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た行、すべて、まもる系の技一覧
| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る |
| 対象 | 効果 |
| たたみがえし | かくとう | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× |
| 味方の場 | そのターンの間、自分と味方への攻撃技を無効化する(先制技ではない)。変化技は防げない。ただし、出た最初のターンしか成功しない。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |
| トーチカ | どく | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× |
| 自分 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の攻撃を防ぐと同時に、直接攻撃をした相手を『どく』状態にする。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |