カビゴン- ポケモン図鑑ソードシールド
カビゴン | |
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いねむりポケモン | |
ガラルNo. | 261 |
ぜんこくNo. | 143 |
高さ | 2.1m |
重さ |
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タイプ | |
英語名 |
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タイプ相性による弱点 | |
さかさバトルを表示 | |
進化の流れ | |
キョダイマックス | |
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HP | ![]() | ||||
こうげき | ![]() | ||||
ぼうぎょ | ![]() | ||||
とくこう | ![]() | ||||
とくぼう | ![]() | ||||
すばやさ | ![]() | ||||
平均 / 合計 | ![]() | ||||
![]() | 最高 | 準 | 無振 | 下降 | 最低 |
HP | 267 | 267 | 235 | 235 | 220 |
こうげき | 178 | 162 | 130 | 117 | 103 |
ぼうぎょ | 128 | 117 | 85 | 76 | 63 |
とくこう | 128 | 117 | 85 | 76 | 63 |
とくぼう | 178 | 162 | 130 | 117 | 103 |
すばやさ | 90 | 82 | 50 | 45 | 31 |
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HP | ![]() | ||||
こうげき | ![]() | ||||
ぼうぎょ | ![]() | ||||
とくこう | ![]() | ||||
とくぼう | ![]() | ||||
すばやさ | ![]() | ||||
◆ その他のデータ | |||||
ゲットしやすさ | ![]() ![]() | ||||
初期なかよし度 | ![]() ![]() | ||||
基礎経験値 | ![]() ![]() | ||||
経験値タイプ | 125万(育ちが遅い) | ||||
色 | 黒 | ||||
カテゴリー | 通常ポケモン | ||||
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性別 | ♂:87.5% / ♀:12.5% | ||||
タマゴ歩数 | 10537〜10793歩 (サイクル:40) | ||||
タマゴグループ | 怪獣 | ||||
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めんえき | 『どく』状態にならない。 | ||||
あついしぼう | 『ほのお』『こおり』タイプの技を受けた時、ダメージが半減する。 | ||||
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*くいしんぼう | 通常より早く、HPが最大HPの半分以下になると『きのみ』を使う。 | ||||
◆ 野生のカビゴンが持っている道具 | |||||
必ず | たべのこし |
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◆ マックスレイドバトル | ||||||
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場所 | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | 隠れ特性 |
うららか草原 E 太い光(レア) | 5% | 有 | ||||
キバ湖・東 A 太い光(レア) | 5% | 有 | ||||
エンジンリバーサイド D 細い光(通常) | 5% | 有 | ||||
エンジンリバーサイド D 太い光(レア) | 5% | 有 | ||||
ハシノマ原っぱ B 細い光(通常) | 5% | 有 | ||||
ハシノマ原っぱ B 太い光(レア) | 5% | 有 | ||||
ストーンズ原野 L 細い光(通常) | 5% | 有 |
◆ カビゴンの生息地 | ||
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場所 | 条件など | 率 |
エンジンリバーサイド (ワイルドエリア) | 固定シンボル:(天気の条件は不明) | - |
◆ 入手方法 | ||
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Lv | 場所 | 詳細 |
- | - | インターネットに接続すると、2019年12月4日(水)〜2020年1月上旬の期間中、場所や光の太さに関係なくレイドバトルにたまに出現(キョダイマックス) |
◆ その他の主な入手方法 |
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◆ カビゴンがレベルアップで覚える技 | ||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直 | 説明 |
基本 | たいあたり | |||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | ○ | 通常攻撃。(第6世代は威力:50) |
基本 | リサイクル | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分が最後に使用した持ち物の道具を手に入れる。道具を持っている場合は失敗する。 |
基本 | ほしがる | |||||
ノーマル | 物理 | 60 | 100 | 25 | ○ | 相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。 |
基本 | たくわえる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。技『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。3回までたくわえることができる。 |
基本 | のみこむ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 技『たくわえる』を使った数だけHPが多く回復する。1つの時は最大HPの1/4、2つの時は最大HPの1/2、3つの時は全回復する。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。 |
基本 | いやなおと | |||||
ノーマル | 変化 | - | 85 | 40 | ○ | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
基本 | なげつける | |||||
あく | 物理 | - | 100 | 10 | ○ | 自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。 |
基本 | ゆびをふる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。 |
基本 | じたばた | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 15 | ○ | 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200) |
基本 | とっておき | |||||
ノーマル | 物理 | 140 | 100 | 5 | ○ | この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。 |
基本 | したでなめる | |||||
ゴースト | 物理 | 30 | 100 | 30 | ○ | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
基本 | まるくなる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 40 | × | 自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 |
基本 | とおせんぼう | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 5 | × | 相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 |
Lv.12 | あくび | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | ○ | 次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。 |
Lv.16 | かみつく | |||||
あく | 物理 | 60 | 100 | 25 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。 |
Lv.20 | ねむる | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
Lv.20 | いびき | |||||
ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 15 | ○ | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
Lv.20 | ねごと | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 |
Lv.24 | かみくだく | |||||
あく | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
Lv.28 | のしかかり | |||||
ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 |
Lv.32 | ヘビーボンバー | |||||
はがね | 物理 | - | 100 | 10 | ○ | 自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それより大きければ40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第7世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。 |
Lv.36 | ドわすれ | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | × | 自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。 |
Lv.40 | 10まんばりき | |||||
じめん | 物理 | 95 | 95 | 10 | ○ | 通常攻撃。 |
Lv.44 | アームハンマー | |||||
かくとう | 物理 | 100 | 90 | 10 | ○ | 攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
Lv.48 | はらだいこ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。 |
Lv.52 | ゲップ | |||||
どく | 特殊 | 120 | 90 | 10 | ○ | この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。 |
Lv.56 | ギガインパクト | |||||
ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 5 | ○ | 使用した次のターンは行動できない。 |
◆ わざマシンで覚える技 | ||||||
マシン00 | メガトンパンチ | |||||
ノーマル | 物理 | 80 | 85 | 20 | ○ | 通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
マシン01 | メガトンキック | |||||
ノーマル | 物理 | 120 | 75 | 5 | ○ | 通常攻撃。 |
マシン02 | ネコにこばん | |||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 20 | ○ | 戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円余計に手に入る。 |
マシン03 | ほのおのパンチ | |||||
ほのお | 物理 | 75 | 100 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
マシン04 | れいとうパンチ | |||||
こおり | 物理 | 75 | 100 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
マシン05 | かみなりパンチ | |||||
でんき | 物理 | 75 | 100 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
マシン08 | はかいこうせん | |||||
ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | ○ | 使用した次のターンは行動できない。 |
マシン09 | ギガインパクト | |||||
ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 5 | ○ | 使用した次のターンは行動できない。 |
マシン11 | ソーラービーム | |||||
くさ | 特殊 | 120 | 100 | 10 | ○ | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。 |
マシン16 | いやなおと | |||||
ノーマル | 変化 | - | 85 | 40 | ○ | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
マシン20 | じばく | |||||
ノーマル | 物理 | 200 | 100 | 5 | ○ | 自分以外全員が対象。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。 |
マシン21 | ねむる | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
マシン22 | いわなだれ | |||||
いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | ○ | 相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。 |
マシン24 | いびき | |||||
ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 15 | ○ | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
マシン25 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |
マシン27 | こごえるかぜ | |||||
こおり | 特殊 | 55 | 95 | 15 | ○ | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
マシン29 | あまえる | |||||
フェアリー | 変化 | - | 100 | 20 | ○ | 相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。 |
マシン31 | メロメロ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | ○ | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 |
マシン32 | すなあらし | |||||
いわ | 変化 | - | - | 10 | × | 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。 |
マシン33 | あまごい | |||||
みず | 変化 | - | - | 5 | × | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 |
マシン34 | にほんばれ | |||||
ほのお | 変化 | - | - | 5 | × | 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。 |
マシン36 | うずしお | |||||
みず | 特殊 | 35 | 85 | 15 | ○ | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
マシン39 | からげんき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 |
マシン43 | かわらわり | |||||
かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | ○ | 相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。 |
マシン48 | がんせきふうじ | |||||
いわ | 物理 | 60 | 95 | 15 | ○ | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
マシン59 | なげつける | |||||
あく | 物理 | - | 100 | 10 | ○ | 自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。 |
マシン76 | りんしょう | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | ○ | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用) |
マシン79 | かたきうち | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 5 | ○ | 前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。 |
マシン81 | じならし | |||||
じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 | ○ | 自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
マシン98 | じだんだ | |||||
じめん | 物理 | 75 | 100 | 10 | ○ | 前のターンで自分が使った技が失敗していた場合、威力が2倍になる。 |
◆ わざレコードで覚える技 | ||||||
レコ.01 | のしかかり | |||||
ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 |
レコ.02 | かえんほうしゃ | |||||
ほのお | 特殊 | 90 | 100 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 |
レコ.03 | ハイドロポンプ | |||||
みず | 特殊 | 110 | 80 | 5 | ○ | 通常攻撃。 |
レコ.04 | なみのり | |||||
みず | 特殊 | 90 | 100 | 15 | ○ | 自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
レコ.05 | れいとうビーム | |||||
こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 | ○ | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 |
レコ.06 | ふぶき | |||||
こおり | 特殊 | 110 | 70 | 5 | ○ | 相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。 |
レコ.08 | 10まんボルト | |||||
でんき | 特殊 | 90 | 100 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
レコ.09 | かみなり | |||||
でんき | 特殊 | 110 | 70 | 10 | ○ | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 |
レコ.10 | じしん | |||||
じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | ○ | 自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
レコ.11 | サイコキネシス | |||||
エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | ○ | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
レコ.14 | ゆびをふる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。 |
レコ.15 | だいもんじ | |||||
ほのお | 特殊 | 110 | 85 | 5 | ○ | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 |
レコ.17 | ドわすれ | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | × | 自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。 |
レコ.20 | みがわり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 |
レコ.24 | げきりん | |||||
ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 10 | ○ | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。 |
レコ.26 | こらえる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。 |
レコ.27 | ねごと | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 |
レコ.30 | アンコール | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 5 | ○ | 3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。ダイマックスしているポケモンには無効。なお、ダイマックス技や第7世代のZワザは影響を受けずに使うことができる。 |
レコ.32 | かみくだく | |||||
あく | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
レコ.33 | シャドーボール | |||||
ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 15 | ○ | 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
レコ.35 | さわぐ | |||||
ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 | ○ | 3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
レコ.39 | ばかぢから | |||||
かくとう | 物理 | 120 | 100 | 5 | ○ | 攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。 |
レコ.42 | ハイパーボイス | |||||
ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 | ○ | 相手全体が対象。通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
レコ.59 | タネばくだん | |||||
くさ | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 通常攻撃。 |
レコ.64 | きあいだま | |||||
かくとう | 特殊 | 120 | 70 | 5 | ○ | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
レコ.69 | しねんのずつき | |||||
エスパー | 物理 | 80 | 90 | 15 | ○ | 20%の確率で相手をひるませる。 |
レコ.73 | ダストシュート | |||||
どく | 物理 | 120 | 80 | 5 | ○ | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
レコ.74 | アイアンヘッド | |||||
はがね | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。 |
レコ.79 | ヘビーボンバー | |||||
はがね | 物理 | - | 100 | 10 | ○ | 自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それより大きければ40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第7世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。 |
レコ.85 | ふるいたてる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 30 | × | 自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。 |
レコ.86 | ワイルドボルト | |||||
でんき | 物理 | 90 | 100 | 15 | ○ | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
レコ.88 | ヒートスタンプ | |||||
ほのお | 物理 | - | 100 | 10 | ○ | 自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それ以上なら40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第6世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。 |
レコ.93 | DDラリアット | |||||
あく | 物理 | 85 | 100 | 10 | ○ | 相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。 |
レコ.94 | 10まんばりき | |||||
じめん | 物理 | 95 | 95 | 10 | ○ | 通常攻撃。 |
レコ.99 | ボディプレス | |||||
かくとう | 物理 | 80 | 100 | 10 | ○ | 『こうげき』ではなく、自分の『ぼうぎょ』と『ぼうぎょ』ランクを『こうげき』の数値にしてダメージ計算する。 |
◆ タマゴ技 | ||||||
両方 | すてみタックル[遺伝経路] | |||||
ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 | ○ | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。 |
両方 | カウンター[遺伝経路] | |||||
かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | 相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。 |
両方 | じわれ[遺伝経路] | |||||
じめん | 物理 | - | 30 | 5 | ○ | 相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。 |
両方 | のろい[遺伝経路] | |||||
ゴースト | 変化 | - | - | 10 | × | 自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。 |
カビゴン | いえき[遺伝経路] | |||||
どく | 変化 | - | 100 | 10 | ○ | 相手の特性を無効にする。 |
ゴンベ | ゲップ[遺伝経路] | |||||
どく | 特殊 | 120 | 90 | 10 | ○ | この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。 |
◆ 特別な技 | ||||||
キョ | キョダイサイセイ | |||||
ノーマル | - | - | - | - | × | キョダイマックスした『カビゴン』専用、『ノーマル』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。自分と味方は、50%程度の確率でそれぞれがバトル中に使用した『きのみ』を手に入れる。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 |
※キョダイマックスした時に『ノーマル』タイプの攻撃技が変化する。 | ||||||
◆ 過去作でしか覚えられない技 | ||||||
ずつき[基本(赤緑青ピ),Lv.29(金銀ク),Lv.19(RSE),Lv.17(FL),技02(金銀ク),教え技(HS)] | ||||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。 |
すてみタックル[Lv.48(赤緑青ピ),技10(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)※タマゴ技あり] | ||||||
ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 | ○ | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。 |
かたくなる[Lv.41(赤緑青ピ)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 30 | × | 自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 |
ころがる[Lv.41(HS/DPt),Lv.44(BW2/BW),Lv.36(USUM〜XY),Lv.50(金銀ク),Lv.46(RSE),Lv.49(FL),技04(金銀ク),教え技(HS/Pt/Em)] | ||||||
いわ | 物理 | 30 | 90 | 20 | ○ | 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。 |
なしくずし[Lv.25(BW2/BW),Lv.17(USUM〜XY)] | ||||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。 |
よこどり[教え技(USUM)] | ||||||
あく | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。 |
かぎわける[ゴンベ:基本(USUM〜DPt)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 40 | ○ | 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。 |
しぜんのめぐみ[技83(HS),タマゴ技(USUM〜BW)] | ||||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 15 | ○ | 持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。 |
とっしん[技09(赤緑青ピ)] | ||||||
ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | ○ | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
みずでっぽう[技12(赤緑青ピ)] | ||||||
みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | ○ | 通常攻撃。 |
バブルこうせん[技11(赤緑青ピ)] | ||||||
みず | 特殊 | 65 | 100 | 20 | ○ | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
じごくぐるま[技17(赤緑青ピ)] | ||||||
かくとう | 物理 | 80 | 80 | 20 | ○ | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
カウンター[技18(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)※タマゴ技あり] | ||||||
かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | 相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。 |
ちきゅうなげ[技19(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)] | ||||||
かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。 |
かいりき[秘04(ORAS〜赤緑青ピ)] | ||||||
ノーマル | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 通常攻撃。 |
じわれ[技27(赤緑青ピ),XDダーク※タマゴ技あり] | ||||||
じめん | 物理 | - | 30 | 5 | ○ | 相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。 |
どくどく[技06(USUM〜赤緑青ピ)] | ||||||
どく | 変化 | - | 90 | 10 | ○ | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 |
いかり[技20(赤緑青ピ)] | ||||||
ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 20 | ○ | 自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。 |
ものまね[技31(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | ○ | 一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が第7世代のZワザの場合は失敗する。 |
かげぶんしん[技32(USUM〜赤緑青ピ)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | × | 自分の回避率を1段階上げる。 |
リフレクター[技33(赤緑青ピ)] | ||||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | × | 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 |
がまん[技34(赤緑青ピ)] | ||||||
ノーマル | 物理 | - | - | 10 | ○ | 必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。 |
ロケットずつき[技40(赤緑青ピ)] | ||||||
ノーマル | 物理 | 130 | 100 | 10 | ○ | 1ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。 |
サイコウェーブ[技46(赤緑青ピ)] | ||||||
エスパー | 特殊 | - | 100 | 15 | ○ | ランダムに(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。 |
のろい[技03(金銀ク),XDダーク※タマゴ技あり] | ||||||
ゴースト | 変化 | - | - | 10 | × | 自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。 |
どろかけ[技31(金銀ク),教え技(HS/Pt/Em)] | ||||||
じめん | 特殊 | 20 | 100 | 10 | ○ | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 |
でんじほう[技07(金銀ク)] | ||||||
でんき | 特殊 | 120 | 50 | 5 | ○ | 100%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
いばる[技87(USUM〜HS),技34(金銀ク),教え技(Em)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | 85 | 15 | ○ | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90) |
おんがえし[技27(USUM〜金銀ク)] | ||||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 |
やつあたり[技21(USUM〜金銀ク)] | ||||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 |
ばくれつパンチ[技01(金銀ク),教え技(Em)] | ||||||
かくとう | 物理 | 100 | 50 | 5 | ○ | 100%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
めざめるパワー[技10(USUM〜金銀ク)] | ||||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | ○ | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) |
じこあんじ[技09(金銀ク),教え技(Em)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。 |
いわくだき[秘06(ORAS/HS),技94(XY/BW2/BW),技08(金銀ク)] | ||||||
かくとう | 物理 | 40 | 100 | 15 | ○ | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
きあいパンチ[技01(HS/GBA),教え技(USUM/ORAS)] | ||||||
かくとう | 物理 | 150 | 100 | 20 | ○ | 必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)] | ||||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 |
でんげきは[技34(HS/GBA),教え技(USUM/ORAS)] | ||||||
でんき | 特殊 | 60 | - | 20 | ○ | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
みずのはどう[技03(HS/GBA),教え技(USUM/ORAS)] | ||||||
みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | ○ | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 |
ロッククライム[秘08(HS)] | ||||||
ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | ○ | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 |
ゆうわく[技78(HS)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | ○ | 相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 |
うちおとす[技23(USUM〜BW)] | ||||||
いわ | 物理 | 50 | 100 | 15 | ○ | 特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。 |
やきつくす[技59(ORAS〜BW)] | ||||||
ほのお | 特殊 | 60 | 100 | 15 | ○ | 相手全体が対象。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。 |
グロウパンチ[技98(ORAS/XY),タマゴ技(USUM)] | ||||||
かくとう | 物理 | 40 | 100 | 20 | ○ | 100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
ふきとばし[タマゴ技(USUM〜DPt)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。 |
おいうち[タマゴ技(USUM〜DPt)] | ||||||
あく | 物理 | 40 | 100 | 20 | ○ | 相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。 |
おさきにどうぞ[タマゴ技(USUM〜BW),教え技(USUM/ORAS/BW2)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | × | 相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル用。 |
ほんきをだす こうげき[『カビゴンZ』を持たせると『ギガインパクト』がZワザになる。] | ||||||
ノーマル | 物理 | 210 | - | 1 | × | 『カビゴン』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
リフレッシュ[XDダーク] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。 |
※タマゴ技ありマークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。 | ||||||
◆ 配布限定の特別な技 | ||||||
おいわい[ポケモンセンタートウキョーDXオープン記念(USUM/SM)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 40 | × | 効果なし。 |
リフレッシュ[ポケモンセンタートウキョーDXオープン記念(USUM/SM)※] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。 |
てかげん[ゴンベ:サンムーン早期購入特典(SM)] | ||||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 40 | ○ | この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。 |
ハッピータイム[ゴンベ:サンムーン早期購入特典(SM)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 30 | × | 戦闘後に得られる賞金が2倍になる。 |
※マークのある技は、一部ソフトで配布以外の方法でも入手することが可能です。 |
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