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は行の技一覧(ソードシールド)

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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。

は行の技一覧
名前タイプ分類威力ダイ命中PP直接守る
対象効果
ハードプラントくさ特殊150150905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
はいすいのじんかくとう変化---5直×守×
自分自分のすべての『のうりょく』ランクが1段階ずつ上がるが、逃げたり交代できなくなる。2回目からは失敗する。なお、自分が『ゴースト』タイプの場合は逃げたり交代できる。
ハイドロカノンみず特殊150150905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
ハイドロポンプみず特殊110140805直×守○
1体選択通常攻撃。
ハイパーボイスノーマル特殊9013010010直×守○
相手全体音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
はいよるいちげきむし物理701209010直○守○
1体選択100%の確率で、相手の『とくこう』ランクを1段階下げる
はかいこうせんノーマル特殊150150905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
はがねのつばさはがね物理701209025直○守○
1体選択10%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
はきだすノーマル特殊-10010010直×守○
1体選択技『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
ハサミギロチンノーマル物理-130305直○守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。ダイマックスしている相手には無効。
はさむノーマル物理5511010030直○守○
1体選択通常攻撃。
はたきおとすあく物理6512010020直○守○
1体選択相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
はたくノーマル物理409010035直○守○
1体選択通常攻撃。
はっけいかくとう物理608010010直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
はっぱカッターくさ物理551109525直×守○
相手全体急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ハッピータイムノーマル変化---30直×守×
味方の場戦闘後に得られる賞金が2倍になる。
はどうだんかくとう特殊8090-20直×守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
はなびらのまいくさ特殊12014010010直○守○
ランダム1体2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
はなふぶきくさ物理9013010015直×守○
自分以外通常攻撃。
はねやすめひこう変化---10直×守×
自分HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
はねるノーマル変化---40直×守×
自分何も起こらない。
はめつのねがいはがね特殊1401401005直×守×
1体選択2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
はらだいこノーマル変化---10直×守×
自分自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。
ハロウィンゴースト変化--10020直×守○
1体選択相手の『タイプ』に『ゴースト』タイプを追加する。
バークアウトあく特殊551109515直×守○
相手全体100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ばかぢからかくとう物理120951005直○守○
1体選択攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
ばくおんぱノーマル特殊14014010010直×守○
自分以外音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ばくれつパンチかくとう物理10090505直○守○
1体選択100%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
バトンタッチノーマル変化---40直×守×
自分他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
バブルこうせんみず特殊6512010020直×守○
1体選択10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
バレットパンチはがね物理409010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
パラボラチャージでんき特殊6512010020直×守○
自分以外相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。(第6世代は威力:50)
パワーウィップくさ物理1201408510直○守○
1体選択通常攻撃。
パワーシェアエスパー変化---10直×守○
1体選択自分と相手の『こうげき』と『とくこう』を足して半分に分ける。
パワージェムいわ特殊8013010020直×守○
1体選択通常攻撃。
パワースワップエスパー変化---10直×守○
1体選択自分と相手の『こうげき』『とくこう』ランクを入れ替える。
パワートリックエスパー変化---10直×守×
自分自分の『こうげき』と『ぼうぎょ』を入れ替える。『ランク』は変化しない。
ヒートスタンプほのお物理-13010010直○守○
1体選択自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それ以上なら40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第6世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。
ひかりのかべエスパー変化---30直×守×
味方の場5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
ひっかくノーマル物理409010035直○守○
1体選択通常攻撃。
ひっくりかえすあく変化---20直×守○
1体選択相手のすべての能力ランクのプラスとマイナスを逆にする。
ひのこほのお特殊409010025直×守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
びりびりちくちくでんき物理8013010010直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
ビルドアップかくとう変化---20直×守×
自分自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。
ファストガードかくとう変化---15直×守×
味方の場必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、自分と味方は相手の先制攻撃の技を受けない。特性の効果による先制攻撃も受けない。
ふいうちあく物理701201005直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。相手が使う技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。(第6世代は威力:80)
ふういんエスパー変化---10直×守×
自分自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。
フェアリーロックフェアリー変化---10直×守×
全体の場次のターン終了まで、すべての『ゴースト』タイプではないポケモンは逃げたり交代できなくなる。
フェイントノーマル物理309010010直×守×
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。『ダイウォール』は解除はできないが、貫通する。
フェザーダンスひこう変化--10015直×守○
1体選択相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
フォトンゲイザーエスパー特殊1001301005直×守○
1体選択自分の『こうげき』と『とくこう』の能力値の高い方でダメージ計算する。また、相手の特性の影響を受けずに攻撃する。
ふきとばしノーマル変化---20直×守×
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。ダイマックスしている相手には無効。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
ふくろだたきあく物理-10010010直×守○
1体選択自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。
ふしょくガスどく変化--10040直×守○
自分以外道具を持っているポケモンは、道具を持っていない状態になる。
ふぶきこおり特殊110140705直×守○
相手全体10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
ふみつけノーマル物理6512010020直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
フライングプレスかくとう物理100909510直○守○
1体選択この技は『かくとう』タイプであると同時に『ひこう』タイプでもある。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。(第6世代は威力:80)
フラフラダンスノーマル変化--10020直×守○
自分以外相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
フラワーガードフェアリー変化---10直×守×
全体すべての『くさ』タイプのポケモンの『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
フラワーヒールフェアリー変化---10直×守○
1体選択相手は最大HPの1/2回復する。ただし、『グラスフィールド』の時は最大HPの2/3回復する。(ダブルバトルで味方に使うと良い)
フリーズドライこおり特殊7012010020直×守○
1体選択10%の確率で相手を『こおり』状態にする。この技は『みず』タイプにも効果抜群になる。
フリーズボルトこおり物理140140905直×守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
フルールカノンフェアリー特殊130140905直×守○
1体選択攻撃後、自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
ふるいたてるノーマル変化---30直×守×
自分自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
フレアドライブほのお物理12014010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
ふんえんほのお特殊8013010015直×守○
自分以外30%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ふんかほのお特殊1501501005直×守○
相手全体(150×自分の残りHP÷自分の最大HP)が威力になる。
Vジェネレートほのお物理180150955直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
ブラストバーンほのお特殊150150905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
ブレイククローノーマル物理751309510直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ブレイズキックほのお物理851309010直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ブレイブバードひこう物理12014010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ブロッキングあく変化--10010直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の攻撃技を受けない。また、直接攻撃をしてきた相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
ぶんまわすあく物理6011010020直○守○
自分以外通常攻撃。
プラズマフィストでんき物理10013010015直○守○
1体選択そのターンの間、すべての『ノーマル』タイプの技を『でんき』タイプにする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
プリズムレーザーエスパー特殊16015010010直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
プレゼントノーマル物理-1009015直×守○
1体選択40%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4回復する。
ヘドロウェーブどく特殊959010010直×守○
自分以外10%の確率で相手を『どく』状態にする。
ヘドロこうげきどく特殊658510020直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ヘドロばくだんどく特殊909010010直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ヘビーボンバーはがね物理-13010010直○守○
1体選択自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それより大きければ40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第7世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。
へびにらみノーマル変化--10030直×守○
1体選択相手を『まひ』状態にする。『でんき』タイプには無効。
へんしんノーマル変化---10直×守×
1体選択一時的に、相手と同じ『ナンバー』『グラフィックス』『能力値』『個体値』『ランク』『特性』『技』になる。ただしHPはそのままであり、技のPPはすべて5になる。交代すると元に戻る。ダイマックスしている相手をコピーすると、元のポケモンの姿になる。
ベノムショックどく特殊658510010直×守○
1体選択相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
ベノムトラップどく変化--10020直×守○
相手全体『どく』『もうどく』状態のすべての相手の『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクを1段階ずつ下げる。
ほうでんでんき特殊8013010015直×守○
自分以外30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ほえるノーマル変化---20直×守×
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。ダイマックスしている相手には無効。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
ほおばるノーマル変化---10直×守×
自分自分が持っている『きのみ』を即座に使って効果を発動させ、さらに自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
ほしがるノーマル物理6011010025直○守○
1体選択相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
ほっぺすりすりでんき物理209010020直○守○
1体選択100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ホネブーメランじめん物理501309010直×守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ほのおのうずほのお特殊35908515直×守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
ほのおのキバほのお物理651209515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
ほのおのちかいほのお特殊8013010010直×守○
1体選択ダブルバトルで、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなる。また、威力が150になる。
ほのおのパンチほのお物理7513010015直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ほのおのまいほのお特殊8013010010直×守○
1体選択50%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
ほのおのムチほのお物理8013010015直○守○
1体選択100%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ほろびのうたノーマル変化---5直×守×
全体3ターン終了後に、この技を使った時に出ていた自分を含むすべてのポケモンは『ひんし』状態になる。それまでに交代したポケモンは効果が消える。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ボーンラッシュじめん物理251309010直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ぼうぎょしれいむし変化---10直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
ぼうふうひこう特殊1101407010直×守○
1体選択30%の確率で、相手を2〜5ターンの間『こんらん』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
ボディパージはがね変化---15直×守×
自分自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。また、自分の『おもさ』が100kg軽くなる。
ボディプレスかくとう物理809010010直○守○
1体選択『こうげき』ではなく、自分の『ぼうぎょ』と『ぼうぎょ』ランクを『こうげき』の数値にしてダメージ計算する。
ボルテッカーでんき物理12014010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ボルトチェンジでんき特殊7012010020直×守○
1体選択攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
ポイズンテールどく物理507510025直○守○
1体選択10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ポルターガイストゴースト物理110140905直×守○
1体選択相手が道具を持っていない時は失敗する。なお、相手の道具を無効にする効果はない。

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