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や行、すべて、物理技の一覧
| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る |
| 対象 | 効果 |
| やけっぱち | ほのお | 物理 | 75 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
| 1体選択 | 前のターンで自分が使った技が外れたり失敗したり、『まひ』『こんらん』『ひるみ』状態などで行動できなかった場合、威力が2倍になる。 |
| やつあたり | ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
| 1体選択 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 |
| やまあらし | かくとう | 物理 | 60 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
| 1体選択 | 必ず急所に当たる。 |
| ゆきなだれ | こおり | 物理 | 60 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
| 1体選択 | そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。 |