パルシェン- ポケモン図鑑ソードシールド
パルシェン | |
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2まいがいポケモン | |
ガラルNo. | 151 |
ぜんこくNo. | 091 |
高さ | 1.5m |
重さ |
|
タイプ | |
英語名 |
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タイプ相性による弱点 | |
さかさバトルを表示 | |
進化の流れ | |
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HP | ![]() | ||||
こうげき | ![]() | ||||
ぼうぎょ | ![]() | ||||
とくこう | ![]() | ||||
とくぼう | ![]() | ||||
すばやさ | ![]() | ||||
平均 / 合計 | ![]() | ||||
![]() | 最高 | 準 | 無振 | 下降 | 最低 |
HP | 157 | 157 | 125 | 125 | 110 |
こうげき | 161 | 147 | 115 | 103 | 90 |
ぼうぎょ | 255 | 232 | 200 | 180 | 166 |
とくこう | 150 | 137 | 105 | 94 | 81 |
とくぼう | 106 | 97 | 65 | 58 | 45 |
すばやさ | 134 | 122 | 90 | 81 | 67 |
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HP | ![]() | ||||
こうげき | ![]() | ||||
ぼうぎょ | ![]() | ||||
とくこう | ![]() | ||||
とくぼう | ![]() | ||||
すばやさ | ![]() | ||||
◆ その他のデータ | |||||
ゲットしやすさ | ![]() ![]() | ||||
初期なかよし度 | ![]() ![]() | ||||
基礎経験値 | ![]() ![]() | ||||
経験値タイプ | 125万(育ちが遅い) | ||||
色 | 紫 | ||||
カテゴリー | 通常ポケモン | ||||
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性別 | ♂:50% / ♀:50% | ||||
タマゴ歩数 | 5397〜5653歩 (サイクル:20) | ||||
タマゴグループ | 水中3 | ||||
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シェルアーマー | 自分への攻撃は急所に当たらない。 | ||||
スキルリンク | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する技『おうふくビンタ』『スイープビンタ』『タネマシンガン』『たまなげ』『つっぱり』『つららばり』『とげキャノン』『ボーンラッシュ』『ミサイルばり』『みずしゅりけん』『みだれづき』『みだれひっかき』『れんぞくパンチ』『ロックブラスト』が必ず5回当たる。 | ||||
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*ぼうじん | 天気『あられ』『すなあらし』によるダメージを受けない。粉系の技『いかりのこな』『キノコのほうし』『しびれごな』『どくのこな』『ねむりごな』『ふんじん』『わたほうし』、特性『ほうし』の効果を受けない。 | ||||
◆ 野生のパルシェンが持っている道具 | |||||
高確率(50%) | しんじゅ | ||||
低確率(5%) | おおきなしんじゅ |
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◆ マックスレイドバトル | ||||||
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場所 | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | 隠れ特性 |
キバ湖・西 B 細い光(通常) | 50% | 25% | 有 | |||
キバ湖・西 C 細い光(通常) | 50% | 25% | 有 | |||
キバ湖・西 D 細い光(通常) | 50% | 25% | 有 | |||
ミロカロ湖・南 D 細い光(通常) | 20% | 【剣】10%【盾】20% | 【盾】10% | × | ||
ミロカロ湖・南 E 細い光(通常) | 20% | 【剣】10%【盾】20% | 【盾】10% | × | ||
ミロカロ湖・北 C 細い光(通常) | 20% | 【剣】10%【盾】20% | 【盾】10% | × | ||
ミロカロ湖・北 D 細い光(通常) | 20% | 【剣】10%【盾】20% | 【盾】10% | × | ||
ストーンズ原野 I 細い光(通常) | 20% | 35% | × | |||
砂塵の窪地 A 細い光(通常) | 50% | 25% | 有 | |||
砂塵の窪地 C 細い光(通常) | 【剣】50%【盾】15% | 【剣】25%【盾】20% | 有 |
◆ パルシェンの生息地 | ||
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場所 | 条件など | 率 |
キバ湖・東 (ワイルドエリア) | 固定シンボル:(天気の条件は不明) | - |
キバ湖・西 (ワイルドエリア) | 固定シンボル:(天気の条件は不明) | - |
巨人の腰かけ (ワイルドエリア) | 釣り | [ランダム]5% |
◆ その他の主な入手方法 |
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◆ パルシェンがレベルアップで覚える技 | ||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直 | 説明 |
進化時 | つららばり | |||||
こおり | 物理 | 25 | 100 | 30 | ○ | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 |
基本 | ハイドロポンプ | |||||
みず | 特殊 | 110 | 80 | 5 | ○ | 通常攻撃。 |
基本 | からをやぶる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | × | 自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がり、『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。 |
基本 | どくびし | |||||
どく | 変化 | - | - | 20 | × | 使用後、相手はポケモンを交代する度に、出したポケモンが『どく』状態になる。2回使うと『もうどく』状態になる。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンは効果を受けない。『どく』タイプのポケモンが出ると効果がなくなる。 |
基本 | からにこもる | |||||
みず | 変化 | - | - | 40 | × | 自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 |
基本 | ちょうおんぱ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 55 | 20 | ○ | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
基本 | オーロラビーム | |||||
こおり | 特殊 | 65 | 100 | 20 | ○ | 10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 |
基本 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |
基本 | たいあたり | |||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | ○ | 通常攻撃。(第6世代は威力:50) |
基本 | みずでっぽう | |||||
みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | ○ | 通常攻撃。 |
基本 | にらみつける | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | ○ | 相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
基本 | つららばり | |||||
こおり | 物理 | 25 | 100 | 30 | ○ | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 |
基本 | つららおとし | |||||
こおり | 物理 | 85 | 90 | 10 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。 |
基本 | まきびし | |||||
じめん | 変化 | - | - | 20 | × | 使用後、相手はポケモンを交代する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大HPの1/8、2回の時は相手の最大HPの1/6、3回の時は相手の最大HPの1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。 |
基本 | うずしお | |||||
みず | 特殊 | 35 | 85 | 15 | ○ | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
基本 | シェルブレード | |||||
みず | 物理 | 75 | 95 | 10 | ○ | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
基本 | てっぺき | |||||
はがね | 変化 | - | - | 15 | × | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 |
基本 | れいとうビーム | |||||
こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 | ○ | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 |
基本 | こおりのつぶて | |||||
こおり | 物理 | 40 | 100 | 30 | ○ | 必ず先制できる(優先度:+1)。 |
◆ わざマシンで覚える技 | ||||||
マシン07 | ミサイルばり | |||||
むし | 物理 | 25 | 95 | 20 | ○ | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 |
マシン08 | はかいこうせん | |||||
ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | ○ | 使用した次のターンは行動できない。 |
マシン09 | ギガインパクト | |||||
ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 5 | ○ | 使用した次のターンは行動できない。 |
マシン16 | いやなおと | |||||
ノーマル | 変化 | - | 85 | 40 | ○ | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
マシン17 | ひかりのかべ | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 30 | × | 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 |
マシン20 | じばく | |||||
ノーマル | 物理 | 200 | 100 | 5 | ○ | 自分以外全員が対象。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。 |
マシン21 | ねむる | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
マシン24 | いびき | |||||
ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 15 | ○ | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
マシン25 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |
マシン27 | こごえるかぜ | |||||
こおり | 特殊 | 55 | 95 | 15 | ○ | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
マシン31 | メロメロ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | ○ | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 |
マシン33 | あまごい | |||||
みず | 変化 | - | - | 5 | × | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 |
マシン35 | あられ | |||||
こおり | 変化 | - | - | 10 | × | 5ターンの間、天気を『あられ』にする。 |
マシン36 | うずしお | |||||
みず | 特殊 | 35 | 85 | 15 | ○ | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
マシン39 | からげんき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 |
マシン40 | スピードスター | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | - | 20 | ○ | 相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
マシン45 | ダイビング | |||||
みず | 物理 | 80 | 100 | 10 | ○ | 1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。 |
マシン46 | ウェザーボール | |||||
ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 10 | ○ | 天気が『ひざしがつよい』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『あられ』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。(なお、第7世代のZワザもタイプが変わる) |
マシン51 | つららばり | |||||
こおり | 物理 | 25 | 100 | 30 | ○ | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 |
マシン53 | マッドショット | |||||
じめん | 特殊 | 55 | 95 | 15 | ○ | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
マシン54 | ロックブラスト | |||||
いわ | 物理 | 25 | 90 | 10 | ○ | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 |
マシン55 | しおみず | |||||
みず | 特殊 | 65 | 100 | 10 | ○ | 相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。 |
マシン57 | しっぺがえし | |||||
あく | 物理 | 50 | 100 | 10 | ○ | 自分が後攻の時、威力が2倍になる。 |
マシン64 | ゆきなだれ | |||||
こおり | 物理 | 60 | 100 | 10 | ○ | そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。 |
マシン76 | りんしょう | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | ○ | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用) |
マシン83 | シェルブレード | |||||
みず | 物理 | 75 | 95 | 10 | ○ | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
マシン96 | スマートホーン | |||||
はがね | 物理 | 70 | - | 10 | ○ | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
◆ わざレコードで覚える技 | ||||||
レコ.03 | ハイドロポンプ | |||||
みず | 特殊 | 110 | 80 | 5 | ○ | 通常攻撃。 |
レコ.04 | なみのり | |||||
みず | 特殊 | 90 | 100 | 15 | ○ | 自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
レコ.05 | れいとうビーム | |||||
こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 | ○ | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 |
レコ.06 | ふぶき | |||||
こおり | 特殊 | 110 | 70 | 5 | ○ | 相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。 |
レコ.19 | トライアタック | |||||
ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 | ○ | 20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。 |
レコ.20 | みがわり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 |
レコ.23 | まきびし | |||||
じめん | 変化 | - | - | 20 | × | 使用後、相手はポケモンを交代する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大HPの1/8、2回の時は相手の最大HPの1/6、3回の時は相手の最大HPの1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。 |
レコ.26 | こらえる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。 |
レコ.27 | ねごと | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 |
レコ.46 | てっぺき | |||||
はがね | 変化 | - | - | 15 | × | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 |
レコ.54 | どくびし | |||||
どく | 変化 | - | - | 20 | × | 使用後、相手はポケモンを交代する度に、出したポケモンが『どく』状態になる。2回使うと『もうどく』状態になる。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンは効果を受けない。『どく』タイプのポケモンが出ると効果がなくなる。 |
レコ.57 | どくづき | |||||
どく | 物理 | 80 | 100 | 20 | ○ | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
レコ.98 | アクアブレイク | |||||
みず | 物理 | 85 | 100 | 10 | ○ | 20%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
◆ ![]() | ||||||
遺伝 | バブルこうせん[遺伝経路] | |||||
みず | 特殊 | 65 | 100 | 20 | ○ | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
遺伝 | みずのはどう[遺伝経路] | |||||
みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | ○ | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 |
遺伝 | アクアリング[遺伝経路] | |||||
みず | 変化 | - | - | 20 | × | 使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復する。 |
遺伝 | いのちのしずく[遺伝経路] | |||||
みず | 変化 | - | - | 10 | × | 自分と味方全体のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。特性『ちょすい』『よびみず』の味方は特性が発動するため、この技の効果は無効。 |
◆ 過去作でしか覚えられない技 | ||||||
からではさむ[基本(赤緑青ピ)] | ||||||
みず | 物理 | 35 | 85 | 15 | ○ | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。 |
とげキャノン[Lv.40(HS/DPt),Lv.13(USUM〜BW),Lv.50(赤緑青ピ),Lv.41(RSE/金銀ク),Lv.43(FL)] | ||||||
ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 15 | ○ | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 |
とっしん[技09(赤緑青ピ)] | ||||||
ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | ○ | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
すてみタックル[技10(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)] | ||||||
ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 | ○ | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。 |
バブルこうせん[技11(赤緑青ピ)※タマゴ技あり] | ||||||
みず | 特殊 | 65 | 100 | 20 | ○ | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
どくどく[技06(USUM〜赤緑青ピ)] | ||||||
どく | 変化 | - | 90 | 10 | ○ | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 |
いかり[技20(赤緑青ピ)] | ||||||
ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 20 | ○ | 自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。 |
テレポート[技30(赤緑青ピ)] | ||||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | × | 必ず後攻になる(優先度:-6)。野生のポケモンとの戦闘を終了する。 |
ものまね[技31(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | ○ | 一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が第7世代のZワザの場合は失敗する。 |
かげぶんしん[技32(USUM〜赤緑青ピ)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | × | 自分の回避率を1段階上げる。 |
リフレクター[技33(赤緑青ピ)] | ||||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | × | 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 |
がまん[技34(赤緑青ピ)] | ||||||
ノーマル | 物理 | - | - | 10 | ○ | 必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。 |
だいばくはつ[技64(USUM〜HS),技47(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)] | ||||||
ノーマル | 物理 | 250 | 100 | 5 | ○ | 自分以外全員が対象。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。 |
のろい[技03(金銀ク)] | ||||||
ゴースト | 変化 | - | - | 10 | × | 自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。 |
いばる[技87(USUM〜HS),技34(金銀ク),教え技(Em)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | 85 | 15 | ○ | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90) |
おんがえし[技27(USUM〜金銀ク)] | ||||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 |
やつあたり[技21(USUM〜金銀ク)] | ||||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 |
めざめるパワー[技10(USUM〜金銀ク)] | ||||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | ○ | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) |
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)] | ||||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 |
みずのはどう[技03(HS/GBA),教え技(USUM/ORAS)※タマゴ技あり] | ||||||
みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | ○ | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 |
しぜんのめぐみ[技83(HS)] | ||||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 15 | ○ | 持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。 |
ゆうわく[技78(HS)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | ○ | 相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 |
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
いちゃもん[技41(USUM〜GBA)] | ||||||
あく | 変化 | - | 100 | 15 | ○ | 使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。ダイマックスしている相手には無効。 |
こおりのいぶき[技79(USUM〜BW)] | ||||||
こおり | 特殊 | 60 | 90 | 10 | ○ | 必ず急所に当たる。 |
ダブルニードル[シェルダー:タマゴ技(USUM〜BW)] | ||||||
むし | 物理 | 25 | 100 | 20 | ○ | 1ターンに2回連続で攻撃する。20%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
バリアー[シェルダー:タマゴ技(USUM〜金銀ク)] | ||||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | × | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 |
こうそくスピン[シェルダー:タマゴ技(USUM〜金銀ク)] | ||||||
ノーマル | 物理 | 50 | 100 | 40 | ○ | 自分が受けている技『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『すなじごく』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』『やどりぎのタネ』および自分の場の『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』『ねばねばネット』の効果を解除する。第8世代からは、攻撃後、100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。(第7世代までは威力20) |
シグナルビーム[教え技(USUM〜Pt)] | ||||||
むし | 特殊 | 75 | 100 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 |
リフレッシュ[シェルダー:XDダーク] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。 |
※タマゴ技ありマークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。 |
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