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すべて、特殊技、必ず後攻になる技(優先度マイナス)の技一覧
| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る |
| 対象 | 効果 |
| トラップシェル | ほのお | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 必ず後攻になる(優先度:-3)。そのターン、最初に相手の物理技のダメージを受けた直後に、相手全体を攻撃する。自分のターンまでに相手の物理技のダメージを受けなかった場合は失敗する。 |
| ミラーコート | エスパー | 特殊 | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
| 不定 | 相手の特殊攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 |