物理技の一覧(ソードシールド)

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物理技の一覧
名前タイプ分類威力ダイ命中PP直接守る
対象効果
アームハンマーかくとう物理100909010直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
アイアンテールはがね物理1001307515直○守○
1体選択30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
アイアンヘッドはがね物理8013010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
アイアンローラーはがね物理1301401005直○守○
1体選択場の状態『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』を解除し、元に戻す。いずれの状態でもない時は技が失敗する。
アクアジェットみず物理409010020直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
アクアテールみず物理901309010直○守○
1体選択通常攻撃。
アクアブレイクみず物理8513010010直○守○
1体選択20%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
アクセルロックいわ物理409010020直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
アクロバットひこう物理5511010015直○守○
1体選択自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。
あてみなげかくとう物理7085-10直○守○
1体選択必ず後攻になるが(優先度:-1)、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
あなをほるじめん物理8013010010直○守○
1体選択1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
あばれるノーマル物理12014010010直○守○
ランダム1体2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
アフロブレイクノーマル物理12014010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
アンカーショットはがね物理8013010020直○守○
1体選択『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
あんこくきょうだあく物理801301005直○守○
1体選択必ず急所に当たる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
いあいぎりノーマル物理501009530直○守○
1体選択通常攻撃。
イカサマあく物理9513010015直○守○
1体選択自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
いかりのまえばノーマル物理-1009010直○守○
1体選択相手のHPを残りHPの半分にする。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
いわおとしいわ物理501009015直×守○
1体選択通常攻撃。
いわくだきかくとう物理407010015直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
いわなだれいわ物理751309010直×守○
相手全体30%の確率で相手をひるませる。
インファイトかくとう物理120951005直○守○
1体選択攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
うちおとすいわ物理5010010015直×守○
1体選択特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。
ウッドハンマーくさ物理12014010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ウッドホーンくさ物理7513010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
うっぷんばらしあく物理751301005直○守○
1体選択そのターンの間に自分の能力ランクを下げられていると、威力が2倍になる(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクを下げられた場合も対象となる)。
えだづきくさ物理409010040直○守○
1体選択通常攻撃。
エラがみみず物理8513010010直○守○
1体選択相手より先に攻撃できると技の威力が2倍になる。
オーラぐるまでんき物理11014010010直×守○
1体選択100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。自分の『モルペコ』のフォルムが『まんぷくもよう』の時は『でんき』タイプ、『はらぺこもよう』の時は『あく』タイプの技になる。
おどろかすゴースト物理309010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
かいりきノーマル物理8013010015直○守○
1体選択通常攻撃。
カウンターかくとう物理-7510020直○守○
不定相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
かえんぐるまほのお物理6011010025直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
かえんボールほのお物理120140905直×守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
かげうちゴースト物理409010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
かげぬいゴースト物理8013010010直×守○
1体選択『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
かたきうちノーマル物理701201005直○守○
1体選択前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
かみくだくあく物理8013010015直○守○
1体選択20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
かみつくあく物理6011010025直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
かみなりのキバでんき物理651209515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
かみなりパンチでんき物理7513010015直○守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
からげんきノーマル物理7012010020直○守○
1体選択自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
かわらわりかくとう物理759010015直○守○
1体選択相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
がむしゃらノーマル物理-1301005直○守○
1体選択相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ガリョウテンセイひこう物理1201401005直○守○
1体選択100%の確率で自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
がんせきふうじいわ物理601109515直×守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
がんせきほういわ物理150150905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
きあいパンチかくとう物理15010010020直○守○
1体選択必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
きしかいせいかくとう物理-10010015直○守○
1体選択自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
きゅうけつむし物理8013010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。(第6世代は威力:20、PP:15)
きょじゅうざんはがね物理1001301005直○守○
1体選択相手がダイマックスしていると、ダメージが2倍になる。
きょじゅうだんはがね物理1001301005直○守○
1体選択相手がダイマックスしていると、ダメージが2倍になる。
キョダイイチゲキあく-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ウーラオス(いちげきのかた)』専用、『あく』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手の『ダイウォール』『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイカキュウほのお-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『エースバーン』専用、『ほのお』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。もとの技によらず威力が160となり、また相手の特性の影響を受けずに攻撃できる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイカンデンでんき-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ストリンダー』専用、『でんき』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体を『まひ』『どく』状態のいずれかにする。選ばれた状態異常が無効の場合は効果がない(『でんき』タイプは『まひ』状態に、『どく』『はがね』タイプは『どく』状態にならない)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイカンロくさ-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『タルップル』専用、『くさ』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。自分と味方の状態異常を回復する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイガンジンみず-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『カジリガメ』専用、『みず』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手の場を『ステルスロック』状態にする(相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『いわ』タイプのタイプ相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイゲンエイゴースト-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ゲンガー』専用、『ゴースト』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体は、逃げたり、交代できなくなる(『ゴースト』タイプを除く)。自分が場を離れると効果は消える。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイゲンスイドラゴン-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ジュラルドン』専用、『ドラゴン』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体のそれぞれが最後に使用した技のPPを2ずつ減らす(レイドでは1)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイコウジンはがね-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ダイオウドウ』専用、『はがね』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手の場を『キョダイコウジン』状態にする(『はがね』タイプの『ステルスロック』状態。相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『はがね』タイプのタイプ相性の影響を受け、例えば2倍弱点の場合は最大HPの1/4のダメージとなる)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイコバンノーマル-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ニャース』専用、『ノーマル』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。また、戦闘終了後にお金が手に入り(通信対戦やレイドバトルを除く。トーナメントがオススメ)、自分のレベル×100円×使用回数(2回目は2倍、3回目は3倍)もらえるため、Lv.100で1度のバトルで3回使用すれば計6万円手に入る(『おまもりこばん』を持たせれば上限の99999円)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイコランダくさ-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ゴリランダー』専用、『くさ』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。もとの技によらず威力が160となり、また相手の特性の影響を受けずに攻撃できる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイコワクむし-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『バタフリー』専用、『むし』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体を『まひ』『どく』『ねむり』状態のいずれかにする。選ばれた状態異常が無効の場合は効果がない(『でんき』タイプは『まひ』状態に、『どく』『はがね』タイプは『どく』状態にならない)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイゴクエンほのお-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『リザードン』専用、『ほのお』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。4ターンの間、相手の場を『キョダイゴクエン』状態にして、相手全体の『ほのお』タイプ以外のポケモンに対して、毎ターン終了後最大HPの1/6のダメージを与える。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイサイセイノーマル-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『カビゴン』専用、『ノーマル』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。自分と味方は、50%程度の確率でそれぞれがバトル中に使用した『きのみ』を手に入れる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイサジンじめん-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『サダイジャ』専用、『じめん』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体を『すなじごく』(バインド)状態にする(4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイサンゲキくさ-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『アップリュー』専用、『くさ』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体の回避率を1段階ずつ下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイシュウキどく-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ダストダス』専用、『どく』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体の『どく』タイプや『はがね』タイプ以外のポケモンを『どく』状態にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイシンゲキかくとう-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『カイリキー』専用、『かくとう』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。自分と味方全体の急所ランクが1段階ずつ上がり、今後技が急所に当たりやすくなる(+3で必ず急所に当たる)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイスイマあく-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『オーロンゲ』専用、『あく』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。50%程度の確率で相手を『あくび』(ねむけ)状態にする(次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える)(追加効果は複数の相手が対象ではない)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイセンリツこおり-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ラプラス』専用、『こおり』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。味方の場に『オーロラベール』を設置する(5ターンの間、自分と味方全体が受ける相手の物理攻撃と特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイソゲキみず-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『インテレオン』専用、『みず』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。もとの技によらず威力が160となり、また相手の特性の影響を受けずに攻撃できる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイダンエンフェアリー-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『マホイップ』専用、『フェアリー』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。自分と味方全体のHPをそれぞれ最大HPの1/6ずつ回復する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイテンドウエスパー-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『イオルブ』専用、『エスパー』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。5ターンの間、全体の場を『じゅうりょく』状態にする(すべてのポケモンの命中率が5/3倍(約1.67倍、1.6倍の説もあり)になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。技『Gのちから』の威力が1.5倍になる)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイテンバツフェアリー-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ブリムオン』専用、『フェアリー』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイバンライでんき-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ピカチュウ』専用、『でんき』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体の『でんき』タイプ以外のポケモンを『まひ』状態にする(この効果は対象の味方の『じめん』タイプにも有効)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイヒャッカほのお-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『マルヤクデ』専用、『ほのお』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体を『ほのおのうず』(バインド)状態にする(4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイフウゲキひこう-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『アーマーガア』専用、『ひこう』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手の場の『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『しんぴのまもり』『オーロラベール』、両方の場の『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』『エレキフィールド』『グラスフィールド』『サイコフィールド』『ミストフィールド』『キョダイコウジン』の効果を解除する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイフンセキいわ-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『セキタンザン』専用、『いわ』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。4ターンの間、相手の場を『キョダイフンセキ』状態にして、相手全体の『いわ』タイプ以外のポケモンに対して、毎ターン終了後最大HPの1/6のダメージを与える。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイベンタツくさ-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『フシギバナ』専用、『くさ』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。4ターンの間、相手の場を『キョダイベンタツ』状態にして、相手全体の『くさ』タイプ以外のポケモンに対して、毎ターン終了後最大HPの1/6のダメージを与える。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイホーヨーノーマル-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『イーブイ』専用、『ノーマル』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体に対して、それぞれが自分とは異なる性別の場合、『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイホウゲキみず-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『カメックス』専用、『みず』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。4ターンの間、相手の場を『キョダイホウゲキ』状態にして、相手全体の『みず』タイプ以外のポケモンに対して、毎ターン終了後最大HPの1/6のダメージを与える。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイホウマツみず-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『キングラー』専用、『みず』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体の『すばやさ』ランクを2段階ずつ下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイレンゲキみず-----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ウーラオス(れんげきのかた)』専用、『みず』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手の『ダイウォール』『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
きりさくノーマル物理7012010020直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ギアソーサーはがね物理501308515直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ギガインパクトノーマル物理150150905直○守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
クイックターンみず物理6011010020直○守○
1体選択攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
くらいつくあく物理8013010010直○守○
1体選択自分と相手のどちらかが『ひんし』になるまで、どちらも逃げたり交代できなくなる。自分か相手が『ゴースト』タイプの場合は追加効果はない。
クラブハンマーみず物理1001309010直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
クロスサンダーでんき物理1001301005直×守○
1体選択相手・味方を問わず同じターンに技『クロスフレイム』が使われていると、威力が2倍になる。
クロスチョップかくとう物理10090805直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
クロスポイズンどく物理708510020直○守○
1体選択10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
グラススライダーくさ物理7012010020直○守○
1体選択場の状態が『グラスフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、必ず先制できる(優先度:+1)。
グランドフォースじめん物理9013010010直×守○
相手全体通常攻撃。
グロウパンチかくとう物理407010020直○守○
1体選択100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
けたぐりかくとう物理-10010020直○守○
1体選択相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。
げきりんドラゴン物理12014010010直○守○
ランダム1体2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
こうげきしれいむし物理9013010015直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
こうそくスピンノーマル物理5010010040直○守○
1体選択自分が受けている技『うずしお』『からではさむ』『サンダープリズン』『しめつける』『すなじごく』『トラバサミ』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』『やどりぎのタネ』および自分の場の『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』『ねばねばネット』『キョダイコウジン』の効果を解除する。第8世代からは、攻撃後、100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。(第7世代までは威力20)
こおりのキバこおり物理651209515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
こおりのつぶてこおり物理409010030直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
このはくさ物理409010040直×守○
1体選択通常攻撃。
コメットパンチはがね物理901309010直○守○
1体選択20%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ころがるいわ物理30909020直○守○
1体選択外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
ゴーストダイブゴースト物理9013010010直○守×
1体選択1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。(なお、第7世代以降は相手が『ちいさくなる』を使っている時の必中2倍効果はない)
ゴッドバードひこう物理140140905直×守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
サイコカッターエスパー物理7012010020直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
サイコファングエスパー物理8513010010直○守○
1体選択相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
サウザンアローじめん物理9013010010直×守○
相手全体『ひこう』タイプや特性『ふゆう』のポケモンにも当たり、以後は他の『じめん』タイプの技も当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。
サウザンウェーブじめん物理9013010010直×守○
相手全体『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
シェルブレードみず物理751309510直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
シザークロスむし物理8013010015直○守○
1体選択通常攻撃。
したでなめるゴースト物理309010030直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
しっぺがえしあく物理5010010010直○守○
1体選択自分が後攻の時、威力が2倍になる。
しねんのずつきエスパー物理801309015直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。
しめつけるノーマル物理15908520直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
シャドークローゴースト物理7012010015直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
シャドースチールゴースト物理9013010010直○守○
1体選択相手のすべての能力ランクの上昇分を0に元に戻して、その分だけ自分の能力ランクを上げ、その後に攻撃のダメージを与える。相手のランクの下降分には影響しない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
シャドーダイブゴースト物理1201401005直○守×
1体選択1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。
シャドーパンチゴースト物理60110-20直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
シャドーボーンゴースト物理8513010010直×守○
1体選択20%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
しんそくノーマル物理801301005直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。
Gのちからくさ物理8013010010直×守○
1体選択100%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。場が『じゅうりょく』状態の時、威力が1.5倍になる。
じごくぐるまかくとう物理80908020直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
じごくづきあく物理8013010015直○守○
1体選択相手は2ターンの間、音系の技『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『とおぼえ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』『ソウルビート』『オーバードライブ』『ぶきみなじゅもん』を使えなくなる。
じしんじめん物理10013010010直×守○
自分以外相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
じたばたノーマル物理-13010015直○守○
1体選択自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
じだんだじめん物理7513010010直○守○
1体選択前のターンで自分が使った技が外れたり失敗したり、『まひ』『こんらん』『ひるみ』状態などで行動できなかった場合、威力が2倍になる。
じならしじめん物理6011010020直×守○
自分以外100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
じばくノーマル物理2001501005直×守○
自分以外攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
ジャイロボールはがね物理-1301005直○守○
1体選択相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。ただし最大威力は150。小数点以下は切り捨て。
じゃれつくフェアリー物理901309010直○守○
1体選択10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
10まんばりきじめん物理951309510直○守○
1体選択通常攻撃。
じわれじめん物理-130305直×守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ひこう』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。ダイマックスしている相手には無効。
スイープビンタノーマル物理251308510直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
すいりゅうれんだみず物理251301005直○守○
1体選択1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。必ず急所に当たる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
スケイルショットドラゴン物理251309020直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。その後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がり、『すばやさ』ランクが1段階上がる。
スターアサルトかくとう物理1501001005直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
すてみタックルノーマル物理12014010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ストーンエッジいわ物理100130805直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
すなじごくじめん物理35908515直×守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
スパークでんき物理6512010020直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
スマートホーンはがね物理70120-10直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ずつきノーマル物理7012010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
せいなるつるぎかくとう物理909010015直○守○
1体選択相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
せいなるほのおほのお物理100130955直×守○
1体選択50%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
ソーラーブレードくさ物理12514010010直○守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
ソウルクラッシュフェアリー物理7513010015直○守○
1体選択100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
そらをとぶひこう物理901309515直○守○
1体選択1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。
たいあたりノーマル物理409010035直○守○
1体選択通常攻撃。(第6世代は威力:50)
たきのぼりみず物理8013010015直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。
たたきつけるノーマル物理801307520直○守○
1体選択通常攻撃。
タネばくだんくさ物理8013010015直×守○
1体選択通常攻撃。
タネマシンガンくさ物理2513010030直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ダイアークあく-----直×守×
1体選択『あく』タイプの攻撃技のダイマックス技。相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイアースじめん-----直×守×
1体選択『じめん』タイプの攻撃技のダイマックス技。自分と味方全体の『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイアイスこおり-----直×守×
1体選択『こおり』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、天気を『あられ』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイアシッドどく-----直×守×
1体選択『どく』タイプの攻撃技のダイマックス技。自分と味方全体の『とくこう』ランクを1段階ずつ上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイアタックノーマル-----直×守×
1体選択『ノーマル』タイプの攻撃技のダイマックス技。相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイサイコエスパー-----直×守×
1体選択『エスパー』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする(『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、相手(味方は含まない)の先制技を受けなくなり、また『エスパー』タイプの技の威力が1.3倍になる)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイサンダーでんき-----直×守×
1体選択『でんき』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、場の状態を『エレキフィールド』にする(『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、『ねむり』『あくび』(ねむけ)状態にならず、また『でんき』タイプの技の威力が1.3倍になる)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイジェットひこう-----直×守×
1体選択『ひこう』タイプの攻撃技のダイマックス技。自分と味方全体の『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイスチルはがね-----直×守×
1体選択『はがね』タイプの攻撃技のダイマックス技。自分と味方全体の『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイストリームみず-----直×守×
1体選択『みず』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、天気を『あめ』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイソウゲンくさ-----直×守×
1体選択『くさ』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、場の状態を『グラスフィールド』にする(『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、毎ターン最大HPの1/16ずつ回復し、また『くさ』タイプの技の威力が1.3倍になり、技『じしん』『じならし』『マグニチュード』の受けるダメージが半減する)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイドラグーンドラゴン-----直×守×
1体選択『ドラゴン』タイプの攻撃技のダイマックス技。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイナックルかくとう-----直×守×
1体選択『かくとう』タイプの攻撃技のダイマックス技。自分と味方全体の『こうげき』ランクを1段階ずつ上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイバーンほのお-----直×守×
1体選択『ほのお』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
だいばくはつノーマル物理2501501005直×守○
自分以外攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
ダイビングみず物理8013010010直○守○
1体選択1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。
ダイフェアリーフェアリー-----直×守×
1体選択『フェアリー』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、場の状態を『ミストフィールド』にする(『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、状態異常にならず、また『ドラゴン』タイプの技の受けるダメージが半減する)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイホロウゴースト-----直×守×
1体選択『ゴースト』タイプの攻撃技のダイマックス技。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイヤストームいわ物理100130955直×守○
相手全体50%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが2段階上がる。(第6世代は1段階)
ダイロックいわ-----直×守×
1体選択『いわ』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイワームむし-----直×守×
1体選択『むし』タイプの攻撃技のダイマックス技。相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダストシュートどく物理12095805直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ダブルアタックノーマル物理351209010直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ダブルウイングひこう物理401309010直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ダブルチョップドラゴン物理401309015直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ダブルパンツァーはがね物理601401005直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃し、それぞれ30%の確率で相手をひるませる。
ダメおしあく物理6011010010直○守○
1体選択そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
だんがいのつるぎじめん物理1201408510直×守○
相手全体通常攻撃。
ちきゅうなげかくとう物理-7510020直○守○
1体選択自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ついばむひこう物理6011010020直○守○
1体選択相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
つけあがるあく物理2013010010直○守○
1体選択自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
つじぎりあく物理7012010015直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
つっぱりかくとう物理157010020直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
つつくひこう物理359010035直○守○
1体選択通常攻撃。
つのでつくノーマル物理6512010025直○守○
1体選択通常攻撃。
つのドリルノーマル物理-130305直○守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。ダイマックスしている相手には無効。
つばさでうつひこう物理6011010035直○守○
1体選択通常攻撃。
つばめがえしひこう物理60110-20直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
つららおとしこおり物理851309010直×守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
つららばりこおり物理2513010030直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
つるのムチくさ物理4510010025直○守○
1体選択通常攻撃。
てかげんノーマル物理409010040直○守○
1体選択この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
であいがしらむし物理9013010010直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
DDラリアットあく物理8513010010直○守○
1体選択相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
でんげきくちばしでんき物理8513010010直○守○
1体選択相手より先に攻撃できると技の威力が2倍になる。
でんこうせっかノーマル物理409010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
とっしんノーマル物理901308520直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
とっておきノーマル物理1401401005直○守○
1体選択この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。
とどめばりむし物理5010010025直○守○
1体選択この技で相手を倒すと、自分の『こうげき』ランクが3段階上がる。(第6世代は威力:30、2段階上昇)
とびかかるむし物理8013010015直○守○
1体選択100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
とびはねるひこう物理85130855直○守○
1体選択1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
とびひざげりかくとう物理130959010直○守○
1体選択攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
ともえなげかくとう物理60809010直○守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。ダイマックスしている相手には追加効果は無効。
トラバサミくさ物理359010015直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
トリプルアクセルこおり物理201409010直○守○
1体選択1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が20ずつ増える。
トリプルキックかくとう物理10809010直○守○
1体選択1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が10ずつ増える。
トロピカルキックくさ物理7012010015直○守○
1体選択100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
とんぼがえりむし物理7012010020直○守○
1体選択攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
どくづきどく物理809010020直○守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
どくどくのキバどく物理507510015直○守○
1体選択50%の確率で相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
どくばりどく物理157010035直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
どげざつきあく物理80130-10直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する
ドラゴンアロードラゴン物理5013010010直×守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。相手が2匹いる場合は、それぞれに1回ずつ攻撃する。ただし、技『まもる』やタイプ相性などでダメージを与えられない時は片方に2回攻撃する。
ドラゴンクロードラゴン物理8013010015直○守○
1体選択通常攻撃。
ドラゴンダイブドラゴン物理1001307510直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
ドラゴンテールドラゴン物理601109010直○守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。ダイマックスしている相手には追加効果は無効。
ドラゴンハンマードラゴン物理9013010015直○守○
1体選択通常攻撃。
ドラムアタックくさ物理8013010010直×守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ドリルくちばしひこう物理8013010020直○守○
1体選択通常攻撃。
ドリルライナーじめん物理801309510直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ドレインパンチかくとう物理759010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
どろぼうあく物理6011010025直○守○
1体選択相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
なげつけるあく物理-10010010直×守○
1体選択自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
にぎりつぶすノーマル物理-1401005直○守○
1体選択相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
ニトロチャージほのお物理5010010020直○守○
1体選択100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
にどげりかくとう物理308010030直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ねこだましノーマル物理409010010直○守○
1体選択必ず先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
ネコにこばんノーマル物理409010020直×守○
1体選択戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円余計に手に入る。
のしかかりノーマル物理8513010015直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
はいよるいちげきむし物理701209010直○守○
1体選択100%の確率で、相手の『とくこう』ランクを1段階下げる
はがねのつばさはがね物理701209025直○守○
1体選択10%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
ハサミギロチンノーマル物理-130305直○守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。ダイマックスしている相手には無効。
はさむノーマル物理5511010030直○守○
1体選択通常攻撃。
はたきおとすあく物理6512010020直○守○
1体選択相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
はたくノーマル物理409010035直○守○
1体選択通常攻撃。
はっけいかくとう物理608010010直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
はっぱカッターくさ物理551109525直×守○
相手全体急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
はなふぶきくさ物理9013010015直×守○
自分以外通常攻撃。
ばかぢからかくとう物理120951005直○守○
1体選択攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
ばくれつパンチかくとう物理10090505直○守○
1体選択100%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
バレットパンチはがね物理409010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
パワーウィップくさ物理1201408510直○守○
1体選択通常攻撃。
ヒートスタンプほのお物理-13010010直○守○
1体選択自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それ以上なら40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第6世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。
ひっかくノーマル物理409010035直○守○
1体選択通常攻撃。
びりびりちくちくでんき物理8013010010直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
ふいうちあく物理701201005直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。(第6世代は威力:80)
フェイントノーマル物理309010010直×守×
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。『ダイウォール』は解除はできないが、貫通する。
ふくろだたきあく物理-10010010直×守○
1体選択自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。
ふみつけノーマル物理6512010020直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
フライングプレスかくとう物理100909510直○守○
1体選択この技は『かくとう』タイプであると同時に『ひこう』タイプでもある。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。(第6世代は威力:80)
フリーズボルトこおり物理140140905直×守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
フレアドライブほのお物理12014010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
Vジェネレートほのお物理180150955直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
ブリザードランスこおり物理1301401005直×守○
相手全体通常攻撃。
ブレイククローノーマル物理751309510直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ブレイズキックほのお物理851309010直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ブレイブバードひこう物理12014010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ぶんまわすあく物理6011010020直○守○
自分以外通常攻撃。
プラズマフィストでんき物理10013010015直○守○
1体選択そのターンの間、すべての『ノーマル』タイプの技を『でんき』タイプにする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
プレゼントノーマル物理-1009015直×守○
1体選択40%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4回復する。
ヘビーボンバーはがね物理-13010010直○守○
1体選択自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それより大きければ40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第7世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。
ほしがるノーマル物理6011010025直○守○
1体選択相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
ほっぺすりすりでんき物理209010020直○守○
1体選択100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ホネブーメランじめん物理501309010直×守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ほのおのキバほのお物理651209515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
ほのおのパンチほのお物理7513010015直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ほのおのムチほのお物理8013010015直○守○
1体選択100%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ボーンラッシュじめん物理251309010直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ボディプレスかくとう物理809010010直○守○
1体選択『こうげき』ではなく、自分の『ぼうぎょ』と『ぼうぎょ』ランクを『こうげき』の数値にしてダメージ計算する。
ボルテッカーでんき物理12014010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ポイズンテールどく物理507510025直○守○
1体選択10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ポルターガイストゴースト物理110140905直×守○
1体選択相手が道具を持っていない時は失敗する。なお、相手の道具を無効にする効果はない。
まきつくノーマル物理15909020直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
マッハパンチかくとう物理407010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マルチアタックノーマル物理1209510010直○守○
1体選択持たせた専用の道具『メモリ』の種類によって『タイプ』が変わる。(第7世代までは威力90)
ミサイルばりむし物理251309520直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みだれづきノーマル物理15908520直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みだれひっかきノーマル物理181008015直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みねうちノーマル物理409010040直○守○
1体選択この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
むしくいむし物理6011010020直○守○
1体選択相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
メガトンキックノーマル物理120140755直○守○
1体選択通常攻撃。
メガトンパンチノーマル物理801308520直○守○
1体選択通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
メガホーンむし物理1201408510直○守○
1体選択通常攻撃。
メタルクローはがね物理501009535直○守○
1体選択10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
メタルバーストはがね物理-10010010直×守○
不定そのターンに最後に受けた技のダメージの1.5倍をその相手に与える。
メテオドライブはがね物理1001301005直○守○
1体選択相手の特性の影響を受けずに攻撃する。
もろはのずつきいわ物理150150805直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。
やまあらしかくとう物理608010010直○守○
1体選択必ず急所に当たる。
ゆきなだれこおり物理6011010010直○守○
1体選択そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
らいげきでんき物理130140855直○守○
1体選択20%の確率で相手を『まひ』状態にする。
らいめいげりかくとう物理909010010直○守○
1体選択100%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
リーフブレードくさ物理9013010015直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
リベンジかくとう物理608010010直○守○
1体選択そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
れいとうパンチこおり物理7513010015直○守○
1体選択10%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
れんぞくぎりむし物理40909520直○守○
1体選択連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
ローキックかくとう物理658510020直○守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ロケットずつきノーマル物理13014010010直○守○
1体選択1ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
ロックブラストいわ物理251309010直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ワイドブレイカードラゴン物理6011010015直○守○
相手全体100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
ワイルドボルトでんき物理9013010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
わるあがきノーマル物理501-1直○守○
ランダム1体すべての技のPPが0になる等して使える技がなくなると使える。自分の最大HPの1/4を自分も受ける。『タイプ』に関係なくダメージを与える。

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