.2〜54.2(乱数42.1%)
A特化ドラパルトドラパルトドラゴンアロー35.8〜42.7%
A特化ドリュウズドリュウズ地震38.8〜46.2%
A特化ギルガルド(ブレード)ギルガルド(ブレード)シャドークロー28.3〜33.3%
A特化ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル)つららおとし50.7〜59.7%
A特化ホルードホルード地震44.7〜52.7%
A特化スキルリンクパルシェンパルシェンつららばり39.8〜47.2
A252命の玉アイアントアイアントDM出会い頭76.1〜90%
C特化ヒートロトムヒートロトムオーバーヒート36.3〜43.2%
このようにかなりギリギリの耐久です。実際は食べ残しがあるので乱数は、ずれます。
与ダメージ
熱湯
H4ミミッキュミミッキュ25.1〜29.7%
D4ドリュウズドリュウズ49.7〜59.4%(乱数98.4%)
H252ギルガルド(ブレード)ギルガルド(ブレード)34.1〜40.1%
参考までにカウンターのダメージです。
10%ダメージが入る=40ダメージ反射
20%ダメージが入る=80ダメージ反射
30%ダメージが入る=120ダメージ反射
40%ダメージが入る=160ダメージ反射
50%ダメージが入る=200ダメージ反射
60%ダメージが入る=240ダメージ反射
70%ダメージが入る=280ダメージ反射
80%ダメージが入る=320ダメージ反射
90%ダメージが入る=360ダメージ反射
となります。

ヌオーヌオーの弱点とは

最後の方に書きますが、まとめと思ってください。ヌオーヌオーというポケモンは耐久がかなり高いわけではないことが弱点です。それ以外にも弱点がありまして、天然という特性は相手の能力変化の影響を受けずに攻撃したり、攻撃を受けたりするという効果です。つまりはヒートロトムヒートロトムがオーバーヒートを連続で打つと、本来は特攻が下がりダメージも下がるのですが、天然のせいで下がらないのです。もちろん相手の特防が下がっていても熱湯のダメージは変わりません。そして、こちらの能力が下がったら、その効果は普通に受けることもマイナスポイントです。つまりダイホロウなどでの防御ダウンは受けます。ミミッキュミミッキュに強いのか、少し疑うポイントです。

ヌオーヌオーは弱いのか

ここまでイマイチヌオーヌオーの良さを書けていないので、ここから強さをしっかり紹介します。はっきり言いますと、ヌオーヌオーは弱くないです。どちらかといえば、パーティーから抜きにくいと感じたり、抜いてもすぐに入れたくなるほど強いです。何故なら、一つはヌオーヌオーが天然という特性をもっているため、受けループの苦手なパルシェンパルシェンや剣舞ギルガルド(ブレード)ギルガルド(ブレード)に対して強いからです。私はこれらのポケモンをみるときにヌオーヌオー以上に安定して見れたというポケモンが思いつきませんでした。二つ目の理由はパッチラゴンパッチラゴンアイアントアイアントに対して勝てる確率があるからです。受けループを使っていれば、わかると思うのですが、これらのポケモンを受けきることは、ほぼ不可能に近いです。勿論DMを枯らせば、勝てる確率は飛躍的に上がりますが、それだと択を繰り返すことになり安定しません。一方ヌオーヌオーであれば、相手がヌオーヌオーの攻撃で倒されることはないと、考えてDMをして攻撃した場合カウンターをするだけで、終わります。相手がカウンターを警戒すれば話は変わりますが、構築記事などを読んでいると、ヌオーヌオーにカウンターを採用していない方が多くいたと思いました。そこで、カウンターはあまり読まれないのでは、と思い採用してみると、見事に決まることが多く想像以上に活躍してくれました。DMを切らないで殴られたりもしましたが、それでも受けループの苦手なパッチラゴンパッチラゴンなどを倒すには十分でした。これらのことがあるので、私はヌオーヌオーというポケモンは他の受けポケモンにない強さがあり弱いポケモンとはいえないのではと考えました。

相性のいい味方

ドヒドイデドヒドイデ
前回の育成論育成論ソードシールド/756も参考にどうぞ。この二匹で、かなりの数のポケモンを見れます。ドヒドイデドヒドイデの毒菱をしていて、相手が毒菱を踏んだら、ヌオーヌオーの守るなどで、毒ターンを枯らせます。ヌオーヌオーがダイホロウなどで、防御を下げられても、ドヒドイデドヒドイデは再生力があるので、サイクルを比較的簡単に回せます。
アーマーガアアーマーガア
相性補完が抜群すぎる。このポケモンを入れると、相手のダイホロウなどの防御ダウンもミラーアーマーで跳ね返せます。

最後に

ヌオーヌオーの弱いところも書きましたが、こいつじゃないと出来ないことが、かなり多いので、耐久が足りないからの一言で受けループにいれるのをやめないで上げてください。他二つの育成論も見ていただけたら幸いです。今後もよろしくお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/04/18 11:58

ヌオーの他の育成論を探す (8件) >>

こちらもオススメ
ヌオー受けループの王 ヌオーが勇者だと思いまーす
わんぱく / てんねん / ゴツゴツメット
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
じこさいせい / あくび / たくわえる / じしん
ヌオー【環境にささる】つませるヌオー【物理受け】
ずぶとい / てんねん / たべのこし
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
ねっとう / どくどく / たくわえる / じこさいせい
ヌオー対カイオーガ用 ヌオー
おだやか / ちょすい / タラプのみ
HP:252 / 防御:4 / 特防:252
うずしお / じこさいせい / どくどく / たくわえる

スポンサーリンク

コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
20/04/27 15:05
1petora riru
ニンフィアの育成論を拝読させて頂き大変読みやすいと思った為今まで投稿して下さっている育成論5つ全て拝読しました。どれも非常に読みやすい物となっています。
僕自身受けループは対策する側ですが受けループ使いの人がどのような意図で採用しているのか等が知れて大変興味深いです。

余談ですがクレベースの育成論の中で自分の育成論が埋もれるのではないかと心配されておりましたが、俗に言うテンプレの型はポケ徹には案外少なく、siaさんの育成論には需要があると思っていますのでその心配は杞憂に終わると思います。

最後話がずれてしまいすみませんでした。
20/04/27 15:14
2sia
>1
初のヌオーの育成論のコメントで凄く嬉しいです。最近投稿を始めたばかりで、自分ではちゃんと育成論を書けているか不安だったのですが、読みやすいと言っていただけて、感謝しかありません。受けループを対策されている方にもご覧になっていただけているとは、思いもしませんでした。私の不安にもコメントしていただいて、何と言えばいいのか。本当にありがとうございました。
21/04/12 16:04
3名無し
なんでわんぱくじゃないんですか?
21/04/12 17:37
4Siri (@Siri_1101)
>>3 
調整の欄に4振りミミッキュの身代わりを壊すためと書いてありますよ。
21/04/12 18:04
5sia (育成論投稿者) (@sia45995105)
>3
名無し様コメントありがとうございます。>4の方が仰っている通り、ミミッキュの身代わりを意識してCに下補正をかけない性格にしました。
>4
Siri様代弁ありがとうございます。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。