さ行、ノーマルタイプ、変化技の一覧(ポケモンSV)

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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。

さ行、ノーマルタイプ、変化技の一覧
名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
さいきのいのりノーマル変化--1直×守×
自分手持ちの『ひんし』状態のポケモンを、最大HPの半分だけ回復させる。
しっぽきりノーマル変化--10直×守×
自分自分のHPを最大HPの半分だけ減らして『みがわり』状態となり、『みがわり』状態のまま手持ちのポケモンに入れ替わる。『みがわり』のHPは最大HPの1/4になる。
しっぽをふるノーマル変化-10030直×守○
相手全体相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
しんぴのまもりノーマル変化--25直×守×
味方の場5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
シンプルビームノーマル変化-10015直×守○
1体選択相手の特性が『たんじゅん』になる。(ダブルバトルで味方に使うと良い)
じこあんじノーマル変化--10直×守×
1体選択相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
じこさいせいノーマル変化--5直×守×
自分HPが最大HPの半分回復する。
スケッチノーマル変化--1直×守×
1体選択この技を忘れて、相手が最後に使った技を覚える。戦闘終了後も元に戻らない。(通信対戦などでは元に戻る)
せいちょうノーマル変化--20直×守×
自分自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。天気が『にほんばれ』の時は、2段階ずつ上がる。

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