ホワイトキュレム- ポケモン育成論SV

真正面から敵を薙ぎ倒す‼︎タイマン型チョッキWキュレム

2024/06/03 00:16 / 更新:2024/06/08 12:57

ホワイトキュレム

HP:HP 125

攻撃:攻撃 120

防御:防御 90

特攻:特攻 170

特防:特防 100

素早:素早 95

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ホワイトキュレム  ドラゴン こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
ターボブレイズ
努力値配分(努力値とは?)
HP:180 / 防御:76 / 特攻:252
覚えさせる技
りゅうせいぐん / フリーズドライ / クロスフレイム / テラバースト
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
でんき

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

どうもISMです‼︎初めての育成論投稿などでアドバイス等よろしくお願いします。

このキュレムについて

チョッキを持たせて現環境の龍の天敵の『ハバタクカミハバタクカミ』などを筆頭に特殊相手に抗えるようにしたキュレムです。基本的には特殊相手に真正面から撃ち合うタイプのキュレムです。

持ち物

とつげきチョッキ
上記にある通り特殊と殴り合うためのチョッキです。
また、『メタモンメタモン』に『へんしん』された時も特殊技主体で採用してる為、有利に撃ち合えます。

特性

ターボブレイズ
ホワイトキュレムホワイトキュレム』の特性はこれしか無い

性格

『ずぶとい』
耐久力を上げるための『ずぶとい』です。
他にも候補として耐久を上げる『おだやか』や火力を伸ばす為の『ひかえめ』などがあります。

努力値

体力(HP):180 特攻(C):252 防御(B):76
特攻に252振って余りを耐久指数が高くなるように振りました。(ポケ徹様の耐久調整参照)物理はBに振っている為ある程度耐え、特殊は『とつげきチョッキ』のおかげで意外と耐える事もありました。またこおりタイプなので『ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)』にも有利に立ち回れます。
実体験としては『とつげきチョッキ』のおかげで『ミライドンミライドン』の『りゅうのはどう』や『ハバタクカミハバタクカミ』の『ムーンフォース』をテラス無しで耐えたり、Bに振っているのでテラスすれば『コライドンコライドン』の『ひひいろのこどう』発動『げきりん』を半分程度に抑えつつ戦えました。

技候補

りゅうのはどう
ドラゴンタイプの特殊打点
威力が少し物足りない時がある。
フリーズドライ
こおりタイプの特殊打点
みずタイプにも抜群になると言う
少し変わった性能をしている。
これがあるだけでそこそこ技範囲が広がる。
威力が物足りない時がある。
クロスフレイム
ほのおタイプの特殊打点
苦手なはがねタイプに抜群をとれる。
テラバースト
ノーマルタイプの特殊技
テラスタルするとテラスタイプの特殊技
又は物理技になる。
ホウオウホウオウ』等に対する打点
りゅうせいぐん
ドラゴンタイプの高威力特殊打点
撃つとCが-1される
りゅうのはどう』より威力が高い
瞬間的に火力が出せる
れいとうビーム
こおりタイプの特殊打点
フリーズドライ』より威力が高い
ラスターカノン
はがねタイプの特殊打点
ハバタクカミハバタクカミ』等のフェアリータイプ
対する打点
だいちのちから
じめんタイプの特殊打点
いわタイプはがねタイプ
対しての打点
シャドーボール
ゴーストタイプの特殊打点
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』や『ハバタクカミハバタクカミ』に
対しての打点
きあいだま
かくとうタイプの特殊打点
イーユイイーユイ』『パオジアンパオジアン
チオンジェンチオンジェン』『ディンルーディンルー』などの
4災達に有効
命中不安技
ぜったいれいど
こおりタイプの一撃必殺技
こおりタイプ以外に対しての最終奥義

テラスタル

電気テラスタル でんきタイプ
ザシアン(王)ザシアン(王)』の『きょじゅうざん』等のはがねタイプの技を半減で受けれる。

炎テラスタル ほのおタイプ
ハバタクカミハバタクカミ』の『ムーンフォース』や
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』の『ドレインキッス』等の
フェアリータイプの技を半減に出来る
クロスフレイム』をタイプ一致で撃てる様になる。

立ち回り例

死に出し等で特殊アタッカー等の相手と対面させてその場に応じて技を選択して殴り合う。

与ダメージ計算(性格補正無し)

竜の波動 ドラゴンタイプ

コライドンコライドン』(H振り)
86.9~102.4% 確定2発 乱数一発(12.5%)

ミライドンミライドン』(H振り)
76.3~90.8% 確定2発

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』(H振り)
51.4~60.5% 確定2発

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)』(H振り)
55.1~64.7% 確定2発

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)』(HD振り)
41.3~48.9% 確定3発

カイリューカイリュー』(H振り)
(特性により『マルチスケイル』貫通)
90.9~107.0% 確定2発 乱数1発(50.0%)

カイリューカイリュー』(H振り『とつげきチョッキ』持ち)
(特性により『マルチスケイル』貫通)
60.6~72.7% 確定2発

フリーズドライ こおりタイプ

カイオーガカイオーガ』(H振り)
53.1~63.7% 確定2発

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)』(HD振り)
136.7~161.2% 確定1発

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
(HD振り『とつげきチョッキ』持ち)
91.8~110.2% 確定2発 乱数1発(56.2%)

カイリューカイリュー』(HD振り)
(特性により『マルチスケイル』貫通)
117.1~139.3% 確定1発

カイリューカイリュー』(HD振り 『とつげきチョッキ』持ち)
(特性により『マルチスケイル』貫通)
78.7~92.9% 確定2発

ディンルーディンルー』(HD振り)
38.9~45.8% 確定3発

ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)』(H振り)
93.6~111.8% 確定2発 乱数1発(62.5%)

ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)』(H振り『とつげきチョッキ』)
62.7~74.5% 確定2発

クロスフレイム ほのおタイプ

ザシアン(王)ザシアン(王)』(H振り)
62.3~74.3% 確定2発

ザマゼンタ(王)ザマゼンタ(王)』(H振り)
53.2~63.3% 確定2発

カイリューカイリュー』(H振り)
(はがねタイプテラスタル)
(特性により『マルチスケイル』貫通)
70.7~83.8% 確定2発
テラバースト でんきタイプ

ホウオウホウオウ』(H振り)
54.4~64.7% 確定2発

ホウオウホウオウ』(HD振り)
46.0~54.4% 確定3発 乱数2発(46.0%)

カイオーガカイオーガ』(H振り)
60.8~72.4% 確定2発

流星群 ドラゴンタイプ

コライドンコライドン』(H振り)
130.4~154.5% 確定1発

ミライドンミライドン』(H振り)
116.9~139.1% 確定1発

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』(H振り)
65.2~77.2% 確定2発

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)』(H振り)
82.6~97.9% 確定2発

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)』(HD振り)
63.2~75.0% 確定2発

カイリューカイリュー』(H振り)
(特性により『マルチスケイル』貫通)
136.3~161.6% 確定1発

カイリューカイリュー』(H振り『とつげきチョッキ』持ち)
(特性により『マルチスケイル』貫通)
91.9~109.0% 確定2発 乱数1発(56.2%)

冷凍ビーム こおりタイプ

コライドンコライドン』(H振り)
90.8~108.2% 確定2発 乱数1発(43.7%)

ミライドンミライドン』(H振り)
81.1~96.6% 確定2発

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)』(HD振り)
173.4~208.1% 確定1発

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
(HD振り『とつげきチョッキ』持ち)
118.3~140.8% 確定1発

カイリューカイリュー』(HD振り)
(特性により『マルチスケイル』貫通)
151.5~177.7% 確定1発

カイリューカイリュー』(HD振り 『とつげきチョッキ』持ち)
(特性により『マルチスケイル』貫通)
103.0~121.2% 確定1発

ディンルーディンルー』(HD振り)
48.8~58.0% 確定3発 乱数2発(95.3%)

ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)』(H振り)
120.9~142.7% 確定1発

ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)』(H振り『とつげきチョッキ』)
81.8~96.3% 確定2発

被ダメージ計算(性格補正無し)

相手:『ザシアンザシアン』『きょじゅうざん』(A252)
自:でんきタイプテラスタル
20.0~24.0% 確定5発

相手:『コライドンコライドン』『ひひいろのこどう』(A252)
げきりん
自: でんきタイプテラスタル
58.5~69.0% 確定2発

相手:『コライドンコライドン』『ひひいろのこどう』(A252)
晴れ『フレアドライブ
自: なし
58.5~69.0% 確定2発

相手:『コライドンコライドン』『ひひいろのこどう』(A252)
晴れ『フレアドライブ
ほのおタイプテラスタル
自: なし
87.5~103.5% 確定2発 乱数1発(18.7%)

相手:『ミライドンミライドン』『ハドロンエンジン』(C252)
りゅうせいぐん
自: でんきタイプテラスタル
とつげきチョッキ
50.0~59.0% 確定2発

相手:『ハバタクカミハバタクカミ』『こだわりメガネ』(C252)
ムーンフォース
自: でんきタイプテラスタル
とつげきチョッキ
42.0~50.0% 確定3発 乱数2発(0.3%)

相手:『バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』(C+1)(C252)
アストラルビット
自:『とつげきチョッキ
61.5~72.5% 確定2発

相手:『ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)』(C252)
ブラッドムーン
自:『とつげきチョッキ
41.0~48.5% 確定3発

相手:『ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)』(C252)
ブラッドムーン
ノーマルタイプテラスタル
自:『とつげきチョッキ
55.0~65.0% 確定2発

苦手なポケモン

ホウオウホウオウ
くさタイプテラスタルででんきタイプテラバースト』を半減で受けられつつ身代わりを展開されたらきつくなる。

コライドンコライドン
ほのおタイプテラスタル晴れ『フレアドライブ』でワンチャンぶっ飛ぶ。(『こだわりハチマキ』なら確実にぶっ飛ぶ)

相性の良い味方・構築例

・『オーロンゲオーロンゲ
ひかりのかべ』や『リフレクター』などの壁展開をすると継戦能力が飛躍的に上がって3タテしやすくなる。

終わりに

今回は『ホワイトキュレムホワイトキュレム』の育成論を書いてみましたがどうでしたか?今後も好きなポケモンの育成論を書いていきたいのでアドバイス等よろしくお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/06/08 12:57

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
24/06/03 06:04
1ヒナタ (@hinatapokemonst)
初投稿お疲れ様です!
ホワイトキュレムホワイトキュレムの育成論、あまり多くないので良いですね。

門外漢ながら、いくつか指摘させていただきます。(上から目線ですみません)

1.被ダメージ計算の部分で、相手ポケモンの性格や努力値振りは正確に記載した方がいいと思います!

2.例えばガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)に結構強いと思うのですが、何に強いかがあまり明確になっていないのが勿体ないと感じました。なぜ『とつげきチョッキ』なのか、なぜ『ひかえめ』なのか、なぜBC振りなのかを理由や実体験と共に説明されているといいと思います!

3.『りゅうせいぐん』『きあいだま』が技の候補にないのは何故でしょうか?『りゅうせいぐん』であれば、ダメージ計算にあるコライドンコライドンミライドンミライドンなど、努力値は分かりませんが恐らく確定1発になると思います。

ホワイトキュレムホワイトキュレム、今はブラックキュレムブラックキュレムと比べて目立たない存在なので、ぜひこの育成論を機に花開かせてやってください!お願いします。
24/06/03 23:41
2I.S.M (@Macchoko0724)
>1
コメントありがとうございます‼︎指摘していただいた点について回答?させていただきます
1.『ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)』との対面について
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)』のダメ計を回すのを忘れていました。大変申し訳ございません。
2.『とつげきチョッキ』の理由
持ち物が『とつげきチョッキ』の理由については(後程理由は話しますが)BC振りなので特殊耐久に一切努力値を割いてないので特殊耐久を上げるため。そして『とつげきチョッキ』を持たせることで『ハバタクカミハバタクカミ』の攻撃や『ミライドンミライドン』からのダメージを減らしテラス込みで有利に撃ち合う事が出来るからです。
3.BC振りの理由
SV初期の方にAB振り『とつげきチョッキ』『ドドゲザンドドゲザン』を使っており、それが強かったのが1つの理由です。また種族値上『ホワイトキュレムホワイトキュレム』は防御種族値の方が低い為努力値を防御に全振りし、火力を取るためにCにも全振りしたのが理由です。素早さに関しても、例えSに全振りしても『ハバタクカミハバタクカミ』『ミライドンミライドン』『ザシアン(王)ザシアン(王)』などのポケモン達を抜けないため素早さを捨て火力と耐久に振りました。
4.『りゅうせいぐん』『きあいだま』について
りゅうせいぐん』は撃った後Cが下がってしまうので継戦能力が下がってしまうので書いていませんでした。しかし『ミライドンミライドン』や『コライドンコライドン』などと撃ち合う際には瞬間火力も欲しいので技候補に入れようと思います。
きあいだま』はサブウェポンとして採用を考えましたが鋼タイプには『クロスフレイム』岩タイプには『だいちのちから』を撃ち、悪タイプも現環境は4災ぐらいしかおらず、そんなに『きあいだま』を入れるメリットがあまり思いつかなかったからです。
最後に
今回はコメントありがとうございます。今回ご指摘頂いた点は今回の記事に取り入れつつ今後の記事を書く際にも参考にさせていただきます。
24/06/05 00:18
3ヒナタ (@hinatapokemonst)
>2
どうやら編集してくださったみたいで、ありがとうございます!お疲れ様です!

1.まぁダメ計載せるのぶっちゃけ面倒ですよね、自分も書く時は毎回思いますw 増えた技の分も書いてくれてありがとうございます。

2&3.なるほど、要は総合耐久が高い育成ってことですよね。納得です。
ちょっと耐久指数の計算が難しいんですが、C252は残したままHBに振り分けて『オボンのみ』を持たせたら更に耐久指数が上がったりしないですかね?自分も時間のある時に計算してみようと思います。

4.なるほど!理解しました。
ただ『きあいだま』なんですが、カイリューカイリューノーマルタイプテラスの増加が見られるので、一応メリットはあるかな?と個人的に感じました。ホワイトキュレムホワイトキュレムくらいの火力なら不一致でも割と入りますしね。

今後もホワイトキュレムホワイトキュレム以外の記事もぜひお願いします!ホワイトキュレムホワイトキュレムの相方なんか居たら面白いですね
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