アイアント- ポケモン図鑑ソードシールド

アイアント
アイアント
てつアリポケモン
全国No.632
ガラルNo.316
カンムリNo.101
高さ0.3m
重さ
  • 33.0kg
  • けたぐり威力60
タイプ
  • むし
  • はがね
英語名
  • Durant
タイプ相性による弱点
  • ほのお4倍×4
  • はがね0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • ドラゴン0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • エスパー0.5倍×0.5
  • ノーマル0.5倍×0.5
  • くさ0.25倍×0.25
  • どく0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • くさ4倍×4
  • はがね2倍×2
  • むし2倍×2
  • どく2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • ドラゴン2倍×2
  • こおり2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • ノーマル2倍×2
  • ほのお0.25倍×0.25
進化の流れ
なし
ヘルプ◆ アイアントの種族値
HP 58(505位)
こうげき 109(136位)
ぼうぎょ 112(85位)
とくこう 48(578位)
とくぼう 48(614位)
すばやさ 109(63位)
平均 / 合計 80.7 / 484(331位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP165165133133118
こうげき177161129116102
ぼうぎょ180164132118105
とくこう110100686147
とくぼう110100686147
すばやさ177
比較
161
比較
129
比較
116
比較
102
比較
ヘルプ◆ アイアントを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 2
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 90
初期なかよし度 50
基礎経験値 169
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ アイアントの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ
ヘルプ◆ アイアントの特性(とくせい)
むしのしらせHPが1/3以下の時、『むし』タイプの技の威力が1.5倍になる。
はりきり『こうげき』が1.5倍になるが、物理攻撃の命中率が0.8倍になる。/レベルの高い野生のポケモンと出会いやすくなる。
ヘルプ◆ アイアントの隠れ特性(夢特性)
*なまけ攻撃後、次のターンは技が使えなくなる。交代などは可能。技『スキルスワップ』で入れ替えることや『いえき』で特性を無効化することはできるが、『シンプルビーム』『なかまづくり』『なやみのタネ』は効果がない。
◆ 野生のアイアントが持っている道具
なし
◆ アイアントの生息地
場所条件など
6番道路【剣のみ】通常[ランダム]20%
【盾のみ】通常[ランダム]5%
巨人の鏡池
(ワイルドエリア)
【剣のみ】通常の草むら:日照[シンボル]40%
【盾のみ】通常の草むら:日照[シンボル]5%
げきりんの湖
(ワイルドエリア)
【剣のみ】日照[シンボル]25%
【盾のみ】日照[シンボル]5%
巨人の寝床
(カンムリ雪原)
日照[シンボル]5%
固定8:日照
固定13:日照
固定15:日照
固定25:日照
固定28:日照
固定38:日照
固定40:日照
-
いにしえの墓地
(カンムリ雪原)
日照[シンボル]5%
三つまたヶ原
(カンムリ雪原)
日照[シンボル]5%
◆ 特殊な入手方法
Lv場所詳細
65マックスダイ巣穴【冠の雪原】ダイマックスアドベンチャー
◆ その他の主な入手方法
  • 過去作からポケモンホームで移動(第7世代を表示)
  • 野生のアイアントを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ アイアントがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力ダイ命中PP説明
基本すなかけ
じめん変化--10015×相手の命中率を1段階下げる。
基本れんぞくぎり
むし物理40909520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
Lv.4はさむ
ノーマル物理5511010030通常攻撃。
Lv.8メタルクロー
はがね物理50100953510%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
Lv.12ふくろだたきNew
あく物理-10010010×自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。
Lv.16むしくい
むし物理6011010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
Lv.20かみつく
あく物理601101002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.24こうそくいどう
エスパー変化---30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.28あなをほる
じめん物理80130100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
Lv.32シザークロス
むし物理8013010015通常攻撃。
Lv.36かみくだく
あく物理801301001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.40きんぞくおん
はがね変化--8540×音系の技。相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
Lv.44アイアンヘッド
はがね物理801301001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.48なかまづくり
ノーマル変化--10015×相手の特性を自分と同じ特性にする。ダイマックスしている相手には無効。
Lv.52てっぺき
はがね変化---15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
Lv.56ハサミギロチン
ノーマル物理-130305相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。ダイマックスしている相手には無効。
◆ わざマシンで覚える技
マシン09ギガインパクト
ノーマル物理150150905使用した次のターンは行動できない。
マシン14でんじは
でんき変化--9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
マシン15あなをほる
じめん物理80130100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
マシン16いやなおと
ノーマル変化--8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン21ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン22いわなだれ
いわ物理751309010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン31メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン32すなあらし
いわ変化---10×5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。
マシン37ふくろだたきNew
あく物理-10010010×自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。
マシン39からげんき
ノーマル物理7012010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン41てだすけNew
ノーマル変化---20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
マシン48がんせきふうじ
いわ物理601109515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン65シャドークロー
ゴースト物理7012010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マシン66かみなりのキバ
でんき物理65120951510%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン79かたきうちNew
ノーマル物理701201005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
マシン98じだんだNew
じめん物理7513010010前のターンで自分が使った技が外れたり失敗したり、『まひ』『こんらん』『ひるみ』状態などで行動できなかった場合、威力が2倍になる。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.12こうそくいどう
エスパー変化---30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
レコ.20みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
レコ.26こらえる
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.29バトンタッチ
ノーマル変化---40×他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
レコ.32かみくだく
あく物理801301001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
レコ.39ばかぢから
かくとう物理120951005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
レコ.46てっぺき
はがね変化---15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
レコ.60シザークロス
むし物理8013010015通常攻撃。
レコ.65エナジーボール
くさ特殊9013010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
レコ.70ラスターカノン
はがね特殊8013010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
レコ.74アイアンヘッド
はがね物理801301001530%の確率で相手をひるませる。
レコ.75ストーンエッジ
いわ物理100130805×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
◆ アイアントのタマゴ技
遺伝じたばた[遺伝経路]New
ノーマル物理-13010015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
遺伝メタルバースト[遺伝経路]New
はがね物理-10010010×そのターンに最後に受けた技のダメージの1.5倍をその相手に与える。
遺伝むしのていこう[遺伝経路]New
むし特殊5010010020×相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
遺伝まとわりつく[遺伝経路]New
むし特殊2090100204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
遺伝であいがしら[遺伝経路]New
むし物理9013010010必ず先制できる(優先度:+2)。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
◆ 教え技鎧の孤島
鎧の孤島はいよるいちげきNew
むし物理701209010100%の確率で、相手の『とくこう』ランクを1段階下げる
◆ 特別な技
教え技てっていこうせんNew
はがね特殊140140955×自分のHPを最大HPの半分だけ減らす。『まもる』などで技が防がれた場合も、自分のHPは減る。
※『エンジンシティ』のスボミーイン向かいの道を通り、階段を降りた場所にいる男性に教えてもらえる。
◆ 過去作で覚えられる技
いあいぎり[秘01(ORAS〜BW)]
ノーマル物理501009530通常攻撃。
かいりき[秘04(ORAS〜BW)]
ノーマル物理8013010015通常攻撃。
どくどく[技06(USUM〜BW)]
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
かげぶんしん[技32(USUM〜BW)]
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
いばる[技87(USUM〜BW)]
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
おんがえし[技27(USUM〜BW)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM〜BW)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[技10(USUM〜BW)]
ノーマル特殊6011010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
いわくだき[秘06(ORAS),技94(XY/BW2/BW)]
かくとう物理40701001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ひみつのちから[技94(ORAS)]
ノーマル物理7012010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
つばめがえし[技40(USUM〜BW)]
ひこう物理60110-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ロックカット[技69(USUM〜BW)]
いわ変化---20×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
つめとぎ[技01(ORAS〜BW)]
あく変化---15×自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
だましうち[タマゴ技(USUM〜BW)]
あく物理60110-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ロッククライム[タマゴ技(USUM〜BW)]
ノーマル物理90130852020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
がむしゃら[教え技(USUM/ORAS/BW2)]
ノーマル物理-1301005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。

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