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パルシェン- ポケモン図鑑ソードシールド


パルシェン
パルシェン
2まいがいポケモン
ガラルNo.151
ヨロイ島No.132
ぜんこくNo.091
高さ1.5m
重さ
  • 132.5kg
  • けたぐり威力100
タイプ
  • みず
  • こおり
英語名
  • Cloyster
タイプ相性による弱点
  • いわ2倍×2
  • でんき2倍×2
  • くさ2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • みず0.5倍×0.5
  • こおり0.25倍×0.25
さかさバトルを表示
  • こおり4倍×4
  • みず2倍×2
  • いわ0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ パルシェンの種族値
HP 50
こうげき 95
ぼうぎょ 180
とくこう 85
とくぼう 45
すばやさ 70
平均 / 合計 87.5 / 525
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP157157125125110
こうげき16114711510390
ぼうぎょ255232200180166
とくこう1501371059481
とくぼう10697655845
すばやさ134122908167
ヘルプ◆ パルシェンを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 2
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 60
初期なかよし度 50
基礎経験値 184
経験値タイプ125万(育ちが遅い)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ パルシェンの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ水中3
ヘルプ◆ パルシェンの特性(とくせい)
シェルアーマー自分への攻撃は急所に当たらない。
スキルリンク1ターンに複数回連続で攻撃する技『おうふくビンタ』『スイープビンタ』『スケイルショット』『タネマシンガン』『たまなげ』『つっぱり』『つららばり』『とげキャノン』『ボーンラッシュ』『ミサイルばり』『みずしゅりけん』『みだれづき』『みだれひっかき』『れんぞくパンチ』『ロックブラスト』『トリプルキック』『トリプルアクセル』が1度目が成功すれば、必ず最大回数当たる。
ヘルプ◆ パルシェンの隠れ特性(夢特性)
*ぼうじん天気『あられ』『すなあらし』によるダメージを受けない。粉系の技『いかりのこな』『キノコのほうし』『しびれごな』『どくのこな』『ねむりごな』『ふんじん』『まほうのこな』『わたほうし』、特性『ほうし』の効果を受けない。
◆ 野生のパルシェンが持っている道具
高確率(50%)しんじゅ
低確率(5%)おおきなしんじゅ

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◆ パルシェンの生息地
場所条件など
キバ湖・東
(ワイルドエリア)
固定シンボル:晴れ-
キバ湖・西
(ワイルドエリア)
固定シンボル:晴れ/霧-
巨人の腰かけ
(ワイルドエリア)
釣り[ランダム]5%
チャレンジビーチ
(ヨロイ島)
固定4:雨/霧
固定30:雨
-
円環の入り江
(ヨロイ島)
釣り[ランダム]10%
固定10:雨
固定19:雨
-
ハニカームの海
(ヨロイ島)
固定4:雨-
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケモンホームで移動(第7世代を表示)
  • 野生のパルシェンを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ パルシェンがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力ダイ命中PP説明
進化時つららばり
こおり物理2513010030×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
基本ハイドロポンプ
みず特殊110140805×通常攻撃。
基本からをやぶる
ノーマル変化---15×自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がり、『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。
基本どくびし
どく変化---20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出したポケモンが『どく』状態になる。2回使うと『もうどく』状態になる。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンは効果を受けない。『どく』タイプのポケモンが出ると効果がなくなる。
基本からにこもる
みず変化---40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
基本ちょうおんぱ
ノーマル変化--5520×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本オーロラビーム
こおり特殊6512010020×10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
基本まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
基本たいあたり
ノーマル物理409010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
基本みずでっぽう
みず特殊409010025×通常攻撃。
基本にらみつける
ノーマル変化--10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本つららばり
こおり物理2513010030×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
基本つららおとし
こおり物理851309010×30%の確率で相手をひるませる。
基本まきびし
じめん変化---20×使用後、相手はポケモンを交代する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大HPの1/8、2回の時は相手の最大HPの1/6、3回の時は相手の最大HPの1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。
基本うずしお
みず特殊35908515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
基本シェルブレード
みず物理75130951050%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本てっぺき
はがね変化---15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
基本れいとうビーム
こおり特殊9013010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
基本こおりのつぶて
こおり物理409010030×必ず先制できる(優先度:+1)。
◆ わざマシンで覚える技
マシン07ミサイルばり
むし物理251309520×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
マシン08はかいこうせん
ノーマル特殊150150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン09ギガインパクト
ノーマル物理150150905使用した次のターンは行動できない。
マシン16いやなおと
ノーマル変化--8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン17ひかりのかべ
エスパー変化---30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン20じばく
ノーマル物理2001501005×自分以外全員が対象。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
マシン21ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン27こごえるかぜ
こおり特殊551109515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン31メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン33あまごい
みず変化---5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン35あられ
こおり変化---10×5ターンの間、天気を『あられ』にする。『こおり』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。
マシン36うずしお
みず特殊35908515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マシン39からげんき
ノーマル物理7012010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン40スピードスター
ノーマル特殊60110-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン45ダイビング
みず物理80130100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。
マシン46ウェザーボール
ノーマル特殊5013010010×天気が『にほんばれ』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『あられ』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。ダイマックス技や第7世代のZワザもタイプが変わる。
マシン51つららばり
こおり物理2513010030×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
マシン53マッドショット
じめん特殊551109515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン54ロックブラスト
いわ物理251309010×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
マシン55しおみず
みず特殊6512010010×相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。
マシン57しっぺがえし
あく物理5010010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
マシン64ゆきなだれ
こおり物理6011010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン83シェルブレード
みず物理75130951050%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
マシン96スマートホーン
はがね物理70120-10自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.03ハイドロポンプ
みず特殊110140805×通常攻撃。
レコ.04なみのり
みず特殊9013010015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
レコ.05れいとうビーム
こおり特殊9013010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
レコ.06ふぶき
こおり特殊110140705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
レコ.19トライアタック
ノーマル特殊8013010010×20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。
レコ.20みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
レコ.23まきびし
じめん変化---20×使用後、相手はポケモンを交代する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大HPの1/8、2回の時は相手の最大HPの1/6、3回の時は相手の最大HPの1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。
レコ.26こらえる
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.46てっぺき
はがね変化---15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
レコ.54どくびし
どく変化---20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出したポケモンが『どく』状態になる。2回使うと『もうどく』状態になる。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンは効果を受けない。『どく』タイプのポケモンが出ると効果がなくなる。
レコ.57どくづき
どく物理80901002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
レコ.98アクアブレイク
みず物理851301001020%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
◆ シェルダーシェルダーのタマゴ技
遺伝バブルこうせん[遺伝経路]
みず特殊6512010020×10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
遺伝みずのはどう[遺伝経路]
みず特殊6011010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
遺伝アクアリング[遺伝経路]
みず変化---20×使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復する。
遺伝いのちのしずく[遺伝経路]
みず変化---10×自分と味方全体のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。特性『ちょすい』『よびみず』の味方は特性が発動するため、この技の効果は無効。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
◆ 教え技鎧の孤島
鎧の孤島アイアンローラー
はがね物理1301401005場の状態『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』を解除し、元に戻す。いずれの状態でもない時は技が失敗する。
◆ 過去作でしか覚えられない技
からではさむ[シェルダー:Lv.25(USUM〜DPt),シェルダー:Lv.23(赤緑青ピ),シェルダー:Lv.41(RSE/金銀ク),シェルダー:Lv.43(FL),シェルダー:Lv.22(ピカブイ),基本(赤緑青ピ)]
みず物理359085154〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
ダブルニードル[基本(ピカブイ),シェルダー:タマゴ技(USUM〜BW)]
むし物理2510010020×1ターンに2回連続で攻撃する。20%の確率で相手を『どく』状態にする。
バリアー[基本(ピカブイ),シェルダー:タマゴ技(USUM〜金銀ク)]
エスパー変化---20×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
とげキャノン[Lv.40(HS/DPt),Lv.13(USUM〜BW),Lv.50(赤緑青ピ),Lv.41(RSE/金銀ク),Lv.43(FL),Lv.?(ピカブイ),基本(ピカブイ)]
ノーマル物理2012010015×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ずつき[技01(ピカブイ)]
ノーマル物理701201001530%の確率で相手をひるませる。
とっしん[技09(赤緑青ピ),シェルダー:タマゴ技(USUM〜金銀ク),シェルダー:XDダーク]
ノーマル物理901308520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
すてみタックル[技10(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
ノーマル物理12014010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
どくどく[技27(ピカブイ),技06(USUM〜赤緑青ピ)]
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
いかり[技20(赤緑青ピ)]
ノーマル物理209010020自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
テレポート[技04(ピカブイ),技30(赤緑青ピ)]
エスパー変化---20×必ず後攻になる(優先度:-6)。手持ちのポケモンと入れ替わる。(第7世代までは、野生のポケモンとの戦闘を終了する効果だった)
ものまね[技31(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
ノーマル変化---10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が第7世代のZワザの場合は失敗する。
かげぶんしん[技32(USUM〜赤緑青ピ)]
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
リフレクター[技09(ピカブイ),技33(赤緑青ピ)]
エスパー変化---20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
がまん[技34(赤緑青ピ)]
ノーマル物理-100-10必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
だいばくはつ[技64(USUM〜HS),技47(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
ノーマル物理2501501005×自分以外全員が対象。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
のろい[技03(金銀ク)]
ゴースト変化---10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
いばる[技87(USUM〜HS),技34(金銀ク),教え技(Em)]
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
おんがえし[技27(USUM〜金銀ク)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM〜金銀ク)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[技10(USUM〜金銀ク)]
ノーマル特殊6011010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)]
ノーマル物理7012010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
しぜんのめぐみ[技83(HS)]
ノーマル物理-13010015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
ゆうわく[技78(HS)]
ノーマル変化--10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いちゃもん[技41(USUM〜GBA)]
あく変化--10015×使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。ダイマックスしている相手には無効。
こおりのいぶき[技79(USUM〜BW)]
こおり特殊601109010×必ず急所に当たる。
こうそくスピン[シェルダー:タマゴ技(USUM〜金銀ク)]
ノーマル物理5010010040自分が受けている技『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『すなじごく』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』『やどりぎのタネ』および自分の場の『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』『ねばねばネット』『キョダイコウジン』の効果を解除する。第8世代からは、攻撃後、100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。(第7世代までは威力20)
シグナルビーム[教え技(USUM〜Pt)]
むし特殊7513010015×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
リフレッシュ[シェルダー:XDダーク]
ノーマル変化---20×『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。

シェルダー<<シェルダーヒンバス>>ヒンバス


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