<こんにちは、2作目の投稿のささみです。今回は来るレギュGに備えた育成論を投稿します(•‿•)>
コンセプトと役割
対黒バドバドレックス(こくば)対策として優秀なメインウエポンををもつハリーマンに注目しました。
一応、特殊も受けれますがほぼピン刺しで入れておくととても重宝します!
ベトベトン(アローラ)ベトベトン(アローラ)との差別化点
- どくばりせんぼんの専用技で50%で毒にできる
- 威嚇による物理相手による妨害、後続へのサポート
- ベトベトン(アローラ)ベトベトン(アローラ)より高い攻撃と素早さ
ハリーマンハリーマンとベトベトン(アローラ)ベトベトン(アローラ)を比較したときにハリーマンに軍配が上がる理由として、特性威嚇による物理に対する多少の役割とサポート、勝っているAとS、テラスされた際に効かない影打ちより優秀なアクアジェットがあげられます。
持ち物
とつげきチョッキ確定です
これを持たせるだけで対黒バドバドレックス(こくば)性能が一気に上昇します!
特性
いかくでほぼ確定です
自身の物理耐久の低さを補いつつ、後続のサポートもできるため威嚇にしておけばまぁ間違いないです
すいすいも雨下で抜けるのであめふらし採用なら、検討もありです
性格・努力値と調整
調整案1
しんちょう
H4A252B36D204S12
HD···ひかえめCぶっぱバドレックス(こくば)のアストラルビット確定4発、+メガネなら確定3発 奇数調整
A···少しでもダメージのばすためぶっぱ
S···同族4振り抜き調整
B···余り
調整案2
いじっぱり
H180 A132 B4 D180 S12 いじっぱり
同じ攻撃力で物理耐久を上げる案です
こちらはコメントからいただきました(•‿•)
ひかえめアストラルビットを0.16%で4発耐えるので特殊耐久も効率良くなってます
技構成
◯確定枠◯
かみくだく
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)の4倍弱点で尚且つ毒状態のどくばりせんぼんを除く最高火力です!
じごくづきにしない理由はやはりBダウンを引けるところです
まず、バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)は音技打ってくることはありません。
◯優先度★★★◯
どくばりせんぼんorダストシュート
専用技で尚且つ50%で毒にして、毒状態なら威力が倍になるそこそこ強い技or命中不安だが最初から火力の出る技の選択です。
ここに関しては好みです。
一応、ダストシュートならフェアリーテラスしたバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)を倒せますが、リスキーかつハリーマンを前にしてテラスするかと言われれば微妙なので、追加効果の率が高いどくばりせんぼんを私は採用しています!
両採用もわざ範囲が狭いのでなきにしもあらず
アクアジェット
きあいのタスキで耐えられたときに有効です
それだけで採用価値があります
◯優先度★★☆◯
アクアブレイク
Bダウンを引けるサブウェポンです
というかまともな技これくらいしかないのが現状
原種が覚えるクイックターンは覚えません…
◯優先度★☆☆◯
スマートホーン
キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)ピンポイントで壁込みH4振りでも乱数2発1.95%の使い所がなんともない技です
唯一褒めれるのが必中なことくらい
からげんき
鬼火されたときに打てる技ですが、抜群も取れないしタイプ一致の技の方が威力が出るため必要ありません
テラスタル
立ち回り例
バドレックスに対して後投げします
◯テラスをバドレックス以外に切っていた場合◯
かみくだくで余裕です
タスキでもアクアジェットでぶっ飛ばしていけます
◯テラスを切っていない場合◯
基本噛み砕くでも間に合います
フェアリーテラスなら半減ですが、毒技が刺さるようになります
与ダメージ計算
指摘次第追加していきます
- かみくだく
通常
B4振り173.8 ~ 205.8% 確定1発
B124振り150.9 ~ 178.3% 確定1発
B4振り21.7 ~ 25.8% 乱数4発 : 0.53%
B124振り18.9 ~ 22.2% 乱数5発 : 68.38%
- どくばりせんぼん
通常
B4振り16.0 ~ 18.9% 乱数6発 : 98.99%
B124振り14.2 ~ 17.2% 乱数6発 : 0.03%
B4振り65.2 ~ 76.6% 確定2発
B124振り58.3 ~ 68.6% 確定2発
- ダストシュート、どくばりせんぼん威力倍
通常
B4振り32.0 ~ 37.8% 乱数3発 : 94.4%
B124振り28.0 ~ 33.2% 確定4発
B4振り128.0 ~ 152.0% 確定1発
B124振り113.2 ~ 133.8% 確定1発
- アクアブレイク
B4振り30.3 ~ 36.0% 乱数3発 : 41.84%
B124振り26.3 ~ 31.5% 確定4発
- アクアジェット
B4振り14.9 ~ 17.7% 乱数6発 : 8.04%
B124振り12.5 ~ 15.5% 乱数7発 : 19.74%
- かみくだく
H4振り77.9 ~ 91.7% 確定2発
- どくばりせんぼん
H4振り58.1 ~ 68.8% 確定2発
- ダストシュート、どくばりせんぼん威力倍
H4振り115.3 ~ 135.9% 確定1発
- アクアブレイク
H4振り55.0 ~ 64.9% 確定2発
- アクアジェット
H4振り26.0 ~ 31.3% 確定4発
被ダメージ計算
こちらも指摘次第追加します
- アストラルビット
ひかえめC252メガネ 41.0 ~ 48.5% 確定3発
ひかえめC252 27.4 ~ 32.3% 確定4発
おくびょうC252 24.9 ~ 29.9% 乱数4発 : 99.99%
ひかえめC252メガネ 54.7 ~ 65.3% 確定2発
ひかえめC252 36.1 ~ 43.5% 確定3発
おくびょうC252 33.5 ~ 39.8% 確定3発
- ムーンフォース
ひかえめC252メガネ 56.6 ~ 67.1% 確定2発
おくびょうC252メガネ 51.0 ~ 60.3% 確定2発
ひかえめC252ブースト 48.5 ~ 57.8% 乱数2発 : 92.57%
おくびょうC252 34.2 ~ 41.0% 確定3発
- シャドーボール
ひかえめC252メガネ 23.7 ~ 28.0% 乱数4発 : 90.39%
おくびょうC252メガネ 21.2 ~ 25.5%) 乱数4発 : 0.13%
- しおふき
ひかえめ<type>水</type>テラスC252 85.8 ~ 101.9% 乱数1発 : 12.5%
ひかえめC252 64.0 ~ 76.4% 確定2発
- きょじゅうざん
+1いじっぱりA252 95.7 ~ 113.7% 乱数1発 : 75%
いじっぱりA252 64.0 ~ 76.4% 確定2発
◯オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)◯
+1面影宿しいじっぱりA252 130.5 ~ 154.1% 確定1発
面影宿しいじっぱりA252 87.0 ~ 103.2% 乱数1発 : 18.75%
−1いじっぱりA252 43.5 ~ 52.2% 乱数2発 : 10.93%
最後に
この構築記事を読んでまだ改善点等あると思います。
少しでもためになったら幸いです(・∀・)
最後まで読んでいただきありがとうございました